Un fangame Shenmue pour Noël et autres news rétro de la semaine

On débute d’emblée ce bilan avec un premier cadeau de Noël, ici destiné aux possesseurs de l’Amiga. En effet, le site Games That Weren’t vient de retrouver Stuntman Seymour plus de trente ans après son développement par Reflective Designs. Le studio s’était basé sur le modèle du populaire CJ’s Elephant Antics (1991) du même éditeur, Codemasters.
Source : Indie Retro News

On passe au homebrew mais on reste sur Amiga pour une démo de MeetBall, la rencontre d’un casse-briques avec Pong (1972) imaginée par Fredrik Johansson. On peut la télécharger sur Aminet mais également sur le GitHub du développeur avec son code source.

Un peu plus excitant, mais aussi plus gourmand puisqu’il nécessite un Amiga 1200 pour tourner, Hyperborea Resurrected est un manic shooter que Daniel Müßener de GoldenCode, qui planche toujours sur Souverän Soccer, vient de dévoiler. Apparemment, le jeu est même quasiment terminé car il traînait dans les cartons du développeur qui l’a ressorti à l’occasion d’un stage de son neveu dans sa société. Il s’agit en plus d’une collaboration avec Torben Bakager Larsen, rien de moins que le graphiste de Battle Squadron (1989) ! On peut en apprendre davantage sur English Amiga Board sur ce ce projet que l’on espère de nouveau sur les rails.
Source : Indie Retro News

Enfin, après une démo pour Halloween, c’est pour Noël que Dante Mendes (Green Beret) vient d’en publier une nouvelle de son portage Amiga de la version X68000 de Castlevania (1986). Celle-ci ajoute les derniers niveaux, et donc l’emblématique affrontement avec Dracula dans la tour de l’horloge. Elle se récupère comme d’habitude sur itch.io.

Place au grand-frère, le Commodore 64, pour un genre populaire sur la machine, le shoot ’em up. Pour le moment, Static: Flowerhorn Attack manque cruellement de son, mais on peut dire que le jeu de Zen Caley bouge bien. Malheureusement, il faudra se contenter de la vidéo ci-dessus car aucun lien de téléchargement n’apparaît dans sa description – un oubli ?

Pas de démo non plus pour The Chaos Engine 64, le portage de The Chaos Engine (1993) que l’on n’avait pas évoqué ici depuis plus de trois ans, mais que Commodore 64 Mania a montré tout récemment. En réalité, son développeur Marv alias MoreC64 en a donné des nouvelles régulièrement mais via Twitter, ce qui rend le partage de ses vidéos plus épineux ; c’est même la première fois que l’on parvient ci-dessus à en intégrer une sans la publication qui l’accompagne ! Et il était temps car l’adaptation commence à avoir sacrément de la gueule, avec le recul de l’arme implémentée.
Source : Indie Retro News


Autre portage audacieux sur la plateforme, celui du nettement plus récent Spelunky (2008), néoclassique signé Mossmouth et qui a eu droit à une suite ces dernières années. Mais ce n’est pas très surprenant puisqu’on le doit à un spécialiste de l’exercice, Paul Koller (Conga 4096). Cela faisait toutefois plus de cinq ans que l’on n’avait pas entendu parler de lui mais, si l’on en croit une publication sur Twitter début décembre, il aurait bientôt terminé.
Source : Indie Retro News

https://www.youtube.com/watch?v=h_TmqmlXy3U
Autre portage bientôt achevé mais sur une machine rivale, celui du jeu d’arcade Popeye (1982) sur micros Atari 8-bit équipés d’une VBXE que l’on évoquait encore le mois dernier. Le Suédois woj n’a toutefois pas publié de démo sur AtariAge mais invite plutôt les intéressés à le contacter par message privé pour un bêta test final. Néanmoins, même si Nintendo n’a plus les droits du personnage depuis bien longtemps, il est peu probable que le développeur puisse diffuser son travail autrement que gratuitement… On vous tient au courant.

Puisque l’on parle de micros Atari 8-bit, quittons un moment la scène homebrew pour mentionner deux autres découvertes du site Games That Weren’t. Il se trouve que Dropzone (1984), le tout premier jeu commercial d’Archer Maclean qui nous quittait il y a pile un an, était fortement inspiré par Defender et Stargate (1981). Eh bien le regretté développeur en avait en fait réalisé des portages, décortiqués et téléchargeables à cette adresse.

On quitte à présent les micro-ordinateurs mais on reste chez Atari puisque le prolifique Lawrence « Cyrano Jones » Staveley (Raiding Rivers), dont deux titres Jaguar viennent d’être publiés en édition physique chez AtariAge, a annoncé sur le forum associé une nouveauté pour sa console de cœur. Comme pour Jumping At Shadows, c’est avec Ander « Agradeneu » Lex qu’il prépare ce jeu inspiré par Bounder (1985) et baptisé Rocketeer: Rebounced.

On passe maintenant à la ColecoVision avec deux nouveautés chez CollectorVision en plus des deux évoquées la semaine dernière. La première ci-dessus est une adaptation de The Fairyland Story (1985) – dont on a découvert récemment une version Famicom inédite – disponible à cette adresse pour $60 (55 €). Et la seconde ci-dessous, disponible à cette adresse à $55 (50 €), est une version retapée par l’éditeur du portage de Hustle (1977) réalisé par Bruce Tomlin (Girl’s Garden) il y a quelques années. Relativement méconnu, Hustle réemploie le hardware de Blockade (1976), l’ancêtre de Snake et de ses nombreux clones.

Autre édition physique, mais sur Game Boy Color, celle de Power Ball, un casse-briques avec des éléments de RPG imaginé par un dénommé Ruben Retrohave. Le jeu sera « bientôt » en vente chez Bitmap Soft au tarif de £10 (12 €) pour la ROM et £45 (52 €) hors frais de port pour la cartouche en boîte. Le communiqué de presse ne dit malheureusement pas quand mais on peut laisser son adresse mail pour être tenu informé de sa disponibilité.

Game Boy Color enfin puisque le sympathique Spanky’s Quest (1991) de Natsume, qui avait été réédité en édition physique par Limited Run Games il y a deux ans, vient d’avoir droit à son patch de colorisation « DX » officieux. Celui-ci se récupère chez ROMhacking.
Source : Time Extension

On passe à présent aux plateformes modernes mais on retourne aux éditions physiques puisque Blasphemous II, sorti fin août en dématérialisé, va avoir droit à une somptueuse édition collector, du moins sur PlayStation 5 et Switch comme d’habitude. Et pas de Limited Run Games cette fois puisque c’est le Barcelonais Selecta Play qui sera en charge de ce coffret dont on ne connaît hélas pas le prix, mais qui devrait arriver en début d’année prochaine.
Source : Nintendo Life

Et puisque l’on évoque 2024 qui approche à grandes enjambées, City Connection vient d’annoncer la date de sortie de la prochaine réédition de sa gamme « Saturn Tribute » après BATSUGUN Saturn Tribute Boosted fin juillet. Annoncé mi-septembre, cette version retapée de Assault Suit Leynos 2 (1997) débarquera donc le 25 avril, du moins au Japon, sur Steam et toutes les consoles – y compris la PlayStation 5 qui n’avait pas été confirmée initialement.
Source : Gematsu

On reste dans le shoot à la japonaise avec Sentinel Girls 2:Snezhinka, la suite de Marfusha: Sentinel Girls dont on avait mentionné l’arrivée sur consoles début avril, mais dont on avait loupé la sortie initiale sur Steam en août 2021. Toujours développé par le graphiste hinyari9, le nouveau jeu est prévu dans le courant de l’année sur la même plateforme.
Source : Gematsu

C’est également dans le courant de l’année sans plus de précision, et sur Steam que sortira Detective Instinct: Farewell, My Beloved, un jeu au style également très japonais mais dans un registre bien différent, celui du jeu d’aventure/visual novel façon Famicom Detective Club (1988). Ce dernier est d’ailleurs revenu à la mode avec un remake au printemps 2021 mais aussi des titres qui s’en inspirent comme le récent Retro Mystery Club Vol.1: The Ise-Shima Case. On ne sait toutefois pas grand-chose du jeu ni de son développeur, Armonica.
Source : Time Extension

Mais l’un des jeux qu’on va sûrement attendre le plus en 2024, c’est The Prisoning: Fletcher’s Quest, puisqu’il s’agit de la nouvelle création des Suédois d’Elden Pixels (Alwa’s Legacy), qui planchent toutefois en parallèle sur le très différent A Void Hope annoncé en juin mais lui toujours sans fenêtre de sortie… Attendu lui aussi sur Steam a minima, The Prisoning se présente comme un Metroidvania se déroulant dans l’esprit torturé d’un développeur en plein burnout ! De quoi justifier un level design généré aléatoirement et bien sadique.

Et on termine donc avec un cadeau de Noël pour tous les fans de Shenmue (1999), qui aurait pu d’ailleurs figurer dans notre bilan de sorties. Mais on voulait présenter un peu plus en détail, Dreams of Saturn, une aventure de dix-quinze heures sur le thème de Noël qui demande à Ryo Hazuki de trouver vingt-cinq statuettes afin de gagner une Saturn pour Noël ! Le titre de George Kitchen, qui se déroule curieusement avant et après les évènements du classique de la Dreamcast, se télécharge à cette adresse sur PC et sera bientôt disponible pour Mac.
Source : Time Extension

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