TECMO KNIGHT (PS4, Switch) (arcade, mai 1989 au Japon) Catégorie :beat ’em up Joueurs : 1-2 Éditeur : Tecmo/Hamster Date de sortie réédition : 02/05/2023 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS4], [Switch]
Connu en tant que Wild Fang au Japon, ce beat ’em up se démarque d’emblée par son introduction excessivement gore, et cette tonalité se maintient durant tout le jeu et pas seulement lors de l’écran de continue, dans le même esprit que celui de Ninja Gaiden (1988). Mais le jeu rappelle davantage son contemporain Golden Axe (1989) pour son utilisation, ici quasi-systématique, des montures. En effet, les joueurs chevauchent tantôt un géant appelé Smokeman, tantôt un tigre, plus rapide et donnant accès à un fléau moins puissant mais à la plus grande portée. On passe de l’un à l’autre avec le bouton dédié, mais le nombre de changements est initialement limité à trois (comme l’indiquent les étoiles en bas à gauche de l’écran), sachant que l’on peut gagner des transformations supplémentaires en ramassant certains bonus. À ce sujet, les ennemis lâcheront parfois un orbe du dragon donnant accès à la troisième monture, un dragon rouge volant invulnérable, et qui élimine les ennemis en un coup, boss compris ! Mais cette transformation ne dure hélas qu’une quinzaine de secondes… Sinon, le gameplay se révèle plutôt basique, d’autant qu’il est très rare de se retrouver « à pied », ce qui rend du reste le joueur très vulnérable. En bref, une petite curiosité qui vaut plus pour sa réalisation et sa violence que pour l’expérience très classique qu’il procure.
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