Looney Landers et autres sorties rétro de la semaine

Matrix par László Nickmann alias Nickmann Studio / Entary Games sur Commodore Plus/4

Retrace par Charles « Iceout » Grey (Boxnightmare Deluxe) sur Commodore 64

Erinia par DaReInt sur Amstrad CPC ($4) et d’autres micros
Source : XeNoMoRPH

Pac-10Liner créé par Víctor « Vitoco » Parada (Fly Hunter 10L) sur Atari XL/XE dans le cadre du BASIC 10Liner Contest, basé sur Paku Paku
Source : ATARI 8 BITS FOR EVER

Portage de Docster’s Digger (2019, Commodore 64) par TRP (T-Rex Run) sur Commodore Plus/4

Kuusneppis par Artline Designs sur Commodore 64, croisé pour la dernière fois début novembre

Umi Colors par José Rafael Marcano Santelli alias KabutoCoder (Invasion) sur Atari 2600, portage d’Umi 64 (2022, Commodore 64) du même auteur
Source : ATARI 8 BITS FOR EVER
Mazinger 85 par José Rafael Marcano Santelli alias KabutoCoder sur Atari 2600

Relaxing Fields par LosenArc sur Steam (2,39 € jusqu’à demain)

1989 After the War par SEEP (Swords & Bones 2) sur Steam (3,99 € jusqu’à lundi en huit)

Wiz vs. Kingdom par Ben Daly sur Steam (0,89 € jusqu’à mardi)

Wor Games par Paul Hammond sur PC via itch.io (gratuit), basé sur Wizard of Wor (1980)

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics par Capcom sur Xbox (39,99 € jusqu’à lundi en huit), sorti chez la concurrence en septembre
Source : Gematsu

Punch Monk (Xbox)
Punch Monk par Old School Vibes (Nox Dash) sur Xbox (4,99 €)

Mechanita par Sagitta Studios / eastasiasoft sur Xbox (3,99 € jusqu’au 19 février), PlayStation (4,99 €) et Switch (3,99 € jusqu’au 25 février)

Hostias Como Panes par 21bloques (Trasgo) sur Amstrad CPC

Mike Mech 2 par Luca Carminati alias LC-Games (RandomPac) sur Commodore 64, suite de Mike Mech (2022)
Source : Saberman

Starlight Legacy par Justin Matsuzawa alias Decafesoft sur Steam, GOG.com (15,29 € jusqu’au 19 février) et Android ($16.99)

Tower o-ven par Dessert Seed Studio sur Steam (5,30 € jusqu’au 19 février)

Looney Landers par Pixel Games (Cash Cow DX) sur Steam et Atari VCS (6,39 € jusqu’au 19 février), présenté fin août

Malu The Princess par Rafael VF (Popotinho’s Adventures) / Afil Games sur Switch (3,49 € jusqu’à mercredi), sorti sur Xbox et PlayStation en décembre

Momodora: Moonlit Farewell par Guilherme « Rdein » Martins alias Bombservice (Momodora: Reverie Under the Moonlight) / PLAYISM sur Xbox Series (16,49 €), PlayStation 5 (16,99 €) et Switch (14,84 € jusqu’au 26 février), sorti sur Steam en tout début d’année dernière
Source : Gematsu

Moons of Darsalon par Dr. Kucho! Games sur Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 et Switch (16,99 €), sorti sur Steam en avril 2023 comme rappelé début décembre

Luck be a Landlord par TrampolineTales sur Xbox, PlayStation 4 et Switch (14,99 €), loupé sur Steam, itch.io et Google Play il y a deux ans

Flyer de Viper Phase 1 (arcade)

VIPER PHASE 1 (Switch)
(arcade, mai 1995 au Japon)
Catégorie : shoot ’em up
Joueurs : 1-2
Éditeur : Seibu Kaihatsu/Hamster
Date de sortie réédition : 12/12/2024 & 05/02/2025
Prix : 6,99 €
Page du jeu : [PS4]

Conçu dans la foulée des trois premiers jeux Raiden pour inaugurer un nouveau hardware, le Seibu SPI System à cartouches interchangeables, Viper Phase 1 (1995) se démarque légèrement de ses prédécesseurs en démarrant directement dans l’espace, ou en ajoutant un système de quatre armes secondaires à munitions limitées (sous forme de jauge)… qui sera abandonné quelques mois plus tard dans la révision d’août 1995 (également incluse ici), dans laquelle les armes doivent désormais être améliorées avec des bonus mais n’atteignent jamais la puissance de la version originale. En revanche, cette révision accélère le déploiement des bombes, s’éloignant pour le coup des premiers Raiden, mais elle retrouve la mécanique de Raiden DX (1994) des médailles qui rapportent plus de points à certains moments… De manière générale, les médailles sont encore plus nombreuses – les tirs aussi, on n’est parfois pas loin d’un manic shooter – et le système de scoring pourra sembler un peu ésotérique. S’il n’a pas été un immense succès faute de portage, le titre a néanmoins toute sa place dans la franchise, grâce à une réalisation très soignée et une difficulté graduelle bien construite. D’ailleurs, il deviendra un spin-off à part entière puisque ses deux vaisseaux seront disponibles dans Raiden Fighters (1996) et ses suites (qui ne devaient pas non plus appartenir à la série à l’origine), où ils seront baptisés a posteriori Judge Spear et Blue Javelin.


Flyer de Märchen Maze (arcade)

MÄRCHEN MAZE (PS4, Switch)
(arcade, juillet 1988 au Japon)
Catégorie : run and gun
Joueurs : 1-2 (alterné)
Éditeur : Namco/Hamster
Date de sortie réédition : 06/02/2025
Prix : 6,99 €
Page du jeu : [PS4], [Switch]

Développé par N.H. System, une filiale de Namco très éphémère, Märchen Maze est le second titre de l’éditeur à nous faire incarner une (jeune) femme après Wonder Momo (1987). Mais c’est le premier jeu japonais à s’inspirer (librement) des Aventures d’Alice au pays des merveilles (1865), et il devait d’ailleurs s’appeler Alice comme le prouve un étonnant prototype de 1987 dévoilé par Hamster lors d’un live dédié à cette réédition. Le nom définitif reste toutefois dans le même univers, Märchen signifiant « conte de fée » en allemand. On a donc affaire à un run and gun mignon et superbement réalisé, bénéficiant du character design du réalisateur d’anime Katsuhiko Nishijima. Alice lance des bulles de taille variable selon le temps d’appui sur le bouton – mais elles éclatent si l’on maintient trop longtemps – qui servent à éjecter du niveau les ennemis, qui répliquent eux avec des billes, mais Alice peut sauter au-dessus. Bien entendu, des bonus offrent un tir triple, des bulles de taille maximale ou un bouclier de lapins protecteurs (!). Il n’y a pas de jauge d’énergie car la seule manière de mourir est de tomber dans le vide, ce qui est rendu délicat par des sauts peu amples même si la vue isométrique ne gêne pas les contrôles, et il faut terminer chacun des neuf niveaux en moins de trois minutes. Charmant, le titre finit toutefois par lasser, les trois derniers niveaux recyclant des précédents, et le level design ajoutant sans cesse plus d’ennemis jusqu’à tout faire ralentir… C’est plus calme, mais pas forcément moins difficile, dans le portage PC Engine abordé dans Rétrovision, qui repense toutefois grandement les choses d’autant qu’il abandonne la vue isométrique. L’adaptation X68000 de 1991 est elle arcade perfect, comme d’habitude.


Réédition de Carmine 88 (1986, PC-8801) par D4 Enterprise sur Switch (5,59 €) dans le cadre de la gamme EGG Console

Timothy and the Tower of Mu par Kibou Entertainment (Timothy and the Mysterious Forest) / Gotcha Gotcha Games sur Switch (9,43 € jusqu’à jeudi), sorti sur Steam en août 2022

Remaster d’Under Defeat (2005, arcade) par City Connection sur Steam (17,99 € jusqu’à jeudi), Xbox Series, PlayStation et Switch (19,99 €), avec deux mois de retard sur le Japon
Source : Time Extension

Spacepunk Survival par Tavern Tale / Nejcraft sur Steam (8,77 € jusqu’à jeudi), Xbox, PlayStation 4 et Switch (9,99 €)

Seed of Pandora: Legend of the Gaia Tree par Pandora Media Games sur Steam (14,79 €)

Purfect Climb par Catmallow Games en accès anticipé sur Steam (2,99 €)

Murder Is Game Over: The Blackinton Curse par HitherYon Games (Murder Is Game Over: Deal Killer) sur Steam (5 € jusqu’à jeudi)

Keep Driving par Y/CJ/Y (Sea Salt) sur Steam (18 €)

Jurard Run par Saphertha sur Steam (gratuit)

HOLYHUNT par ARTFICIAL sur Xbox et PlayStation 5 (4,99 €), sorti sur Steam et Switch début septembre

Réédition de Sugoro Quest: Dice Heroes (1991, Famicom) par Shinyuden (Aero the Acro-bat: Rascal Rival Revenge) / Ratalaika Games sur Xbox (4,79 € jusqu’au 21 février), PlayStation (5,99 €) et Switch (4,79 € jusqu’au 27 février)
Source : Gematsu

Bolminok’s Kingdom par Sami Vehmaa alias 8080 (Halloween X) sur Amiga ($1.49 pour une durée limitée)

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