Shenmue enfin sur Saturn (ou presque) et autres news rétro de la semaine

On commence ce bilan sur plateformes actuelles mais avec un titre qui est en fait déjà disponible, quoiqu’en accès anticipé avec la moitié de ses niveaux, et surtout uniquement sur Atari VCS pour le moment. Roasty Buds: Special Brew est un chouette petit jeu de plateforme rétro dont le développement a été mené par Nick Robalik qui avait apparemment déjà créé Roasty Buds: Recipe for Trouble pour la marque de café Roasty Buds – qui propose pour l’occasion un mélange dédié à la console. Cela a donc tous les atours d’une exclusivité, même si l’on a déjà vu par le passé des jeux sortir ailleurs après avoir quitté leur accès anticipé.

C’est en revanche sur Steam ainsi que sur consoles que devait sortir ce mois-ci un remake de DropZone (1984) afin de célébrer, à quelques jours près, les quarante ans du classique du regretté Archer Maclean. « Devait » car le studio System 3, qui planche aussi pour rappel sur une compilation The Last Ninja, a finalement supprimé la page Steam d’Archer Maclean’s DropZone 40th Anniversary Edition… On ignore si c’est lié, mais l’annonce du nouveau jeu développé par Hashcode Digital a été accueillie froidement du fait de l’utilisation de l’IA pour son illustration, même si ce n’est visiblement pas la première fois que System 3 y recourt.
Source : Time Extension

En même temps, on ne serait pas surpris que Dr. Kucho! Games ait également recours à l’IA pour les illustrations de ses jeux (comme sur la vignette de la vidéo ci-dessus par exemple), mais ça n’est peut-être pas si grave finalement tant qu’il n’y en a pas dans Moons of Darsalon lui-même. Publié à l’origine sur Steam en avril de l’année dernière mine de rien, ce « save-them-all » fera enfin son arrivée sur toutes les consoles l’année prochaine, le 6 février.
Source : Gematsu

Enfin, si c’est cette année que devait débarquer Beyond The Ice Palace 2 d’après ce qui avait été annoncé en avril, c’est finalement le 13 mars qu’est attendue cette suite pour le moins tardive de Beyond the Ice Palace (1988). Cette relecture du classique (controversé) signée Storybird Games (Ganryu 2) est destinée à Steam, GOG.com, l’Epic Games Store et toutes les consoles, avec des éditions physiques sur PlayStation 5 et Switch via PQube.
Source : Gematsu

On passe déjà aux vieilles bécanes en commençant comme souvent sur Amiga, où l’actualité a été très riche, et ça n’est pas prêt de s’arrêter avec le lancement d’un calendrier de l’avent ! Or comme nous sommes le premier décembre, la première case a été logiquement ouverte et elle contient une démo de Dungeonette, le nouveau jeu d’Adrian Cummings alias Mutation Software (CyberPunks 2 – Next Generation). Ce qui a donné l’occasion à Saberman de réaliser la vidéo ci-dessus et ça nous arrange bien, puisque le développeur a encore supprimé celle que l’on relayait en septembre (il en a publié une autre fin octobre cela dit).

Mais l’actualité de l’Amiga a surtout été riche parce que les participants de l’AmiGameJam 2024 avaient jusqu’à hier pour rendre leur copie. On a d’ailleurs déjà présenté quelques titres, mais on n’avait jamais croisé Master Of Minefields, un hommage au Démineur des années 1990, d’autant que la toute première création de son auteur Reborn80 sur Amiga était justement un clone en AMOS. Comme tous les jeux en lice, il dispose d’une page itch.io.
Source : Indie Retro News

Le thème de l’AmiGameJam 2024 étant de donner des suites officieuses à des classiques Amiga, certains ont mis la barre assez haut comme Bitwise Brains qui s’attaque à rien de moins que Battle Squadron (1989) ! Or si l’on ne jugera pas du gameplay pour le moment, Battle Squadron 2 est tout de même plus sobre que son prédécesseur sur le plan graphique…

Idem pour Insanity Fight 2, même si l’original de 1987, un autre shoot ’em up vertical, est déjà nettement moins réputé. En outre, re-h#ASH explique en avoir entamé le développement mi-novembre, et le résultat est franchement honorable (avec un scrolling différentiel par exemple absent de la production précédente) pour un titre créé en deux semaines.

Au moins, Lionagony, un développeur que l’on connaît pour son travail (en cours) sur Silhouette Threat, a été sans doute plus modeste en baptisant Anguish son hommage à Agony (1992), un autre shoot ’em up culte de l’Amiga… Sans grande surprise, c’est évidemment beaucoup moins beau, mais il n’y a de toute façon qu’un seul niveau pour le moment.

Même subterfuge avec Rintivoorh dont il serait du coup difficile d’identifier la parenté avec Hawkeye (1988), classique de Thalamus réédité récemment dans sa version Commodore 64 sur Evercade. Du reste, la version Amiga n’était vraiment pas terrible et UltraNarwhal (Abbey(s) of the Dead) n’a pas eu de mal à faire mieux en un mois de travail.

Ensuite, comme son nom l’indique, North & South Wars se présente comme un successeur du mythique Nord & Sud (1989), mais Peter Mackay (Caravandalf) a transformé le gameplay du classique d’Infogrames en tactical façon Advance Wars, en légèrement simplifié.

En revanche, dans le cas d’Extreme Violence 2, on ne connaît pas du tout l’original, il faut dire un jeu « public domain » (donc non commercial) créé par Simon Green en 1991. Jouable à quatre (contre deux pour l’original) en écran splitté tout en proposant aussi des bots, le titre signé Pixel Plop Games (The Last Dungeon) pourrait être fun à défaut d’être très gracieux.

Et l’on termine avec la démo finale d’Ami Robbo 2, l’hommage à Robbo (1989) de Paweł « Tukinem » Tukatsch (GoGoGo) que l’on croisait pour la dernière fois fin septembre. Né sur micro-ordinateurs Atari 8-bit, l’original a notamment été porté Atari ST mais pas sur Amiga à notre connaissance, ce qui fait qu’il ne respecte peut-être pas les règles de la compétition…

Puisque l’on parle des micro-ordinateurs Atari 8-bit, restons-y un peu avec une sympathique démo de Noël créée par Michael Borrmann alias Tigerskunk (Inviyya). S’il continue de se focaliser sur l’Amiga (Krogharr) et la Neo·Geo, le développeur s’était essayé aux micros d’Atari avec Dragon Wood que l’on n’a toutefois pas croisé depuis longtemps… Espérons qu’il n’abandonne pas trop vite ce projet présenté sur AtariAge et pour lequel il a déjà publié au moins deux démos sur itch.io – et il promet d’autres mises à jour dans les semaines à venir.

On reste sur micros Atari mais on passe au Falcon pour une librairie créée par le Français OrionSoft (Alice Sisters), dont la récente campagne Kickstarter a hélas échoué, et qui facilite la conception de point & click sur la machine. Cet outil est en vente à $29 (27 €) sur itch.io et l’on peut visionner ci-dessus une série de didacticiels pour découvrir comment il fonctionne.

Toujours du côté d’Atari, le classique Vroom (1991) va être adapté du ST vers la Jaguar ! C’est comme d’habitude Lawrence « Cyrano Jones » Staveley (Last Strike DX) qui se charge du portage mais Songbird Productions a obtenu l’autorisation de notre membre d’honneur Daniel Macré de produire des éditions physiques. Voilà qui pourrait consoler les possesseurs de la machine qui ne se sont jamais remis de la déception Checkered Flag (1994)…

Place à présent à la NES avec la démo d’un shoot ’em up pour le moins alléchant. Comme on peut le deviner à son nom d’un goût douteux, Metal Cancer est une production japonaise que l’on doit un mystérieux Takenoko Games. La démo se récupère à cette adresse.

On reste chez Nintendo et dans le shoot ’em up avec Super Excidium Event, une production homebrew qui, en plus d’être destinée à la Super NES pour changer, a aussi la particularité d’être née d’un partenariat entre l’éditeur Mega Cat Studios et la communauté retrogaming de Reddit. En effet, les bénéfices tirés de l’édition physique disponible à cette adresse pour $59.99 (57 €) seront intégralement reversés à l’organisme caritatif Child’s Play.
Source : Time Extension

Sur la rivale Mega Drive, ce n’est pas un jeu homebrew mais une réédition en cartouche de Traysia (1992) que l’on nous propose. Ce RPG de Telenet Japan, que l’on a pu (re)découvrir au sein d’une cartouche Evercade, fait son retour grâce à la collaboration d’Edia (Valis: The Fantasm Soldier Collection) qui en détient les droits, et de l’éditeur espagnol Ratalaika Games via son studio spécialiste du rétro, Shinyuden. En précommande sur ce site au tarif de 69,50 € hors frais de port, cette réédition bénéficiera d’une nouvelle traduction en anglais et sera disponible pour la première fois en espagnol. Les expéditions sont prévues fin mai.
Source : Time Extension

On reste chez SEGA mais on passe à la petite sœur, la Saturn, qui vient de célébrer ses trente ans. Pour l’occasion, le Français Frogbull, qui participe au fameux portage de GTA III (2001) sur Dreamcast, a réalisé un exploit dans le même esprit, puisque Shenmue (1999) était né sur la 32-bit – une vidéo de la démo technique est disponible en bonus avec Shenmue II (2001). Cela dit, recréer l’intégralité du classique aurait été difficile et surtout laborieux pour une seule personne, et il faudra donc se contenter de la fameuse salle d’arcade, dans laquelle Ryo Hazuki peut surtout s’adonner aux versions Master System de classiques… C’est déjà ça.
Source : Time Extension

Enfin, si la Saturn a fêté ses trente ans la semaine dernière, sa grande rivale la PlayStation les célèbrera mardi. Pour marquer le coup, Sony a créé un portail détaillant l’histoire de la gamme.

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