Une fois n’est pas coutume, on commence ce bilan sur PSP avec un inédit de Japan Studio, le principal développeur interne de Sony qui a hélas fermé ses portes en 2021 même s’il survit à travers la Team Asobi. Or s’il a fait beaucoup parler de lui ces derniers mois avec Astro Bot, ce studio a toujours fait preuve d’une grande créativité, avec des titres comme PaRappa the Rapper (1996), Vib-Ribbon (1999), LocoRoco (2006) ou encore Patapon (2007), ces deux derniers ayant justement fait les beaux jours de la portable. Eh bien celle-ci aurait également pu accueillir Stamp, reposant une nouvelle fois sur un gameplay original, centré sur l’utilisation des quatre boutons de face de la console. On ignore pour le moment la raison de son annulation, mais Obscure Gamers a déniché une présentation de cinquante-cinq pages du jeu remontant à novembre 2009, ainsi que la bande-annonce de la même époque ci-dessus.
On passe à la section homebrew de ce bilan pour d’abord signaler l’arrivée d’un nouveau kit de développement sur NES. A priori plus orienté programmation que le populaire NESmaker, le sobrement baptisé NESkit est donc sans doute plus polyvalent, et l’outil de CutawayShot Games fait actuellement l’objet d’une très grosse promotion sur itch.io, soit à peine plus d’un dollar !
Cela dit, aucun outil de ce type n’a dû être employé pour Malasombra sur lequel planche depuis cinq ans le quatuor 4MHz (Operation Alexandra), et qui devrait sortir en cartouche NES au mois d’août. Mais pour ce faire, une campagne Kickstarter a été lancée et son objectif modeste a déjà été atteint. Les tarifs préférentiels sont donc épuisés et il faudra désormais miser au moins 10 € pour la ROM et 59 € hors frais de port pour l’édition physique.
Place à la Mega Drive avec l’annonce d’un demake de Pocket Bravery (2023), le jeu de combat des Brésiliens de Statera Studio. Si le choix de la console peut surprendre ou du moins décevoir comme le titre était plutôt inspiré par la Neo·Geo Pocket, celui des développeurs l’est nettement moins puisqu’il s’agit de l’équipe de leur compatriote Lucas Theodoro alias RheoGamer, spécialiste de la baston qui a notamment livré le portage de Real Bout Fatal Fury Special (1997) sur la console et prépare celui de The King of Fighters pour rappel. Le développement aurait juste commencé mais il avance bien comme on le constate ci-dessus. Source :Time Extension
On reste dans les machines équipées de 68000 mais on passe aux micro-ordinateurs avec l’Amiga. Puisqu’il a sorti Tiny Pixel Adventure en début d’année, HooGames a pu passer à son projet suivant, Phantom Leap – The Great Forest Adventure!. Il s’agit de nouveau d’un jeu de plateforme mais il a fière allure, grâce à l’utilisation du moteur Scorpion et de ressources graphiques probablement reprises ailleurs. Une première démo est disponible sur itch.io.
Mais le micro-ordinateur continue d’accueillir beaucoup d’adaptations, à commencer par celle de Wardner/Pyros (1987), un jeu d’action/plateforme bien relevé signé Toaplan, récemment inclus dans la compilation Toaplan Arcade 2, dans une autre destinée à l’EGRET II mini, et même réédité en cartouche dans sa version Mega Drive l’année dernière. C’est RetroRic qui en a débuté le portage à l’aide du moteur Scorpion il y a un mois environ ; il a déjà réalisé les deux tiers du premier niveau et espère donc pouvoir en livrer une démo d’ici la fin avril. Source :Indie Retro News
Enfin, le Portugais João Ralha travaille depuis plus de deux mois sur un remake Amiga de Rebelstar II: Alien Encounter (1988, ZX Spectrum), tactical de notre membre d’honneur Julian Gollop, donc un ancêtre de la série X-COM. Aucune démo n’est toutefois disponible pour le moment, mais on peut suivre les avancées du projet sur English Amiga Board. Source :Indie Retro News
On reste chez Commodore pour achever la section homebrew de ce bilan sur Commodore 64. Comme le numéro l’indique dans la vidéo ci-dessus, c’est en fait la troisième démo de Monster Attack qui tombe sur CSDb, mais on avait snobé les deux précédentes car elles étaient malheureusement arrivées durant des semaines chargées. Et il faut dire aussi que comme trop souvent avec le portail CSDb, on ne sait quasiment rien de ce petit jeu qui ne paie en plus pas de mine, mais qui pourrait être développé par E$G d’Hokuto Force.
On passe donc aux plateformes modernes, tout d’abord avec une bonne nouvelle potentielle pour les nostalgiques du LaserDisc. On avait passé sous silence, fin 2013, la sortie hélas réservée au Japon de TAITO LD Game Collection, une compilation réunissant les remasters des jeux d’arcade Ninja Hayate (1984), Time Gal et Space Battleship Yamato (1985). Eh bien les deux premiers font faire leur arrivée sur Steam (ici et là) le 10 avril, et ils seront donc disponibles aussi chez nous, en anglais. Par ailleurs, Taito a également annoncé la sortie sur l’eShop (sans doute japonais) de la Switch à la même date de Time Gal Re:birth, un nouveau jeu situé dans l’univers de Time Gal et qui était déjà inclus en bonus dans la compilation.
Quelques jours plus tard mais dans un tout autre genre, c’est le 14 avril que l’on pourra enfin mettre la main sur Warside, un clone assumé d’Advance Wars par le studio londonien Lavabird. La dernière fois qu’on le croisait fin septembre, on avait annoncé une date fin janvier mais il a donc été repoussé de deux mois et demi, sachant qu’il ne sera disponible que sur Steam même si des portages consoles sont toujours prévus dans le courant de l’année.
Autre titre attendu et repoussé, L’Amerzone – Le Testament de l’Explorateur, qui avait déjà été décalé d’octobre à novembre (2024) la dernière fois qu’on l’évoquait fin août. Puis mi-novembre, Microids avait annoncé un nouveau report au deuxième trimestre 2025, et c’est finalement le 24 avril que le remake de L’Amerzone (1999) du regretté Benoît Sokal verra le jour sur PC via Steam, GOG.com et l’Epic Games Store, ainsi que sur Xbox Series et PlayStation 5 où l’on peut en télécharger une démo et le précommander à 39,99 €. Source :Gematsu
Un mois plus tard, c’est le 28 mai que débarquera Pipistrello and the Cursed Yoyo, un jeu d’action/aventure que l’on vous présentait il y a pile un an. Le titre des Brésiliens de Pocket Trap était alors attendu sur Steam (où une démo a été mise en ligne entretemps), mais il sera aussi proposé sur l’Epic Games Store et toutes les consoles, même de génération précédente. À noter que les machines de Sony et Nintendo ont non seulement droit à une démo, mais auront l’exclusivité d’éditions physiques, dont une collector contenant une peluche. Source :Gematsu
Encore le mois suivant, après avoir publié la compilation Cho Aniki Collection fin janvier, Edia va rééditer le 19 juin, du moins au Japon, le jeu de combat Cho Aniki Bakuretsu Rantou Hen (1995, Super Famicom) dérivé de la série de shoot ’em ups délirants. Comme d’habitude, cela ne concerne que la Switch qui aura droit à une édition physique à la même date. Source :Gematsu
Ensuite, il faudra attendre au moins le début de l’année prochaine pour découvrir The Backworld, un RPG attendu sur Steam dont l’esthétique rappelle fortement Earthbound. Mais il ne faut pas se fier aux apparences, car Numor Games avait dévoilé en 2022 vouloir créer un jeu horrifique (librement) inspiré par la légende urbaine The Backrooms, née sur 4Chan puis qui a donné naissance à une série sur YouTube, des jeux vidéo et même bientôt un film. Ainsi, il sera parfois préférable ici d’éviter les affrontements inutiles, même si l’on pourra heureusement monter en niveau à travers l’exploration pour compenser. Source :Time Extension
Toujours du côté des jeux indé, Artius: Pure Imagination est un jeu de plateforme mettant la créativité visuelle à l’honneur – on y incarne d’ailleurs quatre artistes. On a même d’ailleurs hésité à l’aborder car il faut vraiment regarder de près le style graphique très cartoon pour réaliser qu’il s’agit quand même de pixelart. On le doit au Brésilien Pedro Gonçalves alias PVic, qui a notamment créé le fangameDr. Robotnik’s Badnik Quarrel et a participé à Antonblast, déjà très « GBA » dans l’esprit. On peut suivre ses avancées sur Game Jolt. Source :Time Extension
Dans un tout autre registre, Flat2VR Studio vient d’annoncer POSTAL 2: VR, comme son nom l’indique un remake adapté à la VR de Postal 2 (2003), FPS pas vraiment connu pour sa subtilité mais qui a néanmoins figuré dans un musée dès sa sortie !… Il est prévu sur Steam VR, PlayStation VR2 et casques Quest, mais on ne sait pas quand pour le moment. Source :Gematsu
On ne sait pas non plus quand débarquera Tetris the Grand Master 4: Absolute Eye, un titre dont on n’avait pas relayé l’annonce début décembre, faute d’éléments. Ce quatrième épisode de la série née en arcade, toujours développé par ARIKA, devait en plus sortir « fin mars » sur Steam mais cela semble donc râpé… Pour compenser le studio a publié des vidéos des différents modes de jeu, le Marathon ci-dessus, mais aussi des modes Normal, Asuka (très rapide), Master (encore plus rapide) et Konoha (avec des gros blocs), sachant qu’il y en a d’autres. En attendant, rappelons que les deux premiers volets, Tetris: The Grand Master(1998) et Tetris The Absolute The Grand Master 2 (2000), ont été réédités via Arcade Archives. Source :Gematsu
Enfin, Chuhai Labs (Cursed to Golf), studio indé basé à Kyoto et fondé par Giles Goddard, l’un des créateurs de Star Fox (1993), vient d’annoncer Wild Blue, un shoot ’em up 3D qui ressemble bigrement au classique de la Super Nintendo comme on peut le voir à l’aide des premières captures d’écran sur Steam. Reste à voir si la formule fonctionnera toujours plus de trente ans après, d’autant que d’autres prétendants comme Ex-Zodiac (2022) et FUR Squadron (2023) ont déjà tenté le revival du « genre » ces dernières années. Source :Gematsu
Et l’on termine ce bilan avec la bande-annonce finale de la série animée Devil May Cry, puisqu’elle débarquera sur Netflix le 3 avril comme prévu en septembre. Cette saison sera composée de huit épisodes, mais il y en aura bien entendu d’autres en cas de succès. Source :Gamekult
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