On débute comme souvent ce bilan de news avec les sorties à venir par ordre chronologique sur plateformes actuelles. Ainsi, on a enfin une date pour Kingdoms of the Dump, un RPG au style Super Nintendo découvert il y a plus de six ans et que l’on recroisait fin août alors qu’il devait débarquer cet automne sans plus de précision. Eh bien c’est donc le 18 novembre que le jeu de Roach Games et Dream Sloth Games fera son arrivée sur Steam. Source :Time Extension
La semaine suivante sera, comme toujours en fin de mois, très chargée en sorties (rétro ou non). On savait toutefois déjà que Bubble Bobble Sugar Dungeons était prévu le 27 novembre sur Steam, PlayStation 5 et Switch, mais cette annonce fin août également ne s’était pas accompagnée d’une nouvelle bande-annonce. Taito et son éditeur Arc System Works corrigent donc le tir avec une vidéo du futur roguelike ci-dessus qu’ils qualifient de « finale ». Source :Gematsu
Mais d’autres titres sortiront ce jour-là, à commencer par Street Racer Collection, la compilation réunissant les quatre versions de Street Racer (1994-1997) que QUByte Interactive annonçait il y a trois semaines sur Steam et toutes les consoles. L’éditeur brésilien a aussi dévoilé l’ajout de la PlayStation a son outil d’émulation maison, permettant dans un premier temps les rééditions de Motor Mash, One (1997) et d’Invasion from Beyond/B-Movie (1998). Source : Gematsu (Street Racer Collection, PlayStation)
Et ce n’est pas tout car à l’occasion de la vidéo ci-dessus célébrant son anniversaire, System 3 a indiqué que c’est aussi le 27 novembre que sortirait la compilation The Last Ninja Collection+ Bonus Games, financée via Kickstarter à l’automne de l’année dernière. Cette date ne concerne toutefois que Steam, car les versions consoles sont repoussées à cause de la présence du drapeau japonais nationaliste dans Last Ninja 3 (1991), impossible à retirer et qui sera donc verrouillé dans certains territoires comme la Corée du Sud. Par ailleurs, la société britannique a également annoncé une compilation James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough dont on ne connait pas encore le contenu exact. On devrait en reparler, donc. Source : Time Extension (The Last Ninja Collection + Bonus Games, James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough)
En revanche, on ne connaît pas encore la date de sortie exacte de Lovish, le nouveau jeu de Matt Kap alias LABS Works (Astalon: Tears Of The Earth) que l’on vous présentait il y a un peu plus d’un an déjà. À défaut et en l’absence d’une nouvelle bande-annonce (celle-ci dessus remonte à la fin de l’année dernière), cet énième hommage à The Maze of Galious (1987) s’est montré lors du Awesome Console Showcase mardi dernier pour indiquer que Dangen Entertainment le publiera sur Steam (où une démo est toujours disponible) mais aussi toutes les consoles au premier trimestre 2026 – soit un an plus tard qu’initialement prévu. Source :Gematsu
On sait toutefois que c’est le 26 février que débarquera Raiden Fighters Remix Collection, une compilation réunissant les versions japonaises et internationales de Raiden Fighters (1996), Raiden Fighters 2 (1997) et Raiden Fighters Jet (1998), déjà croisés il y a longtemps avec Raiden Legacy (2012). Comme d’habitude, elle est uniquement attendue sur consoles PlayStation et Switch, et ce dans le monde entier du moins en dématérialisé. Source :Gematsu
Ensuite, c’est au plus tard en mars que l’on devrait pouvoir jouer à What the Stars Forgot, un jeu de gestion spatiale et horrifique imaginé par Airlock Games, un nouveau studio fondé par deux vétérans rincés par l’échec du blockbuster MultiVersus. L’ambition n’est clairement pas la même, et d’ailleurs la campagne Kickstarter lancée cette semaine devrait facilement atteindre son modeste objectif. Il faut miser au moins $10 (9 €) pour une clé du jeu. Source :Gamekult
Autre campagne Kickstarter, lancée hier soir, celle de The Last Phoenix, un joli action-RPG en vue de profil concocté apparemment en solo par Peter « Pixel Pete » Milko alias Sad Slime Games. Offrant des niveaux différents (générés aléatoirement) à chaque nouvelle partie ainsi que plusieurs fins, le titre s’essaie en démo sur Steam et itch.io avant de miser au moins $15 (13 €) pour une copie sur PC. La sortie est prévue en mai si tout se passe bien.
Enfin, le studio français Goloso Games (Inspector Waffles Early Days) vient d’annoncer Waffles’ Cranked Stories, une compilation de petits jeux conçus à l’origine sur Playdate, et tous situés dans l’univers de l’inspecteur Waffles. Pour le moment, elle dispose juste d’une page Steam affichant une sortie en 2027, mais on espère qu’elle nous parviendra plus vite…
Place à présent à la section homebrew de ce bilan qu’on attaque comme presque chaque semaine sur Amiga, pour prendre des nouvelles fort bienvenues de Creeping Me Out: Hex Night. Rendez-vous compte, la dernière qu’on évoquait ici le jeu d’action/plateforme signé Michael Dawes alias MixelMagic, c’était en mars… 2023 ! Du reste, le développeur s’excusait en début d’année de ce sacré hiatus du fait de problèmes de santé notamment… Et on peut bien l’excuser, car il nous offre pour Halloween une nouvelle démo de son titre sur itch.io, plus courte que la précédente mais tout de même généreuse et surtout plus difficile.
Autre démo Amiga à récupérer sur itch.io, celle de Dylan the Spaceman, un clone de Dizzy pour le moment à l’abandon. Camden Town Games l’avait conçu à l’aide de Reality Game Creator, mais le développeur manquait à la fois de temps pour réaliser les graphismes et d’idées pour imaginer des énigmes. Néanmoins, le projet pourrait être repris un jour, mais sans doute de zéro avec l’aide de Scorpion qu’il a commencé à utiliser récemment – il y a un mois on vous présentait justement Submarine Attack qu’il a créé sur Mega Drive.
On reste chez Commodore mais on passe au grand frère pour une nouvelle vidéo d’Escape From PETSCII Castle, le FPS en caractères PETSCII que prépare Jim Orlando (Trainyard), adaptant son propre jeu PET. Le développement a bien progressé avec l’apparition d’ennemis, d’objets à ramasser et d’encore plus d’effets sonores, mais on ne peut hélas toujours pas télécharger de démo sur itch.io et il faudra sans doute attendre la version finale. Source :Indie Retro News
Place au rival Atari et à ses micro-ordinateurs 8-bit pour évoquer les résultats du concours ABBUC. Cette année, on a eu la flemme d’y consacrer un mini-bilan (qui n’intéresse pas grand monde) en cette période chargée ; on vous laisse consulter le classement complet sur AtariAge, sachant que les trois premières places sont occupées par Der Schränker 4 – In Another World de J. « Kveldulfur » Grewe (présenté en février), WitShift de Martin « MatoSimi » Šimeček (Q-B-Fox) et Hard Snake de Mariusz « Mq » Ejchsztet (Jurassic Spark).
On reste chez Atari mais on passe aux consoles avec tout d’abord la Jaguar, puisque la JagJam 2025 a pris fin pour Halloween ce vendredi. Et si l’on ne peut pas dire que la cuvée soit quantitative, avec seulement deux productions contre cinq l’année dernière (que l’on évoquait dans un récent bilan de news), la qualité semble au moins au rendez-vous. On avait mentionné la sortie du portage du sympathique SpaceZot il y a deux semaines, et l’autre candidat est un shoot ’em up plus traditionnel mais spectaculaire, SkyFire68K. On le doit à sjc (Bbomb Bbot) dont le Shape Shooter 2000 avait fait forte impression l’année dernière.
Place à présent à la Lynx pour prendre des nouvelles de Furore du groupe TRIADE mené par le prolifique Gisberto « nop90 » Rondinella, qui a dévoilé aussi Nishiyama sur la portable en août. Après avoir présenté début mai le deuxième niveau du beat ’em up se déroulant dans une station de métro, voici une vidéo du troisième dans les égouts juste en dessous.
On reste dans les portables mais on passe à la rivale Game Boy pour réparer un oubli. On avait loupé la sortie en début d’année d’Alentejo: Tinto’s Law, un jeu d’action/aventure se déroulant dans le Far West, conçu par le quatuor lisboète Loading Studios. Eh bien ce dernier vient de sortir une suite, Alentejo: The Tinto & The Ugly, qui ajoute notamment des phases de chevauchée et de duels. Elle est disponible en téléchargement pour moins de trois dollars mais on peut aussi précommander l’édition physique chez Teknamic Software pour 29,90 € ou 59,90 € selon la version. À noter que leur prochain changera d’univers pour la science-fiction militaire, d’après le poème épique Les Lusiades (1572) de Luís Vaz de Camões. Source :Time Extension
Place à la grande sœur, la NES, pour revenir sur Necro Nancy que l’on découvrait mi-septembre avec son auteur, Jonny Dickinson alias Grimware Games. Eh bien le développeur vient de lancer une campagne Kickstarter pour concrétiser son shoot ’em up d’Halloween. L’objectif est déjà atteint et l’on peut miser £10 (12 €) pour la ROM, £40 (46 €) pour la cartouche en loose et £60 (69 €) pour l’édition physique complète. Sortie prévue en mai.
Autre campagne Kickstarter qui vient de démarrer, celle d’une suite de Bang² Busters/Bang Bang Busters (2011), un inédit de la Neo·Geo conçu en 1994 par Visco – il est d’ailleurs inclus dans la Visco Mini Arcade Bartop. Il se trouve que PixelHeart a acquis le catalogue du défunt éditeur en 2020 et a réédité le jeu et l’a porté sur Dreamcast. La console de SEGA est d’ailleurs elle aussi concernée par cette suite, ce qui permettra de débourser 35 €–50 € hors frais de port plutôt que 250 €–300 € pour une cartouche MVS/AES. Une version émulée pour Steam et consoles modernes est toutefois disponible pour 12 €. En attendant la sortie en novembre, on pourra patienter avec une démo mise en ligne à cette adresse.
On quitte un instant la scène homebrew à proprement parler pour l’exhumation du prototype de Destruction Derby 2 (1996) sur Saturn, cette suite développée par Probe ayant été annulée mi-1997 sur la console contrairement à son prédécesseur. Si le développement aurait atteint les 95% selon un programmeur, le prototype qui avait déjà émergé en vidéo en 2011 est hélas bien moins avancé. Néanmoins, après avoir livré son portage de Flashback (1992) sur la console (qu’il a mis à jour depuis), Vincent « vbt » Berthelot a acquis, en grande partie avec ses deniers personnels mais aussi l’aide de la communauté, cette version qu’il a partagée sur SegaXtreme. Elle est constituée de deux disques, l’un avec le menu et l’autre avec une piste « jouable » même s’il manque de manière évidente pas mal d’éléments… Merci à Time Extension.
Enfin, on retourne sur la scène homebrew pour ce qui est techniquement plus une sortie qu’une news, mais Sonic the Hedgehog GX (ou Sonic GX pour les intimes) a déboulé par surprise hier, trop tardivement pour que l’on puisse chambouler notre bilan de sorties, et cela ne nous arrangeait pas d’attendre quelques jours pour lui dédier un article… Or il était déjà important de rappeler que le premier jeu du groupe Condense sur GX4000 et Amstrad Plus est en développement depuis sept ans (!). Il avait été présenté à l’Alchimie treize à l’automne 2019, et on ne l’avait recroisé que l’été 2023 via son stage bonus, puis une nouvelle fois un an plus tard. Le jeu créé par Arnaud « No Recess » Storq (phX) à la programmation et au level design, Cédric « CeD » Quetier (Ninja Carnage) à la conversion graphique et Julien « Targhan » Névo à la conversion audio, avec l’aide de Richard « TotO » Gatineau (Risky Rick in Dangerous Traps) en prime, est disponible en téléchargement sur pouët.net.
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