Cyber par Marc « Tcherry » Godbille sur Amstrad CPC, jeu créé en BASIC par l’auteur quand il était adolescent et rehaussé d’un écran de chargement et d’un menu par Cyrille « Ayor61 » Gouret (Croco Folie &28)
SUPER DIMENSION FORTRESS MACROSS II (PS4, Switch) (arcade, septembre 1993 au Japon) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1-2 Éditeur : Banpresto/Hamster Date de sortie réédition : 10/07/2025 Prix : 14,99 € Page du jeu : [PS4], [Switch]
Comme son nom le suggère, Super Dimension Fortress Macross II/Chō Jikū Yōsai Macross II fait suite au jeu sorti l’année précédente en arcade, et réédité à Noël dans la gamme Arcade Archives mais hélas uniquement au Japon pour des raisons de droits – d’où le tarif double. Mais il s’agit aussi d’une adaptation de l’OAV de six épisodes The Super Dimension Fortress Macross II: Lovers, Again (1992), comme son prédécesseur était basé sur le film d’animation culte The Super Dimension Fortress Macross: Do You Remember Love? (1984), qui pour le coup a donné naissance à d’autres jeux, sur Saturn ou PlayStation 2 notamment. Or de même que l’OAV, réalisé par une toute autre équipe et à une époque où l’animation japonaise était en difficulté, a déçu a posteriori, le second jeu d’arcade n’est pas aussi réussi que le premier même s’il est toujours développé par NMK – quoique pas par les mêmes personnes semble-t-il, mais on retrouve des musiques techno à la Zed Blade (1994) de nouveau signées Manabu Namiki. Passant d’un scrolling vertical à un défilement horizontal, il conserve toutefois certains éléments comme les emblématiques transformations du VF-2SS Valkyrie II à l’aide de bonus (B pour Battroid, G pour Gerwalk, F pour Fighter). Choix de gameplay surprenant, il faut atteindre un certain score pour passer au niveau suivant mais, heureusement, c’est une condition nécessaire et pas suffisante ; l’action se poursuit après l’objectif atteint, boss compris. Un jeu au final pas désagréable mais qui ne justifie peut-être pas son prix élevé.
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