Une fausse publicité de Zelda II et autres news rétro de la semaine

On attaque ce bilan avec les sorties à venir sur plateformes actuelles, à commencer par Bubsy in: The Purrfect Collection, la compilation annoncée lors du LRG3 2024 il y a plus d’un an mine de rien. Cela dit, la liste des quatre jeux (déclinés en huit versions) inclus avait été depuis confirmée début mai, au grand bonheur des fans de la Jaguar. L’ensemble débarquera donc le 9 septembre sur Steam, Xbox Series, PlayStation 5 et Switch, y compris en édition physique sur toutes ces machines, que l’on peut d’ailleurs déjà précommander.
Source : Gematsu

Le même jour sortira le prochain jeu de Thomas K. Young. Après avoir délaissé le pixelart pour les polygones avec Dadish 3D il y a pile un an, le développeur néozélandais retourne à un gameplay 2D avec un jeu de plateforme où l’on contrôle un tatou pouvant se transformer en ballon de basket. Comme d’habitude, Dunkadillo est prévu sur Steam, Switch et mobiles.
Source : Gematsu

La semaine suivante, le 18 septembre, ce sera au tour de Platypus Reclayed, le remake du shoot ’em up à base de pâte à modeler Platypus (2002). La dernière fois que l’on évoquait le jeu de Claymatic Games, c’était en juin pour signaler l’arrivée d’une démo sur Steam (où l’original et sa suite sont disponibles), mais il sera aussi proposé sur toutes les consoles.
Source : Gematsu

En revanche, toujours pas de date précise pour Spindle mais une « fenêtre » de sortie, à savoir un mois qui finit par « bre » – d’ici la fin de l’année, donc. On croisait pour la dernière fois fin novembre le jeu d’action/aventure de Wobble Ghost qui est toujours attendu sur Steam et GOG.com (où une démo est toujours disponible) et sur Switch via l’éditeur Deck13.

Ensuite, cela faisait près de trois ans (!!) que l’on n’avait pas eu de nouvelles de Dono’s Tale, un adorable jeu de plateforme évoquant Yoshi’s Island (1995). On parlait alors déjà d’une campagne de financement dont on avait loupé le lancement, et celle-ci avait échoué. Heureusement, un nouveau Kickstarter démarré fin juillet a lui atteint son objectif en moins de trois jours… Ainsi, un troisième palier vient d’être franchi permettant l’ajout d’un niveau façon mode 7 dont la musique sera signée Soyo Oka, la compositrice de Super Mario Kart (1992) ! Il vous reste une semaine pour essayer la démo sur Steam avant de miser $15 (13 €) pour réserver votre copie du jeu de Super Item Studios attendu en fin d’année prochaine.
Source : Time Extension

Autre titre prévu en fin d’année prochaine et passant par la case Kickstarter, mais dans un style radicalement opposé, POSTAL 2 Redux. On vous présentait mi-juin ce remake du sulfureux Postal 2 (2003) et la campagne est un encore plus grand succès avec un financement obtenu en un seul jour ! La version dématérialisée coûte $35 (30 €) sur Steam et casques Meta, et trois dollars de plus sur consoles PlayStation (en VR ou pas, au choix).

Enfin, le somptueux Forge of the Fae, lui, était passé par Kickstarter fin septembre, mais ne croyez pas que le RPG de Datadyne nous parviendra plus vite pour autant ! À l’époque, on avait parlé d’août 2026, mais l’éditeur Deck13 (encore), qui rappelle avoir pris en charge les très réputés CrossCode (2020) et Chained Echoes (2022) dans le même genre et qui présentera le jeu à l’imminente Gamescom et au Tokyo Game Show le mois prochain, estime qu’il n’arrivera pas avant 2027… Heureusement, une démo est toujours disponible sur Steam.

Place à la section homebrew de ce bilan en débutant comme souvent par l’Amiga, mais avec un seul titre à signaler cette fois, The Gate. Si Fabio Falcucci du site A-MC en a débuté le développement en septembre 2023, c’est seulement cette semaine qu’il a présenté le projet sur English Amiga Board, sachant qu’une démo devrait bientôt tomber sur sa page itch.io. Nécessitant pour le moment un 1200, The Gate ne devrait sans doute pas repousser les limites de la machine d’autant que le développeur toscan le conçoit à l’aide d’Amos Pro, mais il s’agit après tout d’un jeu d’action/aventure à l’ancienne, influencé par Impossible Mission (1984) et Project Firestart (1989), deux célèbres classiques du Commodore 64.
Source : Indie Retro News

Et puisque l’on parle du Commodore 64, lui a en revanche bénéficié d’une grosse actualité cette semaine, au moins quantitativement. On n’est en effet pas certain que les joueurs se ruent sur CSDb pour essayer Patacaisse, mais il est intéressant de noter qu’il s’agit d’un portage par un dénommé 7not6 du jeu de réflexion du même nom, créé par le Français Amaury Durand alias BDCIron (Sudoplus) un peu plus tôt cette année sur… VG5000µ. Or on n’avait pas eu l’occasion d’évoquer ce titre inspiré par le jeu de société Rush Hour (et dont le concept sera bien familier aux fans du Professeur Layton), mais qui demeure toutefois inachevé.

On reste en France avec Musketeer, un jeu d’action/plateforme librement inspiré de l’œuvre d’Alexandre Dumas. Programmé et sonorisé par le Suédois Ola Zandelin, il fait lui aussi l’objet d’une démo mais celle-ci est hélas réservée aux abonnés de ZZAP! 64 Magazine.

On peut en revanche librement télécharger sur itch.io (ou y jouer depuis son navigateur) la démo de Danger Dennis, un jeu de plateforme signé Just Epyx du groupe TSA. Apparemment, il est aussi en préparation sur Amiga mais via un développeur de Virtual Dimension.

Dans le cas de Decade of Ruin, il s’agit d’une nouvelle démo sur itch.io, la seconde publique à notre connaissance après celle mise en ligne en tout début d’année. Le dungeon-RPG d’Alex Logachev a bien évolué sur le plan graphique et le système de combat semble en place, mais ça manque encore cruellement de son, même si c’est bien souvent implémenté en dernier…
Source : Saberman

Et si vous trouvez que les déplacements par à-coups d’un dungeon-RPG sont un peu trop ennuyeux, vous serez peut-être contents d’apprendre que le prolifique Jim Orlando (Trainyard) prépare un FPS sur Commodore 64. Cependant, il s’agit en réalité d’un remake de son récent Escape From PETSCII Castle sur PET, qui conserve le même titre et doit donc toujours employer des caractères PETSCII même s’il tourne de manière nettement plus fluide. Le projet bénéficie déjà d’une page itch.io mais on ne peut pas encore y télécharger de démo.
Source : Indie Retro News

On reste sur Commodore 64 mais on passe également à l’Amstrad CPC pour un inédit, Bryan Robson’s Super League, un titre particulier puisqu’il accompagnait un jeu de société, une sorte de Football Manager (1982) à plusieurs. Testé à l’époque par les magazines mais accueilli tièdement, le titre n’avait jamais été commercialisé et seule l’image de la cassette ZX Spectrum existait en ligne. Heureusement, toutes les versions sont désormais préservées chez Games That Weren’t même s’il est difficile d’en profiter sans le plateau et Cie…

Puisque l’on évoque le ZX Spectrum, prenons des nouvelles de Johnny Blanchard alias Tonsomo Entertainment. On l’avait laissé début mai alors qu’il essayait de porter son Jurl sur Neo·Geo Pocket. Cette version est apparemment à peu près finie et disponible à cette adresse, mais le développeur a aussi livré depuis des versions Game Boy et Game Boy Advance, et il a entamé des adaptations sur Mega Duck, Super Nintendo, PC Engine, Lynx et Neo·Geo… On peut donc supposer qu’il a voulu passer à autre chose en entamant un autre projet, Quantum Hop, un jeu de réflexion dont le sous-titre Spectrum Edition promet déjà des conversions sur d’autres supports là encore. Une démo est disponible sur itch.io.
Source : Saberman

Également sur ZX Spectrum, on peut récupérer sur itch.io une démo d’un niveau de Go-Go BunnyGun, un shoot ’em up en développement par Jason Railton alias Ionian Games dont on n’avait pas mentionné le travail depuis Roger the Pangolin in 2020 Knurled Tour.

Place aux consoles mais on reste dans les retours avec celui d’Alain Prud’homme alias Studio Vetea (Bomb On Basic City), que l’on n’avait pas évoqué ici depuis le début de l’année dernière. Le développeur a enfin repris le travail sur IntyPapi, la version Intellivision de Papi Commando (2015) et il a déjà mis en ligne pas moins de trois vidéos ! Et le jeu a apparemment pas mal évolué depuis, avec un gameplay différent et de nouvelles musiques, entre autres.

Sur Atari 7800, le développeur S.D. Williams (Destroyer 7800) a dévoilé une adaptation du célèbre Demon Attack (1982), le shoot ’em up d’Imagic créé sur Atari 2600 et porté à l’époque sur pas mal de plateformes, mais pas la 7800. D’après ses dires sur AtariAge, le travail serait quasiment terminé et Williams serait surtout à la recherche de testeurs pour le finaliser.

Enfin, alors que la campagne Kickstarter visant à financer CopperStorm s’est achevée cette semaine, Neofid Studios (DaemonClaw: Origins of Nnar) a sans doute voulu donner un dernier coup de collier en révélant trois jours plus tôt la présence de séquences de run and gun dans son futur shoot ’em up. Cela faisait donc un peu tard pour relayer l’info à temps, mais l’opération a tout de même été un succès en réunissant près de quatre fois son objectif. Rappelons que le jeu est attendu en fin d’année prochaine sur Mega Drive, Super Nintendo et Neo·Geo.

Et l’on termine donc ce bilan avec une chouette fausse publicité pour The Adventure of Link (1987) créée par Capsyst Animations en se basant sur les illustrations officielles, ce qui donne un rendu bien plus authentique que le spot américain de l’époque. Ce dernier était toutefois moins étrange que celui du premier épisode, que le même animateur avait revisité de la même manière fin juin, mais on n’avait pas eu l’occasion de relayer cette chouette vidéo.
Source : Time Extension

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