Lors de la récente convention GemTos début mai a eu lieu l’habituel tournoi sur MIDI Maze (1987, Atari ST), mais cette édition s’est démarquée avec une partie à seize joueurs en simultané, mêlant des machines de type différent (ST, TT, Falcon) et sans le moindre accroc.
On reste sur micro-ordinateurs Atari mais on passe aux 8-bit pour prendre des nouvelles de l’alléchant portage de Street Fighter II (1991) que l’on vous présentait il y a trois semaines. Avec l’aide de la communauté d’AtariAge, Vega a bien progressé et Saberman a pu en réaliser une nouvelle vidéo bien plus longue et témoignant des avancées du projet.
Ce dernier a également mis en ligne une vidéo de CreDino, un titre présenté dans le cadre de la Grawitacja 2025 (visiblement sur le thème des dinosaures). Mais contrairement aux trois premières places que l’on mentionnait il y a deux semaines, le jeu de Krzysztof « Kris3D » Kuc (Borek in ASCII World) est encore au stade de la démo, ce qui explique (peut-être) qu’il ait fini avant-dernier – ou peut-être le fait qu’il évoque E.T. the Extra-Terrestrial (1982). Mais jugez-en vous même en le téléchargeant en cliquant ici (clic droit, enregistrer sous).
On passe à présent aux consoles même si la vidéo ci-dessus ne tourne évidemment pas sur Atari 2600… Il se trouve que Michael Szabo alias cheezywhiz planche sur son tout premier jeu pour la console, et a décidé de créer un demake de son propre Axercise, un jeu Flash qu’il a conçu en 1999. Une première démo peut d’ores et déjà se récupérer sur AtariAge.
On reste sur consoles 8-bit mais place à la NES avec une énième production homebrew dont l’édition physique fait l’objet d’un financement participatif, pas via Homebrew Factory cela dit mais Kickstarter donc « à l’ancienne ». Maverick’s Baghdad Extraction est un jeu d’action/aventure à la Zelda mais intégrant des séquences au Zapper. Il est aussi très librement inspiré par l’expérience militaire de Jonathan Allogio alias The RetroBro, un YouTubeur culturiste qui s’était fait tristement (un peu) connaître pour avoir été l’un des derniers défenseurs acharnés de l’Amico avant de retourner sa veste sur le tard… À vous de voir s’il mérite $12 (11 €) pour la ROM, $40 (36 €) pour la cartouche ou $60 (54 €) pour l’édition complète, sachant qu’une démo est disponible sur itch.io pour décider en toute objectivité. Merci à Time Extension.
Autre console très bien desservie en matière d’édition physique, la Game Boy Color attendait toujours la sortie de Dragonyhm. Plusieurs fois retardé, le RPG de Spacebot Interactive avait déjà fait l’objet de précommandes fin juillet, mais dans sa version Chromatic (toutefois compatible avec une authentique GBC). Or à présent, le titre est apparemment en stock chez Incube8 Games en édition collector pour $59.99 (54 €) et sera expédié à la fin du mois.
Nettement moins bien servie en matière de productions homebrew, la Nintendo 64 vient toutefois de recevoir un portage inattendu, celui du party gameDriving Strikers (2023, Dreamcast) avec la bénédiction de ses auteurs. C’est un dénommé SpookyIluha qui a réalisé cette adaptation du jeu également disponible sur Steam, profitant de l’occasion pour en améliorer certains points même si le mode en ligne passe logiquement à la trappe. En attendant une éventuelle édition physique, le code source complet est disponible sur GitHub. Source :Time Extension
Puisque l’on vient d’évoquer une console SEGA, restons-y pour prendre des nouvelles du portage de Grail of the Gods (2010) sur Master System. Et il était temps car on croisait pour la dernière fois il y a près de deux ans ce roguelike signé Guy De Navillé alias GuyDN (Guy’s Panic)… Heureusement, il considère massive cette mise à jour dont il détaille les nouveautés sur SMS Power!. Entre autres, on notera l’arrivée de musiques originales remplaçant les pistes temporaires, un scrolling totalement repensé et divers ajustements dans le gameplay et l’interface du jeu également croisé sur Intellivision en 2018 pour mémoire.
On reste chez SEGA mais on passe à la Saturn, tout d’abord pour évoquer une production homebrew, ce qui est encore trop rare sur la machine. On a d’ailleurs été tenté de mettre en avant dans ce bilan ce beat ’em up basé sur Dragon Ball, réalisé à l’aide du Jo Engine et employant les ressources graphiques de l’excellent Dragon Ball: Advanced Adventure (2004, Game Boy Advance). Mais outre le fait que la vidéo ci-dessus n’est pas d’une grande clarté, son développeur, responsable de la chaîne Nai Adventure, pourrait éliminer toute référence à son anime favori pour d’évidentes raisons de droits une fois cette démo terminée. Source :Time Extension
En revanche, ce dont la Saturn ne manque pas ces derniers temps, ce sont les patches de traduction. On reste d’ailleurs dans le beat ’em up avec Tower of Doom (1994), l’un des deux classiques de Capcom inclus dans la compilation Dungeons & Dragons Collection (1999) inédite en dehors du Japon. Disponible sur SegaXtreme, la traduction est donc basée sur l’original en arcade, mais le processus a tout de même pris deux ans pour des raisons techniques. Source :Time Extension
Enfin, toujours du côté de SEGA, on a eu des nouvelles de la GF1, ce projet de recréation via la technologie FPGA de la Neptune, combiné annulé à l’époque de Mega Drive et de 32X. On vous présentait il y a près d’un an cette initiative, à ne pas confondre avec une autre plus do it yourself, et les Brésiliens de GamesCare viennent d’en publier une nouvelle vidéo ci-dessus. Celle-ci s’accompagne de deux annonces, celle de la possibilité de dumper ses cartouches et de la présence d’une sortie analogique native. La sortie est prévue en fin d’année.
Puisque l’on évoque un hardware moderne émulant une machine rétro, passons carrément aux plateformes actuelles, tout d’abord avec la nouvelle production du label The Arcade Crew après MainFrames livré début mars. Et il s’agit encore d’un jeu conçu par des Français, Club Sandwich, mais dans un tout autre genre, celui du tactical basé sur l’utilisation de cartes. On peut d’ores et déjà tester Shuffle Tactics en démo sur Steam mais il ne faudra toute façon pas attendre longtemps pour tâter la version finale, prévue le 24 juin.
Et le mois sera décidément chargé pour les amateurs de shoot ’em ups japonais, puisque Edia a de son côté annoncé le 28 août, du moins au Japon, une compilation Telenet Shooting Collection II faisant suite à la première publiée en septembre 2023. Et comme souvent avec l’éditeur, elle n’est attendue que sur Switch, sans doute pour une quarantaine d’euros, et ne se montre pas très généreuse avec seulement quatre titres comme la précédente, tous sortis sur CD-ROM² PC Engine : Final Zone II, Legion (1990), Browning et Kiaidan 00 (1992). Source :Gematsu
Et l’on reste sur PC Engine avec l’annonce inattendue de Parasol Superstars, qui réunit la réédition de Parasol Stars (1991), sortie en juillet de l’année dernière, et un titre plutôt néorétro, Spica Adventure. Mais ce dernier est en fait un cadeau de compensation de la part d’ININ Games, car l’édition physique du premier, dont les précommandes ont ouvert il y a près de deux ans, n’est jamais sortie. La version PlayStation 4 est annulée pour l’occasion mais ses acheteurs seront remboursés, tandis que les autres recevront à la place le nouveau bundle. Celui-ci sortira en version dématérialisé pour toutes les consoles le 16 septembre.
En revanche, toujours pas de date de sortie pour Suikoden STAR LEAP, le nouvel épisode surprise sur mobiles annoncé début mars dans la foulée du succès (mérité) de Suikoden I & II HD Remaster. D’ailleurs bien revigoré financièrement, Konami dévoile de nombreuses vidéos (hélas toutes en japonais) du futur titre signé MYTHRIL, dont celle centrée sur le scénario ci-dessus, mais aussi deux sur des lieux et huit sur des personnages, à retrouver chez Gematsu.
Partager la publication "Deux compilations de shoot ’em ups Toaplan et autres news rétro de la semaine"
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/269833/deux-compilations-de-shoot-em-ups-toaplan-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
/Retrouvez-nous sur
/Nos amis
Ce site ne collecte plus de données statistiques et n'utilise donc que des cookies non intrusifs, mais obligatoires pour le bon fonctionnement du site ; ils ne peuvent donc pas être désactivés. En revanche, il intègre des contenus comme YouTube qui disposent de leur propre système de tracking. Réglages des cookiesAccepter
Cookies et confidentialité
Politique de confidentialité
Ce site utilise des cookies mais n'emploie directement que ceux permettant de récolter des données statistiques pour Google Analytics, stockées de manière anonyme mais très utiles dans la gestion du site. Les autres cookies sauvegardés par votre navigateur proviennent de services tiers, comme les publicités de YouTube ou les données de connexion de Disqus. Ces services disposent de leurs propres politiques de confidentialité et nous n'avons aucun accès à leurs données.
À noter que les adresses mail associées aux commentaires sont stockées dans la base de données du site de manière cryptée.