STRIKE GUNNER (PS4, Switch) (arcade, avril 1991 au Japon) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1-2 Éditeur : Athena/Hamster Date de sortie réédition : 21/09/2023 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS4], [Switch]
Bien que distribué par Tecmo à l’époque, Strike Gunner S.T.G (1991, STG étant simplement l’acronyme désignant un shoot ’em up au Japon) est la création du studio Athena (1987-2013) dont Hamster vient d’acheter le catalogue, et principalement connu pour la série de logiciels de création de shoot ’em up, Dezaemon (1991-1998). Or c’était sans doute une bonne idée de laisser les joueurs les faire eux-mêmes, car ce titre n’est pas une franche réussite. Pourtant, son gameplay n’est pas inintéressant, puisqu’il faut par exemple choisir la bonne arme secondaire parmi dix avant chaque niveau, sachant qu’on ne pourra pas la réutiliser pour un autre ! Mais c’est déjà sa réalisation qui laisse à désirer, avec des graphismes gris et répétitifs, des fonds incroyablement austères et qui ont donc seulement le mérite de laisser se détacher des sprites franchement petits, etc. Et tout ça ne serait pas si gênant si le level design ne se montrait pas extrêmement pauvre, enchaînant les mêmes vagues d’ennemis sans rythme ni progression. Et si le portage Super Nintendo de 1992 fait passer le nombre d’armes disponibles à quinze, il n’arrange hélas en rien ces gros défauts…
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