À moins d’un mois de sa sortie le 31 juillet, il est normal que le très attendu NINJA GAIDEN: Ragebound se dévoile de plus en plus même si tout un chacun peut l’essayer depuis un mois en démo sur Steam. Néanmoins, Dotemu va plus loin en proposant un petit quart d’heure de gameplay commenté par des membres de l’équipe de The Game Kitchen (Blasphemous II).
Si les ninjas font un retour en force cet été, le beat ’em up continue d’avoir le vent en poupe. Et pourtant, cela faisait près de quatre ans que l’on n’avait pas eu de nouvelles de Fallen City Brawl, alors que le titre signé Fallen City Studio s’était pourtant doté d’un éditeur, eastasiasoft, après avoir échoué sur Kickstarter… Il devait d’ailleurs sortir courant 2022, mais c’est finalement le 12 août qu’il fera son arrivée, du moins sur Steam (où une nouvelle démo est disponible) et GOG.com. Il devrait coûter 14,99 € avec une réduction de lancement. Source :Time Extension
Ensuite, c’est « pour les fêtes de fin d’année » sans plus de précision qu’Old School Rally quittera son accès anticipé sur Steam où il se trouve depuis près d’un an. Par la même occasion, le jeu de course de Frozen Lake Games sera aussi disponible sur consoles Sony et Nintendo, et l’on peut d’ailleurs en télécharger depuis peu une démo sur PlayStation 5 et Switch – où l’on peut le précommander pour 19,99 € sachant que la page indique une sortie le 4 décembre. Source :Gematsu
Puisque l’on parle de démo, Rigel Gameworks en a mis en ligne une sur Steam pour son futur remaster de BioMenace (1993, MS-DOS) que l’on vous présentait mi-avril. Ce BioMenace Remastered est toujours attendu au quatrième trimestre sans plus de détails.
Plus qu’un remaster, c’est un remake auquel aura droit Gothic (2001) via THQ Nordic qui vient d’en poster une troisième vidéo ci-dessus. Celle-ci est centrée sur la direction artistique du jeu des Espagnols d’Alkimia Interactive, alors que la précédente en évoquait les nouveautés en avril. Mais surtout, l’éditeur nous donne rendez-vous le 1er août à 21h pour son THQ Nordic Digital Showcase 2025 où l’on espère enfin obtenir une date de sortie.
Sans transition, place aux vieilles machines en attaquant comme bien souvent sur Amiga. Début mars, on recroisait l’un des deux nouveaux portages d’Out Run (1986) en développement pour les modèles AGA du micro-ordinateur, celui de Chris White alias Reassembler, et on expliquait qu’il était bientôt terminé. Eh bien White a en effet confirmé en vidéo ci-dessus que le projet est au stade de la bêta, et qu’il ne reste donc plus qu’à le tester en profondeur avec l’aide de la communauté pour une sortie prévue à la fin du mois, idéalement.
On reste dans les portages améliorés mais on passe au Commodore 64 pour un remaster de Bubble Bobble (1986). Entamé en début d’année, il s’agit d’un nouveau projet de Davide Bottino après Toki C64 Remastered, et qui consiste là encore à retaper l’adaptation de l’époque éditée par Firebird pour la rapprocher de l’original en arcade. On peut en suivre les avancées sur la page itch.io dédiée où l’on ne trouve toutefois pas encore de démo. Source :Indie Retro News
En revanche, Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987) n’avait lui jamais été adapté sur Commodore 64, même si certains ont déjà essayé, en vain. Pourtant, l’épisode inaugural de la série, ravivée ces dernières années avec Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry (2018) et Leisure Suit Larry – Wet Dreams Dry Twice (2020), a été porté sur NES il y a une dizaine d’années (la conversion ColecoVision semble elle avoir été abandonnée). Cette fois, c’est le collectif RetroBytes (Tetris Recoded) qui tente le coup… Croisons les doigts. Source :Indie Retro News
Après tout, il aura fallu attendre 2022 pour que le Commodore 64 ait droit à son portage du vénérable Venture (1981), donc le TI-99/4A peut bien patienter encore pour bénéficier du classique séminal d’Exidy, croisé pour la dernière fois sur Videopac en début d’année dernière. Il s’agit du nouveau projet de Cheung Chang après la conversion d’Atlantis (1982), et l’on peut suivre ses avancées sur AtariAge même si aucune démo n’est disponible.
Place à présent aux consoles avec la Jaguar qui accueille deux nouvelles cartouches, que l’on doit comme bien souvent à Lawrence « Cyrano Jones » Staveley. Il y a tout d’abord le « petit » jeu Zombie Harvest, qu’on pensait vous avoir déjà présenté mais dont on peut voir une vidéo à cette adresse. Il fait logiquement l’objet d’une édition plus basique à $49.50 (42 €) tandis que Rocketeer: Rebounced, diffusé en version dématérialisée en avril, a lui droit à une édition complète et limitée à mille exemplaires, pour $70 (60 €). Les deux se précommandent sur le site du groupe Reboot, avec des expéditions prévues fin août normalement.
On reste dans les échecs commerciaux mais on passe chez Nintendo puisque le célèbre Cuphead (2017) vient d’être porté sur Wii U, console qui appartient depuis peu au domaine du retrogaming selon notre ligne éditoriale… Du reste, la machine avait déjà été supplantée par la Switch depuis plusieurs mois à la sortie du run and gun de Studio MDHR, qui lui a donc préféré sa successeure deux ans plus tard. C’est The Latte Team, qui a déjà porté plusieurs titres sur la console maudite, qui a réalisé cette adaptation qui nécessite de posséder une copie de l’original avant de produire l’exécutable à l’aide des fichiers disponibles sur itch.io. Source :Time Extension
Tant qu’on est dans les rares consoles de Nintendo qui ont fait un bide retentissant, le Virtual Boy vient de se doter d’une nouvelle flashcart, Mr. Cart, la première permettant enfin de stocker plusieurs jeux et de les choisir par un menu ! Fabriquée à la main et en petites quantités par l’Espagnol MrFlower, qui a hélas recourt au sacrifice de cartouches, elle se vend sur les sites d’enchères. Source :Planet Virtual Boy
On passe à une autre console conçue par Gunpei Yokoi mais qui a eu autrement plus de succès, la Game Boy, pas pour une énième édition physique pour changer, mais pour un hack du portage de Worms (1995). Outre différentes améliorations comme la gestion du vent et la correction de bugs, le patch créé par Issun sur RomHack Plaza ajoute surtout un générateur de niveaux aléatoires, quand l’adaptation originale ne proposait que vingt-quatre cartes. Source :Time Extension
On reste dans les hacks mais on passe à la NES. Si l’on a évoqué un portage de Celeste (2018) sur la 8-bit en début d’année, et si l’on avait aussi abordé Celeste.smc sur Super Nintendo, on était passé à côté il y a deux ans de Celeste Mario’s Zap & Dash!, un hack de Super Mario Bros. (1985) qui intègre non seulement des éléments de gameplay du jeu d’Extremely OK Games, mais aussi de… Baba Is You (2019) ! Cela dit, le jeu était apparemment un peu court, et l’équipe vient donc de lancer à cette adresse une version plus étoffée qui ajoute de nouveaux niveaux mais intègre aussi un mode assisté en utilisant le Konami Code à l’écran-titre. Source :Time Extension
Et donc, on célébrait lundi les vingt-cinq ans de Final Fantasy IX (2000)… Dès la fin du mois de mars, Square Enix avait lancé un site officiel et promettait un livre, un vinyle et divers goodies, mais les joueurs réclamaient plutôt un vrai remake après la simple réédition de 2019. Des amateurs avaient même montré une démo technique très convaincante fin 2021 mais malgré les demandes des fans (et même de Domino’s Pizza !), il faudra se contenter de la vidéo commémorative ci-dessus et d’un concours d’illustrations… Pour le moment. Sources :Gematsu & Nintendo Life
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