On commence ce bilan sur vieilles machines, tout d’abord avec plusieurs inédits exhumés. Et pour le coup, Dominion (1988) était jusqu’ici très méconnu d’autant qu’il existe un jeu du même nom sorti deux ans plus tard sur Commodore 64. Ce shoot ’em up a été développé pour le compte de Micro Media par les auteurs de Master Blaster (1988), Mark Hughes, James Doyle, Peter Wolfe et Steven Chandler, et seule sa bande originale signée Mark Tait avait semble-t-il émergé jusqu’à présent. Mais un exemplaire du jeu aurait été retrouvé sur une disquette en provenance des Pays-Bas, et il a été cracké et mis en ligne sur CSDb.
En revanche, Alien 3 (1993) est lui bien sorti sur Commodore 64, mais un prototype du jeu de Probe Software présentant quelques différences (écran-titre, palette de couleurs, temps imparti, etc.) avec la version finale vient d’être exhumé par Games That Weren’t. Source :Saberman
On retourne à un véritable inédit mais on passe aux micros Atari 8-bit avec Lulu (1984), l’ultime jeu de Russ Wetmore (Preppie!) avant qu’il se mette à créer des logiciels comme HomePak (1984). Comme on le voit ci-dessus, c’est un titre assez basique où un éléphant doit hydrater des bassins grâce à sa trompe, mais l’animation est étonnamment détaillée et la musique accrocheuse. Quasiment terminé, il se récupère aussi sur Games That Weren’t.
On passe à l’Amstrad CPC et à un classique autrement plus célèbre, Turrican (1990), par ailleurs toujours en cours d’adaptation sur MSX. Il avait en revanche bel et bien été porté par Probe Software (encore eux) sur CPC, mais cette version tout de même de qualité avait fait l’objet de gros sacrifices, en particulier sa célèbre bande-son signée Chris Hülsbeck. Heureusement, deux Français se sont lancés dans un remaster nécessitant 128K de RAM et qui réintègre la musique. En outre, par la même occasion, le sprite du héros et l’interface ont été modifiés pour ressembler davantage aux autres versions du classique. On peut en apprendre davantage sur les forums de CPCWiki et télécharger ce remaster à cette adresse. Source :Time Extension
On reste dans les micro-ordinateurs 8-bit mais on passe au TI-99/4A pour RetroPIPE, un titre inspiré par le célèbre Pipe Mania/Pipe Dream (1989). Il a été développé par l’Australien Troy Schrapel à l’aide de CVBasic et le jeu tourne d’ailleurs également sur MSX et ColecoVision. Le code source a été mis en ligne sur son GitHub, on peut suivre les avancées du projet sur AtariAge et surtout télécharger une première démo à cette adresse.
Puisque l’on évoque la ColecoVision, passons aux consoles puisque Rafael Cardoso vient de dévoiler son prochain jeu Videopac, apparemment quasiment terminé. Underrealm! est le troisième volet des aventures de Josué Jorge inspirées par Pitfall! (1982) après Wildlife! (2014) et Sandstorm! (2020) et se déroule cette fois en Grèce à la recherche de la Boîte de Pandore. Il devrait être édité par Côté Gamers comme ses trois précédents jeux.
Place à la Mega Drive mais aussi à sa rivale Super Nintendo, puisque la première pourrait avoir droit à un portage officieux de Final Fantasy Mystic Quest/Mystic Quest Legend (1992) issu de la seconde. Aux manettes, on trouve un Français prénommé Nicolas, qui travaille avec le fameux SGDK et les musiques de son compatriotes Laurent « Cyberdeous » Crouzet. On peut d’ailleurs avoir un aperçu des thèmes des combats ci-dessus et du déroulement du jeu à cette adresse. Une première démo jouable devrait bientôt être disponible. Source :Time Extension
On reste en France puisque Charles Mulder a dévoilé la bande-annonce dopée à l’intelligence artificielle d’une adaptation de Bad Dudes Vs. DragonNinja (1988) sur Neo·Geo. Compte tenu de la plateforme et de l’identité du YouTubeur, on a tout de suite pensé que le duo Neo Byte Force/Casa de Ruivo (Double Dragon One, In The Hunt) était au moins en partie impliqué dans ce projet officiellement mené par Balek Corp… Et cela semble se confirmer car l’un des deux, Ozzy Ouzo, a également mis en ligne une bande-annonce du jeu.
On passe à la 3DO mais on quitte la scène homebrew pour un patch de traduction en anglais concernant le méconnu Belzerion (1993). Créé par Human Entertainment sur Mac avant d’être porté sur console en 1994, ce curieux jeu d’aventure alterne deux types de séquences, de l’enquête façon point & click et des phases de combat en vue subjective à bord d’un mécha. Une vraie curiosité à découvrir via ce patch disponible sur GitHub et réalisé par SnowyAria (LSD: Dream Emulator) avec l’aide de NicheTopic pour la modification des graphismes. Source :Time Extension
Avant de passer aux plateformes actuelles, faisons un crochet par des machines un peu plus anciennes, les premiers mobiles japonais. On avait signalé neuf titres préservés début octobre, et pas mal d’autres ont suivi depuis même si l’on n’a pas eu le temps de les évoquer ici. On se rattrape donc en partie avec trois sauvegardes récentes, et autant de spin-offs assez originaux de jeux d’éditeurs japonais : Lost in Blue Mobile: Marina & Riku (2008, Konami), Galaga Kai (2011, Namco) et Rockman: The Puzzle Battle (2011, Capcom) ci-dessus. Source :Time Extension
Puisque l’on évoque Konami, l’éditeur a préparé une surprise dans la récente mise à jour 3.6.0 de son eFootball 2024 (ex-Pro Evolution Soccer). Il s’agit d’un thème visuel qui modifie les graphismes du jeu pour qu’ils ressemblent plutôt à ceux de Goal Storm (1995, PlayStation), l’ancêtre de la série. Purement cosmétique, ce mode n’impacte pas le gameplay et pourrait n’être disponible que temporairement mais on ignore combien de temps… Source :Gamekult
Tant qu’on est dans les mises à jour, les développeurs décidément hyperactifs de Digital Eclipse (Yu-Gi-Oh! Early Days Collection) ont mis en ligne une Backworms Compatible Update pour Worms Armageddon: Anniversary Edition sortie fin septembre. Cette réédition enrichie de Worms Armageddon (1999) incluait déjà la version Game Boy Color du jeu, mais ce DLC gratuit y ajoute son successeur Worms World Party (2001) ainsi que les portages Mega Drive et Super Nintendo de l’inaugural Worms (1995), et un cheat code pour tout débloquer. Source :Gematsu
Une semaine plus tard, le 7 août, ce n’est pas un nouveau jeu qui arrivera mais Ashes of Elrant, le DLC de Chained Echoes annoncé mi-décembre. Le communiqué n’indique pas de tarif, mais il ne devrait en tout cas pas être gratuit puisque Matthias Linda a ajouté à son RPG déjà réputé une nouvelle terre, plus de quarante ennemis et boss, un indispensable mini-jeu de pêche et de nouvelles musiques signées Eddie Marianukroh pour accompagner le tout.
Ensuite, c’est pour rappel le 5 septembre que débarquera le très attendu Terminator 2D: NO FATE de Bitmap Bureau (Final Vendetta). Depuis son annonce fracassante début mars, le titre s’est hélas fait plutôt discret et il est donc bienvenu qu’IGN ait eu l’exclusivité d’une vidéo commentée ci-dessus. Celle-ci présente le premier niveau se déroulant dans le futur et dont le début fait immédiatement penser à Contra (1987) en plus du niveau introductif de The Terminator (1992, Mega Drive). À noter que si les développeurs n’ont pas obtenu les droits du visage d’Arnold Schwarzenegger, d’autres acteurs figureront dans le jeu dont celui qui incarnait (pourtant très brièvement) John Connor adulte dans le film inaugural… Source :GamekultEn revanche, on ne sait pas quand sortira précisément cette réédition de Griffin (1991, Game Gear) prévue au troisième trimestre. Mais c’est néanmoins un grande nouvelle que Edia, qui exploite à fond le catalogue de Telenet Japan ces derniers temps, ait confié à Shinyuden et Ratalaika Games, après Final Zone, le soin de rendre accessible à tous ce shoot ’em up dont la cartouche même en loose dépasse les cent euros par les temps qui courent… Le jeu dispose déjà d’une page Steam mais on suppose qu’il sera aussi disponible sur consoles. Source :Time Extension
On reste au Japon puisque vendredi se tenait l’Arc System Works Showcase dans lequel on a notamment revu Double Dragon Revive, croisé pour la dernière fois fin avril et attendu le 23 octobre pour mémoire. La nouvelle vidéo ci-dessus détaille le gameplay du jeu de Yuke’s et en particulier l’accent mis sur les interactions avec le décor, mais confirme aussi plus discrètement des versions Epic Games Store et surtout Switch. La console de Nintendo avait été étonnamment exclue à l’annonce du titre il y a près d’un an déjà, si bien qu’on pensait qu’Arc System Works attendait plutôt la sortie de sa successeure… Eh bien non ! Source :Gematsu
Et c’est aussi dans le cadre de l’Arc System Works Showcase qu’a été dévoilé Bubble Bobble Sugar Dungeons, une nouvelle aventure canonique de Bub qui revisite Bubble Bobble (1986) à la sauce roguelike quitte à sacrifier le mode multijoueur… Voilà qui risque de choquer les fans mais a le mérite de prendre une direction très différente voire opposée à celle de Bubble Bobble 4 Friends (2019). Le jeu est attendu au dernier trimestre sur Steam, PlayStation 5 et Switch, mais il faudra attendre l’année prochaine pour des éditions physiques sur consoles. Source :Gematsu
Enfin, c’est aussi cet automne que doit débarquer Fatal Run 2089, le reboot inattendu de Fatal Run (1990) annoncé à la fin de l’été dernier. Le jeu de course musclé du studio espagnol MNSTR Studio pour le compte d’Atari est prévu sur Steam, l’Epic Games Store et toutes les consoles mais toujours pas la VCS au grand dam des fans les plus intégristes de l’éditeur. Source :Gematsu
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