Une GameCube miniature et autres news rétro de la semaine

Évènements :
Exposition GAME OVER, esthétique du jeu vidéo au Musée Suisse du Jeu de La Tour-de-Peilz (Suisse) : 29 juillet 2023 – 5 janvier 2024


On débute ce bilan sur Mega Drive, mais pas tout de suite avec une production homebrew. La vidéo ci-dessus présente en effet les premières minutes du portage d’Indiana Jones’ Greatest Adventures (1994, Super Nintendo), annulé suite à la faillite de l’éditeur U.S. Gold en 1996 d’après Julian Eggebrecht, le cofondateur de Factor 5 (Turrican). Il existerait trois ROMs différentes du jeu mais aucune n’a été dumpée pour le moment malheureusement.
Source : Time Extension

On reste donc sur Mega Drive pour vous présenter Hunter Girls, le demake par PSCD Games (Alien Cat 2) d’un runner où l’on jongle avec trois personnages sorti sur Steam il y a pile deux ans. Le titre a d’ores et déjà atteint son objectif sur Kickstarter, et l’on peut donc miser plus sereinement 10 € pour la ROM, 32 € pour la cartouche en loose ou 41 € pour le jeu complet en boîte. Mais on conseillera bien évidemment de tester d’abord la démo sur itch.io.

Mega Drive encore et enfin avec un patch consacré à l’adaptation sur la console du jeu de combat Power Instinct (1993), inédite en dehors du Japon. BillyTime!Games, qui a notamment œuvré sur Ghostbusters Special Edition récemment, a en effet hacké le titre pour pouvoir passer les dialogues, sauvegarder les meilleurs scores mais surtout rendre Young Otame jouable dans le mode Histoire. Le patch se télécharge sur ROMhacking.
Source : Time Extension

On reste dans la baston mais on passe à l’Amiga pour prendre des nouvelles du portage de Street Fighter (1987), toutefois également en cours de conversion sur Mega Drive pour rappel. Dans le cas du micro-ordinateur, le classique de Capcom avait déjà été adapté dessus à l’époque, mais Mohammed Malik souhaitait l’améliorer grandement en tirant parti du moteur Scorpion, comme on l’expliquait en mai. Le développeur nous présente ses avancées en vidéo ci-dessus, même si son dépôt GitHub ne semble pas avoir été mis à jour.

De son côté, le programmeur Daniel Stephens a mis en ligne une nouvelle vidéo de Boss Machine, le shoot ’em up qu’il développe avec le graphiste Kevin Saunders et le musicien Lee Smith depuis pas mal de temps déjà. Le dernier aperçu remonte tout de même à début mars, sachant que cela faisait plus d’un an qu’on n’en avait rien vu… Il va donc falloir encore s’armer de patience, et ce sera d’autant plus difficile que le résultat est déjà très impressionnant.

Place au grand-frère, le Commodore 64, pour une nouvelle démo du très attendu Awesome Slam Sibs Infinite que l’on croisait pour la dernière fois il y a deux mois. Hélas, celle-ci est réservée aux abonnés de ZZAP! 64, comme plusieurs autres démos cette semaine d’ailleurs, mais on voulait au moins vous montrer l’avancement de Søren Trautner Madsen en vidéo.

Même situation pour Kiełbasa Empire, un titre que l’on n’avait jamais eu l’occasion de vous présenter, alors qu’il est en développement depuis longtemps déjà – il l’était déjà depuis près d’un an quand il a été dévoilé en octobre dernier par Fusion R Gamer. Conçue par une demi-douzaine de personnes, cette simulation de gestion de ferme ponctuée de mini-jeux se déroule dans la Pologne rurale du tournant des années 1990 – un univers clairement original !

En revanche, on pourra récupérer sur CSDb une preview de Mega Wizards, qui semble être une adaptation du vénérable Warlords (1980) sur Commodore 64. Comme souvent hélas, la base de données n’indique rien sur l’auteur du jeu mais un membre de la communauté a heureusement identifié le Hollandais Jeffrey van der Schilden qui aurait tout créé seul.

Et puisqu’il est question d’Atari, terminons ce bilan sur Jaguar qui devrait accueillir en fin d’année Novagen – Volume 1, qui réunit les portages des versions Atari ST d’Encounter! (1983) et de Backlash (1988). Lawrence « Cyrano Jones » Staveley, qui planche toujours sur Jumping At Shadows en parallèle, souhaite ainsi rendre hommage au programmeur Paul Woakes, disparu en 2017. Le diptyque fera l’objet d’une édition physique qui sera mise en vente lors de la Portland Retro Gaming Expo en octobre, et dans la foulée sur AtariAge.

On reste dans le shoot ’em up, mais on retourne ironiquement à la 2D pour passer aux plateformes modernes avec l’annonce par Bitwave Games d’une seconde série de quatre classiques Toaplan sur Steam et GOG.com, après celle mise en ligne pour la Saint Valentin. Ce sera cette fois au tour de Slap Fight (1986, Steam), Flying Shark (1987, Steam, en cours de nouveau portage sur Amiga), Fire Shark (Steam) et de Hellfire (1989, Steam), disponibles séparément le 24 août ou réunis au sein de Toaplan Arcade Shoot ‘Em Up Collection Vol. 2.
Source : Gematsu

C’est pour rappel la semaine suivante, le 29 août, que Samba de Amigo: Party Central fera son arrivée sur Switch, sachant que des versions mobiles et VR sont également prévues comme on l’indiquait début juin. À moins d’un mois de sa sortie, le titre se montre donc dans une bande-annonce centrée sur ses personnages (et de looks pour le protagoniste).
Source : Gematsu

Et c’est deux jours plus tard, le 31 août, qu’arrivera enfin Pocket Bravery, du moins sur Steam, les consoles devant être servies par la suite. Mine de rien, cela fait plus de deux ans que Statera Studio (Guns N’ Runs) avait lancé une campagne Indiegogo pour financer ce jeu de combat inspiré par les titres du genre sur Neo·Geo Pocket, et on ne l’avait pas évoqué ici depuis la fin de l’année dernière… Une bêta ouverte du jeu doit débuter ce vendredi.
Source : Gematsu

Ensuite, alors qu’il était un temps attendu au printemps comme on le rappelait en juin, c’est finalement le 22 septembre que sortira Bud Spencer & Terence Hill – Slaps And Beans 2. En effet, non seulement la date est affichée sur la page Steam du nouveau beat ’em up de la Trinity Team, mais c’est également celle qu’indique ININ Games pour les versions consoles sur la page dédiée. L’éditeur vient en effet d’ouvrir les précommandes des éditions physiques sur PlayStation et Switch, disponibles chez les revendeurs habituels.

La semaine suivante, le 28 septembre, c’est Gothic Classic qui débarquera par surprise sur Switch. En effet, alors que THQ Nordic avait annoncé un remake de Gothic (2001) pour les autres plateformes il y a pile un an, la console de Nintendo, qui avait eu droit à une réédition du successeur Risen (2009) en début d’année, devra se contenter d’un simple portage. Il fait cela dit l’objet d’une édition physique disponible uniquement sur la boutique de l’éditeur.
Source : Gematsu

On reste chez THQ Nordic avec le reboot d’Alone in the Dark (1992), dont un prologue jouable avait été mis en ligne fin maiGénération Micros l’avait d’ailleurs testé. Adoubé par notre membre d’honneur Frédérick Raynal, le jeu du studio suédois Pieces Interactive se montre dans un nouveau teaser, centré sur une mystérieuse figure maléfique.
Celle-ci aura carrément droit à sa figurine parmi les différents goodies de l’édition collector d’Alone in the Dark, limitée à 5000 exemplaires sur PC, Xbox Series et PlayStation 5 et présentée en vidéo ci-dessus. La sortie du jeu est prévue le 25 octobre pour rappel.
Source : Gematsu

Pas de date de sortie en revanche pour Cybertrash STATYX, un jeu d’action/plateforme signé Uncle Frost Team et attendu au « quatrième trimestre » sans plus de précisions. On n’en sait hélas pas grand-chose mais sa démo est disponible depuis cette semaine sur Steam.

Il faudra en revanche s’armer de patience pour Ratatan, le successeur spirituel de Patapon (2007), jeu de rythme stratégique emblématique de la PSP. Il a certes atteint son objectif très rapidement sur Kickstarter et même franchi la plupart des paliers additionnels dont celui garantissant des versions consoles, mais le titre reste prévu au plus tôt en avril… 2025. Ce succès est néanmoins impressionnant dans la mesure où la version dématérialisée est déjà à 6800 yens (44 €) et l’édition physique à 8300 yens (54 €) hors frais de port.
Source : Gematsu

Et sans transition, on termine donc avec une GameCube miniature, et ce n’est même pas la première puisqu’on en évoquait une en 2019. D’ailleurs, cette GameCube Nano conçue par Wesk Retro-Fit et Crazy Gadget est également basée en réalité sur le hardware de la Wii. Disposant de ports HDMI et USB-C (pour l’alimentation et le transfert des jeux sur la carte SD intégrée), la machine n’est toutefois pas compatible avec le Wavebird ni avec les manettes sans fil de la Wii. Celles de la GameCube se branchent via les prises jack à l’avant, en utilisant bien sûr des adaptateurs. Apparemment, il est possible d’en « commander » une auprès de Crazy Gadget ou carrément de fabriquer la vôtre, si vous avez le niveau.
Source : Time Extension (miniature du bilan de Macho Nacho Productions)

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/244782/une-gamecube-miniature-et-autres-news-retro-de-la-semaine/