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AIR COMBAT 22 (Xbox Series, PlayStation, Switch) (arcade, mars 1995 au Japon) Catégorie :shoot ’em up 3D Joueurs : 1 Éditeur : Namco/Hamster Date de sortie réédition : 03/07/2025 Prix : 14,99 €-16,99 € Page du jeu : [Xbox Series], [PS4], [PS5], [NS], [NS2]
Bien que son nom puisse suggérer qu’il fasse partie d’une longue lignée (ou qu’il soit très récent), Air Combat 22 (1995) est en réalité la suite directe d’Air Combat (1993) et était d’ailleurs proposé en kit de conversion de ce dernier. Mais celui-ci, bien que contemporain de Ridge Racer (1993), tournait encore sur Namco System 21 et n’affichait donc aucune texture. D’où le passage au Namco System 22 (qui explique son titre) pour cette suite qui bénéficie ainsi de meilleurs graphismes, mais propose également un contenu un peu plus étoffé. On dispose par exemple de trois avions (Grumman F-14 Tomcat, Sukhoi Su-27 et Lockheed Martin F-22 Raptor) au lieu d’un seul, même s’ils ne diffèrent hélas que sur le plan visuel, mais surtout de trois modes de jeu. Cadet est composé de quelques missions faciles (avec l’inclusion optionnelle d’un didacticiel), Topgun en propose de plus complexes avec embranchements tandis que Dogfight se focalise plutôt sur des affrontements assez relevés comme son nom l’indique. Notons aussi l’ajout de six stages bonus et de la possibilité de changer d’angle de vue – possibilité obtenue après que SEGA a perdu son procès lié à la présence de cette fonctionnalité dans Virtua Racing (1992)… Taillé pour l’arcade, le jeu paraît aujourd’hui assez léger et n’a pas eu de successeur dans les salles enfumées, mais il a très nettement influencé la série Ace Combat du même Namco, née l’année suivante et toujours active.
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