Une cartouche Turrican sur Evercade et autres news rétro de la semaine

On commence hélas ce bilan par une triste nouvelle ; il faut dire que les disparitions se multiplient dans le monde du jeu vidéo ces derniers temps, et après Rebecca Heineman entre autres, c’est au tour de Laurent Salmeron de nous quitter. Initialement programmeur chez Infogrames, il a notamment été le concepteur de Drakkhen (1989) puis, en tant que cofondateur d’Adeline Software, il a joué un rôle prépondérant sur le diptyque Little Big Adventure (1994-1997) en particulier.


On passe à la section homebrew de ce bilan que l’on entame sur Amstrad CPC avec un aperçu bien silencieux de Reginald and the Sex Vampires, un jeu d’action/aventure en chantier par Dave Moore alias TyphonSoft (Transversion). On ne sait toutefois pas grand-chose de ce titre dont le développement a dû débuter l’année dernière compte tenu du copyright apparaissant à l’écran-titre, surtout que le YouTubeur Joseph Antony a visiblement obtenu directement la démo de son auteur puisqu’elle ne semble pas disponible en ligne pour le moment.
Mise à jour : Une bêta est disponible sur itch.io.

Sur Amiga, le prolifique Paweł « Tukinem » Tukatsch (Sołtys) vient de dévoiler son nouveau jeu, Santastic qui, compte tenu de son thème, devrait probablement être disponible en édition physique pour Noël chez K&A Plus. En attendant, on peut s’adonner à une démo en temps limité de ce jeu de plateforme disponible sur itch.io et Aminet, sachant qu’un Amiga de base sera suffisant mais qu’il faudra un méga de RAM pour bénéficier de musique en jeu.

Place au rival Atari ST avec un portage de Rogül livré en tout début d’année par Wojtek « BOCiANU » Bociański sur micro-ordinateurs Atari 8-bit. C’est de nouveau Krzysztof « KtZ » Jarzyna qui, après Fuji Tetris 68k, a adapté le jeu de son compatriote sur la machine 16-bit. Il en a présenté une démo à la SillyVenture le week-end dernier où il est logiquement arrivé premier de sa catégorie, puisque c’était le seul jeu proposé sur ce support… Il ne semble toutefois pas encore possible de la télécharger sur Demozoo, patience, donc.

Sur Falcon, le talentueux Laurent « Thadoss » Sallafranque (Racer 2) du groupe Dune et deux autres développeurs ont eux présenté une demo, Taedium Vitae, qui a également fini première de sa catégorie même s’il y avait au moins un autre participant – et à la réflexion, il se peut que les bases de données ne soient pas encore complètes. Comme d’habitude, on peut la récupérer sur pouët.net et Demozoo ou se contenter de la regarder ci-dessus.

On reste chez Atari mais on passe aux consoles pour prendre des nouvelles des projets Lynx de Gisberto « nop90 » Rondinella (Ryōshi Shinryaku). C’est en août que l’on vous présentait Nishiyama, un clone de Moon Patrol (1982) dont la démo avait été réalisée pour la SillyVenture estivale et pour le compte du collectif Retroguru. Début novembre, le développeur en proposait sur AtariAge une version plus aboutie, notamment au niveau de la gestion du score, et il vient de publier une vidéo ci-dessus de la mouture « finale » du jeu, même si l’on ignore s’il y a encore eu des changements depuis la dernière ROM mise en ligne.
À noter que Rondinella présente désormais Nishiyama comme le second projet de son groupe TRIADE après Furore toujours en développement. Sur sa lancée, il a d’ailleurs aussi publié une nouvelle vidéo de ce dernier, cette fois (logiquement) centré sur le quatrième niveau du beat ’em up. Celui-ci se déroule dans un parc dans lequel on arrive par une bouche d’égouts, pour faire suite au décor du troisième stage présenté il y a un mois.

On reste dans les portables mais on quitte momentanément le homebrew pour une traduction sur WonderSwan. Le collectif Hilltop Works (MiniMoni. Shakatto Tambourine! Dapyon!) a annoncé qu’il prépare avec l’aide de Matatabi un patch pour localiser en anglais le RPG Cardcaptor Sakura: Sakura to Fushigi na Clow Card (1999), troisième jeu basé sur le manga Cardcaptor Sakura (1996-2000) et reprenant l’arc de la première saison de la série animée.
Source : Time Extension

Place à la rivale Game Boy puisque les résultats de la GBcompo25 sont tombés. Sur dix-sept participants, la première place a été remportée par OrmBlok, un titre conçu par Mike Leisz, la moitié du duo Technofantasy, et Ben Jelter (Metamorphosis Collection). Dans la mesure où il n’y avait pas de thème imposé, il est assez réjouissant qu’ils aient imaginé un croisement inattendu entre Tetris (1984) et un jeu de type Snake. Bien entendu, n’hésitez pas à jeter un œil aux autres productions, comme son dauphin Fortune & Glory, moins original mais plus joli.
Source : GBrewFR

On reste chez Nintendo mais on passe à la Nintendo 64 pour une superbe trouvaille. Souvenez-vous, il y a plus de cinq ans déjà, un prototype de Viewpoint 2064 avait été mis en ligne près de cinq ans après son apparition sur un site d’enchères… Eh bien vingt-cinq ans après l’annulation du jeu, c’est sans doute la version finale du shoot ’em up qui vient d’être exhumée et elle a été une nouvelle fois préservée en ligne par Gaming Alexandria.
Source : Time Extension

Toujours sur Nintendo 64, alors que certains essaient d’adapter Super Mario 64 (1996) sur PlayStation grâce au désassemblage du classique, le Français Frogbull (Black Hole Descent) fait le contraire avec un prototype de Spyro: Year of the Dragon (2000) sur la console de Nintendo. Ses contributeurs peuvent en apprendre davantage sur Patreon.
Source : Time Extension

On reste dans les consoles Nintendo mais on passe aussi aux plateformes modernes puisque Nightmare Busters Rebirth sera accompagné d’une réédition enrichie de l’original sur Super Nintendo. Le jeu a largement réussi son Kickstarter lancé en mai, ce qui a d’ailleurs débloqué un palier additionnel permettant à notre membre d’honneur Takaya Imamura (OMEGA 6: The Triangle Stars) de réaliser le design d’un nouveau boss… Ainsi, Pix’n Love Games a pensé à ceux qui avaient loupé la campagne en créant une nouvelle page sur Gamefound permettant de réserver son exemplaire sur console 16-bit (en mars) ou moderne (fin 2026).

Bien plus près de nous, on a enfin la date de sortie de Mighty Final Fight Forever, successeur spirituel officieux de Mighty Final Fight (1993, NES) croisé pour la dernière fois début mai. C’est donc au pied du sapin virtuel le 23 décembre que l’on pourra télécharger le jeu de Bouncer Games, sans doute gratuitement pour ne pas s’attirer les foudres de Capcom
Source : Time Extension

On passe à des jeux sous licence bien officielle avec l’Evercade dont les dernières cartouches de 2025 doivent sortir ces jours-ci. Blaze a ainsi dévoilé les deux premières de 2026, d’ores et déjà en précommande mais qui sortiront en février. La première est Taito Arcade 3, qui a l’instar des deux précédents volumes réunit neuf classiques de l’éditeur japonais : Cadash (1989), Cameltry (1989), Crazy Balloon (1980), The Fairyland Story (1985), Football Champ (1990), Lunar Rescue (1979), Puzzle Bobble (1994), Qix (1981) et Zoo Keeper (1983)
La seconde est un peu plus inattendue et assez enthousiasmante puisqu’il s’agit de The Turrican Collection. Et si elle arbore une jaquette rouge désignant des jeux consoles, elle sera probablement réversible car cette compilation réunit huit titres de la série de Factor 5, soit la trilogie Amiga et les portages (souvent très différents) sur Mega Drive et Super Nintendo. Cela semble donc tout à fait exhaustif si l’on se limite bien entendu aux machines 16-bit.

Cette semaine relativement calme a toutefois été marquée par l’INDIE Live Expo diffusée hier et centrée sur le jeu indé, surtout japonais mais pas que. L’un des titres présentés les plus intrigants est Avemary Rocket: Captain Patchwork, un jeu d’action/aventure qui réunit sous la bannière Stesan Games le trio Shuhei Miyazawa alias room_909 (Raindrop Sprinters) à la programmation, le célèbre Daisuke « Pixel » Amaya (Cave Story, Haru to Shura) aux graphismes (et ça se voit), et Masashi Kimura de room6 (Reverie in the Moonlight) en game designer et chef de projet. Sortie prévue sur Steam dans le courant de l’année prochaine.
Source : Gematsu

En revanche, on connaissait déjà Being and Becoming, même si cela faisait bien longtemps que l’on n’avait pas croisé le titre signé Tony the Fish, qui officie désormais en tant que Ichthys, puisqu’on le découvrait en mars 2022 et aucune nouvelle depuis… L’attente touche toutefois à sa fin puisque l’on peut demander à accéder au playtest qui sera organisé en décembre sur Steam, mais on ignore quand sortira ce somptueux jeu d’action/aventure.
Source : Gematsu

Autre playtest, mais qui lui se déroulera en janvier, celui de SacriFire qui a également connu un développement de longue haleine, mais qu’on retrouvait enfin mi-avril. On apprenait alors que le RPG des Polonais de Pixelated Milk devrait débarquer au premier trimestre 2026 sur Steam et GOG.com, et quelques mois plus tard sur consoles.
Source : Gematsu

Enfin, Chuhai Labs (Cursed to Golf) a publié une nouvelle vidéo de Wild Blue Skies, qui s’appelait seulement Wild Blue quand on vous le présentait mi-mars. En revanche, on ne sait toujours quand sortira ce clone de Star Fox (1993), mais ce sera a minima sur Steam.
Source : Gematsu

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