PAC-MANIA (PS4, Switch) (arcade, 11 septembre 1987 au Japon) Catégorie : labyrinthe Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Namco/Hamster Date de sortie réédition : 08/12/2022 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS4], [Switch]
Après avoir tenté de renouveler le concept en vain avec les compliqués Super Pac-Man (1982) et Pac & Pal (1983), eux aussi inclus dans la compilation Pac-Man Museum+, cet épisode tardif a joué la sécurité du remake en revenant aux fondamentaux de l’original. Ni clé ni porte mais un classique labyrinthe rempli de pastilles, et quatre super pastilles pour gagner en puissance. Cela dit, il y a deux nouveautés ; la première est la vue isométrique, et surtout plus rapprochée du labyrinthe, si bien que l’absence de radar pourra s’avérer frustrante quand il ne reste que quelques pastilles à dénicher… Le seconde, liée à la première, est la possibilité de sauter, qui permet d’échapper plus facilement aux fantômes même si l’on ne peut pas le faire deux fois de suite, et cette capacité s’estompe si l’on reste trop longtemps dans le même niveau. De plus, deux nouveaux fantômes, apparaissant dans les stages plus avancés, ont eux aussi la capacité de sauter, et l’un d’eux aussi haut que le joueur ! Les fantômes sont du reste plus nombreux (jusqu’à neuf en simultané), ce qui permet aussi de gagner encore plus de points, notamment via la super pastille rouge qui les double (sachant que la verte fait se déplacer plus vite). Un remake clairement réussi, et d’ailleurs le dernier épisode de la série en arcade jusqu’à Pac-Man Arrangement (1996) presque dix ans plus tard.
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