RoboCop bientôt sur Mega Drive et autres news rétro de la semaine

On entame ce bilan avec une nouvelle étape assez inattendue dans la fièvre acheteuse d’Atari, qui a acquis (semble-t-il définitivement) cinq titres du catalogue d’Ubisoft : Cold Fear (2005), Child of Eden (2011), I Am Alive (2012), Grow Home (2015) et Grow Up (2016). Or si le premier, un survival horror du studio français Darkworks qui avait d’ailleurs travaillé auparavant pour Atari, semble un candidat idéal pour un remaster signé Nightdive Studios (Heretic + Hexen), les autres jeux paraissent un peu récents, et celui de notre membre d’honneur Tetsuya Mizuguchi avait été avant tout pensé pour le motion gaming… On est donc bien curieux de voir ce que cela va donner.
Source : Gematsu


On passe à présent aux sorties à venir et si l’actualité s’est nettement calmée après la Gamescom la semaine dernière, il y a eu quand même quatre annonces rétro vendredi lors du MIX Fall Game Showcase 2025, dont celle de Bloodthief. Qualifié de « boomer slasher » par son développeur Blargis, le jeu s’affiche effectivement en vue subjective et à un rythme effréné, mais il nous met dans la peau d’un vampire qui se bat uniquement au corps-à-corps. Une formule originale que l’on peut tester en démo sur Steam d’ici sa sortie le 23 septembre.
Source : Gematsu

On a aussi eu des nouvelles de Yooka-Replaylee croisé pour la dernière fois en début d’année. Le remaster de Yooka-Laylee (2017) toujours signé Playtonic Games (Yooka-Laylee and the Impossible Lair) débarquera le 9 octobre sur Steam, Xbox Series, PlayStation 5 et Switch 2.
Source : Gematsu

On a également revu Angry Video Game Nerd 8-bit, techniquement un homebrew NES mais dont la version émulée sera publiée par Retroware sur Steam et toutes les consoles. Annoncé fin janvier, le jeu d’action/plateforme de Mega Cat Studios (Backyard Baseball ’01) sortira le 23 octobre en dématérialisé sur plateformes modernes, sachant que Limited Run Games prévoit pour rappel des éditions physiques, y compris sur la 8-bit de Nintendo.
Source : Gematsu

Enfin, le quatrième jeu rétro présenté au MIX Fall Game Showcase 2025 était le Metroidlike WOLFHOUND que l’on n’avait mine de rien pas vu depuis le Summer Game Fest en juin… de l’année dernière ! Ce retard n’est hélas pas très surprenant de la part de l’auteur de Chasm, et il faudra encore une fois faire preuve de patience puisque la nouvelle production de Bit Kid n’est pas attendue avant l’année prochaine sur Steam, PlayStation 5 et Switch.
Source : Gematsu

Ce ne sera en revanche pas nécessaire pour Bubble Bobble Sugar Dungeons, l’étonnant roguelike que Taito a annoncé fin juin. La vidéo ci-dessus dévoile en effet qu’il sera disponible le 27 novembre, lui aussi sur Steam, PlayStation 5 et Switch. Par ailleurs, le titre inclura de manière inattendue le portage Saturn du jeu d’arcade Bubble Symphony (1994) en bonus.
Source : Gematsu

Retour à 2026, du moins au début de l’année, avec Scott Pilgrim EX même si Tribute Games (Panzer Paladin) devrait sortir en attendant Marvel Cosmic Invasion pour rappel. Un mois après son apparition au Comic Con de San Diego, le beat ’em up se montre dans une vidéo annonçant la présence de deux nouveaux personnages jouables, autrefois dans les rangs ennemis, la star de Hollywood baraquée Lucas Lee et la « demi-ninja » Roxie Richter.


C’est également l’année prochaine, mais sans plus de précision pour le moment, que l’on pourra découvrir Entropy, le nouveau jeu de Lovely Hellplace. Il s’agit cette fois d’un tactical-RPG mais comme pour Dread Delusion l’année dernière, on retrouve des gros polygones bien pixelisés, Dread XP à l’édition et Steam comme unique plateforme prévue a priori.
Source : Gematsu

Sans transition, on passe aux vieilles bécanes en attaquant comme presque chaque semaine avec l’Amiga. Alors qu’il a livré le portage de Lock ‘n’ Chase (1981) plus tôt ce mois-ci, le prolifique Jean-François « JOTD » Fabre planche logiquement sur sa nouvelle conversion, même si l’enchaînement n’est pas très naturel avec U.S. Championship V’Ball/Super Spike V’Ball (1988, arcade). Il s’agit d’un jeu de beach volley signé Technōs et d’ailleurs inclus dans la Super Pocket Technōs Edition. Il n’y a pas de démo à tester pour le moment.
Source : Indie Retro News

Autre conversion de jeu d’arcade avec Mortal Kombat II (1993) même s’il a déjà été adapté sur Amiga à l’époque, et plutôt bien d’ailleurs. En fait, RetroRic ne cherchait au départ qu’à recréer l’une des musiques du classique comme on l’entend ci-dessus, mais il a visiblement entamé un portage à l’aide du moteur Scorpion puisqu’il a posté une première vidéo sur la page Facebook du moteur. Cela dit, il serait peut-être préférable qu’il boucle d’abord l’adaptation de Wardner/Pyros (1987) avant de se lancer dans ce projet plus discutable.
Source : Indie Retro News

Place aux machines 8-bit pour prendre d’abord des nouvelles du portage de Turrican (1990) sur MSX. Depuis notre dernière notule il y a un mois, Pintus Giuseppe Ettore alias Geppo (Freedom Fighter) a en fait publié deux vidéos ; la première voyait l’ajout de chute de rochers et surtout des collisions avec les ennemis et leurs tirs, même s’il n’y a pas encore de game over. La seconde ci-dessus correspond à l’implémentation des blocs cachés et des différents types de tirs, mais le développeur a surtout complètement revu son code en vue de livrer un portage complet du classique – s’il en obtient l’autorisation. Une démo arrive bientôt.
Source : Indie Retro News

C’est d’ailleurs aussi il y a un mois que l’on vous présentait juste après le portage de Crazy Climber (1982) par Rasmus Moustgaard (Atic Atac) sur TI-99/4A. Le développeur a bien progressé depuis, notamment sur les contrôles et en ajoutant aussi du son, mais il reste toutefois difficile de préserver les éléments graphiques parfois volumineux de l’original sur un hardware modeste. Il vient néanmoins de publier une nouvelle démo sur AtariAge.

On passe à présent aux consoles en débutant sur Intellivision. En effet, il y a seulement deux semaines, on signalait le retour d’Alain Prud’homme alias Studio Vetea (Bomb On Basic City) aux affaires, et quand on disait qu’il avait repris le développement d’IntyPapi à un rythme effréné, ce n’était pas qu’une impression puisqu’il vient de livrer une démo sur itch.io. Celle-ci offre trois zones de jeu, mais une seule arme même s’il y en a une cachée apparemment, et la boutique pour améliorer son arsenal avec l’argent amassé n’est pas encore en place.

On passe à la rivale Atari 2600 avec un projet que l’on surveille depuis la mi-juillet. C’est à cette époque que le Hongrois Atarian est revenu au développement sur la console après sept ans d’absence pour présenter sur AtariAge son nouveau jeu, Impure Soul Eclipse, rien de moins qu’un manic shooter dans l’univers de Touhou ! Mais si le développeur a rapidement multiplié les vidéos, il semblait hélas se concentrer sur des aspects moins importants comme l’introduction du jeu, et il a vraiment fallu attendre la dernière vidéo en date ci-dessus pour un semblant de gameplay, à savoir l’esquive de boulettes. Cela reste cependant nébuleux…

On reste chez Atari mais on passe à la Lynx, non pas pour un jeu mais une demo, Unbound, qui a fait forte impression le week-end dernier lors de la Xenium 2025 en Pologne, où elle a d’ailleurs remporté la première place de sa catégorie. Ce n’est toutefois pas totalement surprenant de la part du groupe New Generation (Flimbo’s Quest) qui avait déjà fini premier avec une production sur la portable à la SillyVenture 2023 Winter Edition fin 2023.

Retour à la scène homebrew qui va bientôt connaître un nouvel acteur, émanation de la chaîne YouTube TigerChainsaw. Étrillant les jeux vidéo modernes et vantant les mérites des éditions physiques, l’influenceur a donc annoncé sa société d’édition notamment en charge de publier le futur Maiden of the Dark sur Game Boy Color, qui fera prochainement l’objet d’une campagne Kickstarter. On vous tiendra donc au courant de son lancement.
Source : Time Extension

Space Climber (Master System)
On peut toutefois se demander si l’on a vraiment besoin d’un énième éditeur sur Game Boy, alors qu’il en faudrait pour accompagner l’actuelle effervescence de la scène Master System. Celle-ci est toutefois surtout causée par le seul Badcomputer, qui a sorti cet été Frontier Force et fait déjà le buzz avec son futur Razing Core… Et ce n’est pas tout car, en parallèle de son ambitieux shoot ’em up, le graphiste britannique a débuté un projet plus modeste, Space Climber. Comme d’habitude, on peut en suivre les avancées sur SMS Power!.

La petite sœur Mega Drive se porte elle toujours bien globalement, mais cela n’empêche pas hélas certains projets de s’embourber… On ne vous en voudrait pas d’avoir oublié IRENA, un shoot ’em up financé sur Kickstarter début 2021 et auquel on avait d’ailleurs consacré un live. Mais on ne l’avait pas mentionné dans nos colonnes depuis avril 2022, hormis le relais d’une vidéo tournée à la RGC cette année-là. Or ce que l’on ignorait, c’est que White Ninja Studio a rencontré depuis de nombreux problèmes, à commencer par la disparition tragique de son graphiste principal… Le jeu a même perdu le soutien de Mega Cat Studios, tandis que Broke Studio préfère attendre qu’il soit terminé pour s’engager sur le projet. Ce qui pourrait arriver « dans les six prochains mois – voire peut-être avant » car le développement en serait à 90% et les contributeurs viennent d’ailleurs de récupérer une démo de cinq niveaux.
Source : Time Extension

On espère que ce projet ne rencontrera pas les mêmes difficultés, même s’il est en développement depuis plusieurs années également. C’est en effet en août 2022 que Retro Encoder a présenté sur les réseaux sociaux ses premiers tests de portage Mega Drive de RoboCop (1987), croisé pour la dernière fois sur Amiga AGA. Mais on n’avait pas relayé l’information à l’époque par manque d’éléments, et près de trois ans plus tard, le développeur s’est fendu d’une première démo que l’on peut récupérer à cette adresse. Le premier niveau a été recréé mais RoboCop et ses ennemis se croisent sans pouvoir s’attaquer et il n’y a pas de son.
Source : Time Extension

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