Une suite spirituelle de Loom sur Mega Drive et autres news rétro de la semaine

On entame ce bilan par un jeu qui aurait pu figurer dans notre bilan de sorties s’il n’avait pas été mis en ligne il y a déjà trois mois, Prince of Prussia. Comme son nom le suggère, il s’agit d’un demake de Prince of Persia (1989) pour la console fictive Pico-8, mais revisité par Adam Saltsman alias Adam Atomic, concepteur du séminal runner Canabalt (2009), pour y ajouter des Nazis à zigouiller – par derrière de préférence. Comme d’habitude, il se joue directement d’un navigateur via itch.io ou sur les machines compatibles à l’aide de la cartouche virtuelle.
Source : Rom Game

Autre jeu qui aurait pu apparaître dans notre bilan de sorties d’autant qu’il a été publié mardi, Dig Dug New Frontier est toutefois un cas qui mérite des explications car le jeu des Australiens de Spunge Games ne sera disponible que jusqu’à la fin du mois… Il s’agit en effet d’un titre promotionnel destiné aux mobiles mais uniquement disponible sur la plateforme de streaming Gamisodes, ce qui explique qu’il soit entrecoupé de cinématiques.
Source : Time Extension

On reste avec Bandai Namco mais on passe aux sorties à venir avec, tout d’abord, PATAPON 1+2 REPLAY attendu le 11 juillet comme on l’apprenait à son annonce fin mars. L’éditeur nous propose donc une bande-annonce de près de six minutes revenant sur le concept original de Patapon (2007) et de Patapon 2 (2008, PSP). Rappelons que le titre de SAS qui les réunit est uniquement prévu sur Steam, PlayStation 5 et Switch, et que pile deux semaines plus tard débarquera son successeur spirituel Ratatan, du moins en accès anticipé.
Source : Gematsu

Entre deux sortira une compilation pour le moins inattendue, concoctée par les spécialistes de Digital Eclipse (Yu-Gi-Oh! Early Days Collection). Quand même moins excitante que la Mortal Kombat: Legacy Kollection dévoilée il y a peu, Golden Tee Arcade Classics réunira six jeux de golf créés par Incredible Technologies en arcade : Golden Tee 3D Golf (1995), Golden Tee ’97 (1996), Golden Tee ’98 (1997), Golden Tee ’99 (1998), Golden Tee 2K (1999) et Golden Tee Classic (2001), auxquels s’ajoutent Shuffleshot et World Class Bowling (1997). Il est intéressant de noter que tous ces titres se jouaient à la trackball, et l’on peut donc se demander comme leur gameplay sera retranscrit sur Steam, GOG.com et toutes les consoles. Des éditions physiques seront proposées sur PlayStation 5 et Switch mais fin octobre.
Source : Gematsu

On reste dans le monde de l’arcade puisque le remake de The House of the Dead 2 (1998), annoncé en janvier pour le printemps, arrivera finalement le 7 août. Cependant, le titre signé MegaPixel Studio (Front Mission 1st: Remake) sera uniquement disponible sur Steam, GOG.com et Switch, les possesseurs des autres consoles devant patienter un peu plus. Rappelons aussi que le studio polonais livre Front Mission 3: Remake la semaine prochaine.
Source : Gematsu

Et le mois suivant, le 18 septembre, la société Edia publiera sur Switch une réédition de Tenshi no Uta: Shiroki Tsubasa no Inori (1994, Super Famicom), troisième et dernier volet d’une série de RPG créée par Telenet Japan à l’époque. Il est toutefois fort possible que cette date ne concerne que le Japon puisque Cho Aniki Bakuretsu Rantou Hen (1995), par exemple, n’a pas fait son arrivée cette semaine sur notre eShop comme promis mi-mars.
Source : Gematsu

Le mois encore d’après, le 28 octobre, doit enfin sortir Simon the Sorcerer Origins, prequel de la série Simon the Sorcerer (1993-2009). Alors qu’un sixième volet épisodique avait déjà été annulé vers 2016, le nouveau jeu de Smallthing Studios avait été annoncé en mai 2022 pour une arrivée moins d’un an plus tard, avant d’être repoussé à 2024 il y a près de deux ans déjà… Mais cette fois devrait être la bonne, ne serait-ce que par la participation d’un nouvel éditeur, ININ Games, qui a d’ailleurs déjà ouvert les précommandes des éditions physiques à cette adresse. Reste à voir bien sûr si ce nouvel épisode sera à la hauteur de la saga.

On retourne à présent en arcade pour une compilation dont on avait signalé assez discrètement la sortie sur Switch en avril 2023. Comme son nom l’indique, IGS Classic Arcade Collection réunit huit titres créés par la société taïwanaise IGS sur son système d’arcade PolyGame Master concurrent de la Neo·Geo MVS, dont un Demon Front (2002) qui rappelle d’ailleurs beaucoup Metal Slug (1996)… Le coréen H2 Interactive livrera cette compilation sur Steam dans le courant de l’année, sans plus de précision pour le moment.
Source : Gematsu

Enfin, Bounty Sisters est le nouveau jeu de PiXEL CO. (Xiaomei and the Flame Dragon’s Fist), et un shoot ’em up mettant en scène trois frangines – vous l’aviez deviné – et bénéficiant du chara design d’un vétéran de Konami, Shūjirō Hamakawa alias Shuzilow.HA. Il est a priori prévu cette année aussi sur Steam et Switch, mais il faut toutefois noter qu’Angelian Trigger du même studio, que l’on vous présentait en janvier, n’est toujours pas disponible chez nous.
Source : Time Extension

Place à présent aux vieilles consoles mais, avant d’attaquer la scène homebrew, signalons un patch de traduction en anglais pour le portage Famicom Disk System, publié par Sunsoft en 1987, du jeu d’action/aventure Märchen Veil (1985, PC-8801) de System Sacom réédité sur Switch en début d’année dernière. Il se récupère sur RHDI ou RomHack Plaza.
Source : Time Extension

Puisque l’on parle de la NES, prenons des nouvelles de Space Mutants 2 que l’on abordait pour la dernière fois en tout début d’année. Comme à son habitude, Tim Moore alias TBone Studios (Cult of the Voodoo Ninjas) a mis en ligne de nombreuses vidéos de ses avancées depuis, trop pour qu’on puisse toutes les relayer. Ces dernières semaines, il a repensé le système de sauvegarde pour qu’il soit limité par l’utilisation d’un objet (des disquettes) façon Resident Evil, et la vidéo ci-dessus voit l’ajout de mots qui apparaissent dans l’interface en haut de l’écran pour signaler au joueur une action possible (ramasser, parler, etc.).

C’est aussi sur NESdev qu’un autre développeur, le Polonais RJM (Immunatio), a présenté un projet sur lequel il a déjà passé des centaines d’heures depuis l’été 2022. Baptisé Gopnik Tournament, il le présente toutefois comme une démo technique d’un jeu de combat, dans lequel il utilise pour le moment des sprites de TMNT: Tournament Fighters (1994, NES) et sachant qu’il n’est pas encore possible de combattre contre la machine. Tout cela va donc changer et le programmeur est d’ailleurs à la recherche de graphistes et de musiciens.

En revanche, Dark Pillage est lui déjà abouti puisque le tout premier jeu NES de Lucas Favero Paim fait déjà l’objet d’une campagne Kickstarter dont l’objectif a comment souvent été atteint en seulement quelques jours… Ce jeu d’action/aventure en apparence classique a la particularité de nous faire incarner un gobelin qui peut uniquement poser des pièges. Il est donc préférable d’essayer la démo du premier niveau sur itch.io avant de réserver la ROM de la version complète (qui en compte près de quarante) pour $5, ou de commander l’édition physique pour $45 (40 €) hors frais de port. Les expéditions sont prévues à l’automne.

On reste chez Nintendo et dans les campagnes de financement mais on passe à la Game Boy Color puisque GalaPixel Games vient lui aussi de lancer un Kickstarter (et non un Indiegogo comme initialement prévu en avril) pour concrétiser Ninja’s Way – The Legacy of the Dragon. On vous renvoie à l’interview du développeur par Blog2geeks ainsi qu’à la démo toujours disponible sur itch.io avant de miser 10 € pour la ROM ou 45 € pour l’édition physique.

Mais comme on le signalait la semaine dernière, il existe désormais un autre moyen de financer des éditions physiques sur Game Boy Color grâce à Homebrew Factory. Et ça n’a pas tardé puisqu’un premier titre, Yume Tenshi, peut se commander à cette adresse pour 49,99 €. Développé par g0refreak, il s’agit d’un hommage au légendaire jeu indépendant horrifique Yume Nikki (2004). La vidéo ci-dessus présente l’intégralité du titre disponible sur itch.io.

En attendant que la plateforme offre aussi des jeux Mega Drive, il faudra passer par Dragon Box pour acquérir l’édition physique de Shaolin Carcará 2, le nouveau jeu du studio brésilien Mangangá Team. Celui-ci est composé de quatre personnes dont le graphiste et musicien Paulo Andrés de Matos Villalva alias Amaweks (Marlow), et le programmeur Laudelino « Nemezes » dont on a évoqué des projets de portages de Cadillacs and Dinosaurs (1993) et Shadow Dancer (1989) sur la 16-bit de SEGA. Vendu à 45,38 €, le titre sera livré dès le mois prochain mais l’on ne pourra d’ailleurs plus le précommander après le 6 juillet.

Et l’on reste sur Mega Drive pour un projet prometteur dont on n’avait pas entendu parler jusqu’ici. The Weave se présente comme une suite du cultissime LOOM (1990) se déroulant un siècle après le point & click de LucasArts. Après avoir créé un prototype à l’aide de graphismes temporaires, Javi Prieto alias Geese Bumps vient de totalement refondre son moteur et ses graphismes, pour livrer une courte démo du jeu sur itch.io. Il espère pouvoir livrer le premier acte complet d’ici la fin de l’année mais recherche des graphistes pour l’aider. À noter que la version finale sera proposée gratuitement avec son code source sur GitHub.

Avant de passer aux micro-ordinateurs, faisons un détour par la 3DO pour signaler que le fameux portage de Mortal Kombat II (1993), dont on évoquait une nouvelle version encore plus proche de la fin début février, semble cette fois bel et bien terminé. Il n’est toutefois pas impossible que le développeur 3DO HD corrige encore quelques bugs ou améliore le gameplay, mais il se contentera alors de mettre à jour le lien de téléchargement « définitif », donc.

Une fois n’est pas coutume, c’est donc sur micro-ordinateurs que l’on achève ce bilan avec deux ajouts de dernière minute. On commence par une nouvelle démo de ROGUEish, le nouveau jeu de l’Australien Paul Nicholls alias Syntax Error Soft (Hexed) inspiré par Rogue64 (2021) et Roguecraft (2024). Elle n’offre toujours que deux niveaux comme celle que l’on présentait début février, mais celle-ci est cette fois enfin accessible à tous, via itch.io.

Et l’on termine donc par là où l’on entame habituellement les sections homebrew de nos bilans, sur Amiga. Cela dit, North n’est pas exactement une démo, mais un moteur fournissant des ressources graphiques (disponibles seules à cette adresse) pour créer son propre jeu. Il a été réalisé par Sami Vehmaa alias 8080 (Bolminok’s Kingdom) et se récupère sur itch.io.

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