Bien entendu, l’actualité de la semaine a surtout été marquée par la Gamescom, même si les annonces que nous allons évoquer ici n’ont pas toutes été faites dans ce cadre. Néanmoins, nous n’allons pas chercher à les séparer pour les traiter par ordre chronologique de sortie comme à notre habitude. Ainsi, c’est dans un mois, le 23 septembre, que sortira Wizordum pour $19.99 sur toutes les consoles via Apogee Entertainment. Le FPS rétro d’Emberheart Games (Monster Bash HD) est en effet déjà disponible depuis la fin avril sur PC. Source :Gematsu
Le même jour débarquera, mais sur Steam et en accès anticipé, Aethermancer. À l’instar de Monster Sanctuary (2019), le précédent jeu de Moi Rai Games, il s’agit d’un Pokémon–like mais arborant cette fois une vue du dessus plus traditionnelle ainsi que des combats au tour par tour, quoiqu’avec une dimension roguelike puisque la mort de vos créatures est permanente. L’accès anticipé offrira trois modes de difficulté, autant de biomes, seulement une classe pour le joueur mais vingt-huit monstres totalisant plus de quatre-cents capacités. Source :Gematsu
Si les rumeurs disent vrai, mais cela n’a pas été confirmé, Mortal Kombat: Legacy Kollection pourrait sortir une semaine plus tard… La compilation de Digital Eclipse (Golden Tee Arcade Classics) continue en tout cas de s’enrichir et après l’inclusion de Mortal Kombat Trilogy (1996) en début de mois, ce sont les ajouts des spin-offsMortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997) et Mortal Kombat: Special Forces (2000), mais aussi de la version WaveNet, jouable en ligne mais annulée à l’époque, d’Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) qui ont été annoncés. Source :Gematsu
En revanche, c’est bien le 30 septembre, pour rappel, que sera disponible Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, le remaster très attendu du mythique Final Fantasy Tactics (1997). Celui-ci s’était montré il y a moins d’un mois à l’occasion d’un Nintendo Direct – Partner Showcase pour une bande-annonce axée sur son scénario, et la nouvelle vidéo ci-dessus se concentre donc logiquement cette fois sur le gameplay de ce tactical-RPG. Source :Gematsu
Le mois suivant, le 21 octobre, ce sera au tour d’un autre tactical-RPG, lui basé sur l’univers de Touhou et développé par Sanbondo. À vrai dire, Fantasy Maiden Wars: Dream of the Stray Dreamer est déjà disponible sur Switch au Japon depuis la fin mars 2022, mais il fera donc son arrivée cet automne sur Steam et plus tard cette année sur l’eShop occidental. Source :Gematsu
On reste au Japon avec Tales of Xillia Remastered. Cela faisait plus d’un an que des indices laissaient penser que Tales of Xillia (2011, PlayStation 3) serait le prochain épisode de la série à avoir droit à un lifting, et après une fuite la semaine dernière, Bandai Namco a enfin officialisé ce remaster signé Dokidoki Grooveworks, qui doit nous parvenir le 31 octobre. Source :Gematsu
La semaine d’après, le 6 novembre, sortira une autre refonte, celle de Syberia (2002) annoncée fin mai et qui se montre dans la vidéo comparative ci-dessus. Le jeu des Marseillais de Virtuallyz Gaming (Operation Wolf Returns: First Mission) et Microids est attendu sur Steam, Xbox Series et PlayStation 5, et une semaine plus tard en VR sur Meta Quest 3.
On retourne déjà au Japon puisque l’éditeur Playism vient d’annoncer Million Depth, un titre assez étrange qui ressemble au premier abord à un jeu d’action/aventure en vue de profil, mais il s’agit en réalité d’un roguelike stratégique accompagné de chansons de Ririsya. Heureusement, une démo devrait être proposée le mois prochain afin de mieux comprendre les mécaniques du jeu de Cyber Space Biotope d’ici sa sortie le 12 novembre sur Steam. Source :Gematsu
On reste dans le roguelike mais dans un style très différent, sur le plan visuel comme du gameplay, avec Morsels. On signalait en juin la démo du jeu des Canadiens de Furcula qui était alors attendu « dans le courant de l’année » sans plus de précision. Eh bien Annapurna Interactive le publiera le 18 novembre sur Steam, Xbox Series, PlayStation 5 et Switch. Source :Gematsu
Deux jours plus tard, on pourra (re)découvrir Outlaws + Handful of Missions (1997), sans doute l’un des titres les plus atypiques de LucasArts réédité tel quel il y a dix ans. L’annonce d’un remaster par Nightdive Studios (Heretic + Hexen) de ce FPS se déroulant au Far West et teinté de full motion video constituait sans doute l’une des plus grosses surprises de la soirée de lancement de la Gamescom. Le jeu est prévu sur Steam et GOG.com où l’on peut le précommander pour 26,99 €, mais également sur l’Epic Games Store et sur toutes les consoles. Source :Gematsu
Pile une semaine après, du moins sur Switch et sans doute seulement au Japon, Edia lancera la compilation Telenet RPG Collection qui réunit comme son nom le suggère trois RPG de la Super Famicom. Au programme, Neugier: Umi to Kaze no Kodō/The Journey Home: Quest For The Throne (1993), Hiōden: Mamono-tachi tono Chikai et Dark Kingdom (1994), les deux premiers étant des jeux développés par la Wolf Team aujourd’hui en charge des Tales Of ! Source :Gematsu
Également en novembre mais sans précision sur la date nous parviendra un autre RPG, lui « original » même s’il est influencé par la Super Nintendo et qu’il nous revient d’assez loin. C’est en effet il y a un peu plus de six ans (!) que l’on vous présentait Kingdoms of the Dump, alors en développement depuis plus d’un an par Roach Games… En dépit du succès (modeste) de sa campagne Kickstarter et du renfort d’un autre studio, le bien nommé Dream Sloth Games, le jeu sortira donc enfin cet automne, en tout cas sur Steam. Source :Gematsu
On passe à présent à deux jeux à venir dans le courant de l’année prochaine. Le premier est BPM Bitcrushed, un run and gun rythmique et roguelite imaginé par les Anglais de Awe Interactive. Il dispose d’une page Steam mais il est également prévu sur consoles. Source :Gematsu
L’autre jeu est une des grosses surprises de la semaine, et qu’on pensait honnêtement mettre à l’honneur de ce bilan. ININ Games a en effet annoncé rien de moins qu’un remake d’Apidya (1992), réalisé en pixelart à l’ancienne, développé par un fan du shoot ’em up mythique de l’Amiga avec l’aide de l’équipe originale, y compris le compositeur Chris Hülsbeck.
Le même ININ Games a profité de la Gamescom pour confirmer Shenmue III Enhanced, une nouvelle version du décevant Shenmue III (2020). Celle-ci devrait offrir une refonte graphique en 4K, des temps de chargement plus rapides, et un gameplay qui corrigera pas mal de problèmes de l’original : moins de farming, le système d’endurance repensé, des QTE plus faciles, la possibilité de zapper les cinématiques et les dialogues, etc. Et pour l’occasion, le jeu de Yū Suzuki fera son arrivée sur consoles Xbox et Nintendo. Pas de visuel ni date de sortie pour le moment mais on vous conseille l’interview des producteurs par notre membre Vanessa « Shenron » Lambert.
Autre comeback relativement inattendu, lui dévoilé lors de la soirée de lancement de la Gamescom : Bubsy 4D. Bon, techniquement, ce nouveau jeu de plateforme en 3D développé par Fabraz ne relève pas tout à fait de notre ligne éditoriale puisque c’est déjà la troisième fois que le félin fait son retour ces dernières années, après Bubsy: the Woolies Strike Back (2017) et Bubsy: Paws on Fire! (2019), même si c’est la première depuis que la licence a été rachetée par Atari. Et ce sera peut-être enfin la bonne car l’humour semble au rendez-vous et les premiers échos sont encourageants… Le titre est prévu sur Steam, GOG.com, l’Epic Games Store et sur toutes les consoles mais aucune date n’a été avancée. Source :Gematsu
Aucune date non plus malheureusement pour Death By Scrolling, le nouveau jeu de Terrible Toybox (Return to Monkey Island). Il avait été dévoilé au printemps de l’année dernière par son créateur Ron Gilbert en exclusivité via son compte Mastodon, mais les joueurs s’attendaient plutôt à un jeu d’action/aventure de la part du maître du point & click, alors qu’il s’agit d’un roguelike. Pour le moment, il est a minima attendu sur Steam via l’éditeur MicroProse. Source :Gematsu
Enfin, il y a hélas certains jeux présentés à la Gamescom de manière bien plus discrète comme Dagada’s Story, un jeu de plateforme inspiré sur le plan visuel par Yoshi’s Island (1995). Il est développé par un quatuor international mené par le Français Matthieu Lu alias Malus, et avait fait l’objet il y a près de deux ans d’une campagne Kickstarter qu’on a hélas loupée. Heureusement, une démo est disponible sur itch.io et on tâchera donc de vous tenir informé d’ici sa sortie durant la seconde moitié de l’année prochaine sur Steam.
Enfin, on quitte le salon allemand pour partager une seconde bande-annonce de Splinter Cell: Deathwatch après celle diffusée il y a près d’un an déjà. C’est le 14 octobre que débarquera sur Netflix cette série animée principalement réalisée par le studio franco-danois Sun Creature et qui met en scène un Sam Fischer vieillissant, bien que l’acteur Michael Ironside ait laissé sa place au plus jeune Liev Schreiber pour le doublage en VO. De quoi faire patienter les fans en attendant d’avoir des nouvelles du remake du jeu inaugural… Source :Gamekult
Avant de passer à la section homebrew de ce bilan, signalons que le collectif T.R.A.F. s’est fendu d’un nouveau bulletin, quatre mois jour pour jour après le précédent. Par conséquent, il se montre copieux avec une cinquantaine de patches or, en cette fin d’été chargée, nous ne sommes pas certains d’avoir le temps (ni la motivation pour être honnête) de le décortiquer comme à notre habitude…
Une fois n’est pas coutume, on débute cette courte section homebrew sur ColecoVision avec un portage de Beach-Head (1983), un jeu composé de plusieurs séquences de gameplay inspirées par la Seconde Guerre mondiale, mais qui n’avait été publié que sur micro-ordinateurs à l’époque. Quasiment terminée, la conversion a été réalisée en CVBasic par Eric « Shaoth » Damain (SpaceZot) et on peut télécharger la dernière bêta en date sur AtariAge.
Et l’on finit donc ce bilan sur les micro-ordinateurs Amstrad avec tout d’abord une démo, à récupérer sur itch.io, de la version CPC de Tony – Montezuma’s Gold. Inspiré par un authentique explorateur polonais, le jeu de Monochrome Productions (Go! Tony Go!) a été créé à l’origine sur Atari XE/XL, Commodore 64 et Amiga, avant d’être porté sur Atari ST.
Enfin, si l’on a finalement écarté le remake d’Apidya (1992) de la « une » de ce bilan, c’est parce que l’on est tombé sous le charme, comme beaucoup de monde, de ce générique d’un jeu Les Mystérieuses Cités d’Or sur Amstrad Plus. Il a été mis en ligne par Édouard « Roudoudou » Bergé mais on retrouve au générique ses complices habituels, Pulsophonic et Éric « TITAN » Cubizolle, avec qui il avait livré une chouette démo à Noël. Cela dit, même s’il y a un « prochainement » à la fin, il reste difficile de dire s’il s’agit réellement d’un projet de jeu ou d’une simple démo. On tâchera évidemment de suivre l’affaire de près.
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