Une suite à Aggelos et autres news rétro de la semaine

Les news du Nintendo Direct – Partner Showcase ont déjà été abordées.


On attaque ce bilan par la section homebrew en commençant comme souvent par l’Amiga qui a droit, une fois n’est pas coutume, à une édition physique. Vainqueur de l’AmiGameJam 2024 sur le thème des suites officieuses, Fast Food 2 a été publié en novembre via itch.io, avec une bande-son toutefois temporaire. La version définitive de ce successeur de Fast Food (1989) signé Acidbottle (BreakThru) est donc disponible chez Bitmap Soft au tarif de £10 (11,50 €) au format dématérialisé et £40 (46 €) hors frais de port en disquette.
Source : Indie Retro News

Est-ce que Wings of Fear fera lui aussi l’objet d’une édition physique ? Il est encore tôt pour le dire, mais le shoot ’em up de Roar Tjørhom a encore bien progressé depuis début juin. Comme on peut le voir sur itch.io, le développeur a ajouté deux niveaux avec leurs boss respectifs, trois stages bonus, mais aussi les compositions de deux musiciens en plus d’avoir bénéficié de l’aide de Michael Dawes alias MixelMagic (Wizonk! Magic Arena). Notez toutefois que cette nouvelle démo pourrait être la dernière avant la sortie du jeu prévue en décembre.

On quitte l’Amiga mais on reste chez Commodore pour un inédit, du moins le portage inédit sur Plus/4 de Dragon Wars (1989), le RPG créé par Rebecca Heineman pour Interplay. Achevée par Csory et disponible à cette adresse, cette conversion n’est toutefois pas entièrement complète puisque l’on ne retrouve pas les animations des ennemis de la version Commodore 64 qui dispose de sprites gérés en hardware contrairement au Plus/4.

Puisque l’on évoque le Commodore 64, c’est dans le cadre de la Nordlicht 2025 que Staxx du groupe Mayday a soumis Micro Karate Champ, une sorte de portage minimaliste de Karate Champ (1984), croisé pour la dernière fois sur Amiga. Le développeur admet s’être embourbé dans la programmation du jeu, d’où une version pas tout à fait terminée sur CSDb.

Le Commodore 64 est sinon de nouveau à l’honneur chez Retro Games qui, au lieu d’annoncer l’Amiga « Maxi » attendu par les fans de longue date, lui préfère THEC64 mini – Black Edition, une réédition entièrement noire de THEC64 mini prévue le 24 octobre. On peut réellement se demander l’intérêt de ce nouveau modèle après le succès de The Spectrum, qui a confirmé que les joueurs préfèrent les machines en taille réelle. Espérons au moins que le fabricant aura revu sa copie concernant la fragilité du joystick qui l’accompagne…

On reste dans les micro-ordinateurs 8-bit mais on passe du côté des machines Thomson ! C’est dans La gazette du retrogaming #55 la semaine dernière que l’on a découvert Zezito in the Glittering Caves sur lequel planche Sandro « Iapetus » Mestre. Le développeur portugais apprécie d’ailleurs les bécanes exotiques puisqu’il a livré plus tôt cette année Zezito and the Lost Stars sur Acorn Electron… Une démo de trois niveaux se récupère sur itch.io.

Il y a deux semaines, on signalait dans notre bilan de sorties Solar Fox 2: Space Evaders, mais Jess Ragan (Whack ‘Em Smack ‘Em Byrons Remarked) a revu sa copie depuis et l’on peut télécharger la version finale pour MSX, SG-1000 et ColecoVision via itch.io. Le développeur s’est donc attelé à de nouveaux projets, dont un portage de Pandora’s Palace (1984). On peut en suivre les progrès et récupérer quelques démos sur AtariAge, mais Ragan préfère le mettre en pause pour le moment, et ne pense pas finir avant l’année prochaine.
Il préfère donc se faire la main sur un titre original au gameplay similaire, Operation Hibernation, qui remet en scène l’ours Byron de l’un de ses précédents jeux. Il progresse rapidement grâce à l’utilisation de CVBasic, comme on peut le constater sur AtariAge.

Et puisque l’on évoque le CVBasic, il se trouve que son créateur, le talentueux Óscar Toledo « nanochess » Gutiérrez (Pumpkin Bakery) a entamé un portage ColecoVision de Shamus (1982), un clone de Berzerk (1980) de Cathryn Mataga, incité par un joueur qui se plaignait sur AtariAge qu’une adaptation débutée il y a longtemps n’avait jamais été achevée… La dernière démo en date, à cette adresse, permet déjà d’évoluer dans plusieurs salles, de tirer dans huit directions et de ramasser des objets, mais il n’y a pas encore d’ennemi.

Place à la Super Nintendo pour prendre des nouvelles de Till & Hat. Son auteur Woodfrog (Mega Man: The Sequel Wars) avait mis en ligne une démo du jeu d’action/plateforme début décembre, et c’est apparemment suite aux retours des joueurs qu’il a revu sa copie… En fait, les améliorations du moteur lui ont permis de rendre l’action bien plus intense et notamment de multiplier les explosions, si bien qu’il a estimé que le style enfantin ne collait plus trop. Comme on le constate ci-dessus, le titre s’en trouve totalement transformé, ce qui ne plaît pas à tout le monde et l’ancienne démo a d’ailleurs été supprimée pour éviter la confusion.
Source : Time Extension

On reste sur Super Nintendo pour un hack bien ambitieux, et d’ailleurs en développement depuis plus de dix ans avec pas mal d’arrêts et de reprises, et surtout différentes personnes qui se sont succédé pour mener le projet. Celui-ci consiste à créer un remake de Mother (1989, Famicom), le volet inaugural de la série réédité chez nous en tant que EarthBound Beginnings en 2015, avec comme base sa suite EarthBound (1994). Débutée en 2021 et présentée lors du Mother Direct 2024 il y a près d’un an, la dernière itération en date de cette entreprise touche apparemment enfin au but et devrait sortir l’année prochaine.
Source : Time Extension

Enfin, on reste chez Nintendo mais on passe à la Game Boy Color qui devrait encore avoir droit à une édition physique, vu que l’objectif de la campagne est très tout près d’aboutir sur Homebrew Factory. Disponible à 45 €, celle-ci concerne Island Fever, un jeu d’aventure de Caleb Arthur et Robert Doman alias Retrodadz, disponible sur itch.io pour $9.99.

Et un autre titre Game Boy Color vient juste de tomber lui aussi sur Homebrew Factory ! Il s’agit cette fois d’un jeu de plateforme, Rubber Duckie: Bathtime Fun, conçu par un dénommé Éric qui officie en tant que Wilder. Lui coûte toutefois un peu plus cher en cartouche, 50 € hors frais de port, mais moins cher en dématérialisé sur itch.io à $3, ce qui est tout de même mieux pour simplement essayer le concept avant d’investir dans une édition physique.

On reste sur Game Boy (Advance) mais on passe aux plateformes modernes, puisque l’on connait enfin la date de sortie de la version émulée de l’inédit Shantae Advance: Risky Revolution sur ces dernières. WayForward (Sigma Star Saga) avait annoncé en mai qu’il débarquerait cet été, et c’est en effet le 19 août qu’il sera disponible sur sur Steam et consoles.
Source : Gematsu

De son côté, Square Enix vient de publier une nouvelle vidéo de Dragon Quest I & II HD-2D Remake que l’on croisait pour la dernière fois lors d’un Nintendo Direct fin mars. Entretemps, il a été confirmé que le double remake encore mené par Artdink Corporation (Dragon Quest III HD-2D Remake) sortirait le 30 octobre sur Steam (où l’on peut le précommander à 59,99 €) et sur consoles. On profite donc de l’occasion pour le signaler.
Source : Gematsu

C’est à la même date que Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage fera son arrivée sur Xbox Series et PlayStation 5, mais également sur Steam via une mise à jour de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. publié fin janvier (sachant que les possesseurs d’Ultimate Showdown sur PlayStation 4 bénéficieront d’une mise à niveau pour dix dollars). Ajoutant le mode solo World Stage qui permet d’affronter des ennemis dont l’IA est basée sur d’authentiques joueurs professionnels, cette révision sera aussi disponible ultérieurement sur Switch 2.
Source : Gematsu

En revanche, c’est à l’automne sans plus de précision que Hitman: Absolution (2012) sera réédité sur l’App Store et Google Play, à l’instar de Hitman: Blood Money (2006) deux ans plus tôt. Et comme pour ce dernier, c’est le spécialiste Feral Interactive qui se charge du portage, et il débarquera plus tard sur Switch mais aussi l’année prochaine sur Switch 2.
Source : Gematsu

On ne sait donc pas si c’est avant ou après que sortira R·Type Delta: HD Boosted, le remaster de R·Type Delta (1998, PlayStation) annoncé au Summer Game Fest début juin. Mais ce sera en tout cas le 20 novembre, du moins au Japon, sur Steam et consoles via City Connection.
Source : Gematsu

Pile deux semaines plus tard, le 4 décembre, c’est Toxic Crusaders qui devrait faire son arrivée sur Steam et toutes les consoles. La dernière fois que l’on avait croisé cet énième beat ’em up basé sur une licence old school, c’était en tout début d’année alors qu’on l’attendait au printemps. Le jeu de Retroware est donc à la bourre, et on espère que ce retard lui permettra au moins d’éviter de tomber au même moment que des propositions similaires…
Source : Gematsu


Et justement, à ce propos, un autre jeu du genre a fait son apparition au Comic Con de San Diego le week-end dernier. Mais ils ne devraient pas se retrouver face à face puisque Scott Pilgrim EX est attendu en début d’année prochaine comme indiqué dès son annonce début juin. Le nouveau beat ’em up de Tribute Games (Panzer Paladin), qui devrait livrer entretemps Marvel Cosmic Invasion, s’est montré dans une nouvelle vidéo accompagnant une table ronde avec le créateur de la BD, Bryan Lee O’Malley, mais aussi des représentants de Limited Run Games en charge des éditions physiques en précommande jusqu’au 21 septembre.


Sinon, vendredi soir se tenait le THQ Nordic Digital Showcase 2025 et, comme on l’avait espéré mi-juillet, THQ Nordic a enfin donné des infos sur la sortie du remake de Gothic (2001). On ne connaît hélas pas encore la date précise, mais c’est aussi en début d’année prochaine que le jeu des Espagnols d’Alkimia Interactive devrait être disponible sur Steam, GOG.com, Xbox Series et PlayStation 5 – les deux consoles ont eu droit à la démo pour l’occasion.
Source : Gematsu

Mais ce n’est pas tout, Gothic Classic et Gothic II Complete Classic, qui sont sortis sur Switch respectivement fin septembre 2023 et fin novembre 2023, seront publiés sur consoles Xbox et PlayStation dans le courant de l’année prochaine. Et s’y ajoutera Gothic 3 Classic, comme son nom l’indique un portage de Gothic 3 (2006) avec des contrôles adaptés aux manettes, même si l’on ignore pour l’instant si tout ce petit monde débarquera en même temps.
Source : Gematsu

Mais l’annonce qu’on n’a pas vu venir, c’est celle d’Aggelos II, bien évidemment la suite d’Aggelos (2018), le chouette jeu d’action/plateforme de François « Wonderboy Bobi » Perez. Or celui-ci n’avait rien sorti depuis Tanuki Justice (2020) mine de rien, même s’il a épaulé son frangin sur le récent Chronicles of the Wolf. C’est d’ailleurs aussi PixelHeart qui éditera le nouveau titre dans le courant de l’année prochaine sur Steam et sur toutes les consoles, sachant que la PlayStation 5 et la Switch auront droit à des éditions physiques chez PQube. Passant à une réalisation 16-bit inhabituelle pour son développeur fan de la Master System, cette suite sera en outre basée sur un système de polarité, le protagoniste Aggelos pouvant se transformer en ange ou en démon selon la situation.
Source : Gematsu

Enfin, on ne sait pas du tout quand sortira Car Park Capital, un jeu de gestion au look rétro (et à la morale pour le moins… satirique) créé par Hilko Janssen et dont on avait loupé l’annonce initiale. On se rattrape à l’occasion de la mise en ligne de la bande-annonce facétieuse ci-dessus, publiée par l’éditeur qui prendra en charge le jeu, choix judicieux puisqu’il s’agit du « nouveau » MicroProse ressuscité en 2019 et que colle à ce qu’aurait publié l’ancien.
Source : Time Extension

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