RoadOut par Rastrolabs sur Steam (13,16 € jusqu’à jeudi), GOG.com (13,19 € jusqu’à vendredi), Xbox (13,16 € jusqu’à jeudi), PlayStation (14,99 €) et Switch (13,16 € jusqu’à mercredi), avec deux mois de retard sur la date annoncée en décembre
Luna’s Room par DonutDroid sur Steam (4,49 € jusqu’à jeudi)
Bug Alliance par Ent-Re Games en accès anticipé sur Steam (2,39 € jusqu’à jeudi)
Nerdy Quest par Linus Hertley-Lundberg & Pelle Nilsson sur Steam (5,85 € jusqu’à jeudi)
Mad King Redemption par Secret Mission en accès anticipé sur Steam (13,94 € jusqu’au 28 mai), avec quelques semaines de retard sur ce qui avait été annoncé mi-février
Réédition de Hydlide II: Shine of Darkness (1985, PC-8801) par D4 Enterprise sur Steam (10,25 €) dans le cadre de la gamme EGG Console, disponible sur Switch depuis avril 2024
Réédition de Meurtre d’un Clown (1985, PC-8801) par D4 Enterprise sur Switch (4,80 €) dans le cadre de la gamme EGG Console
Jet Set Willy: Australian Cousin par Ken Knight sur ZX Spectrum
MASTER OF MONSTERS: DISCIPLES OF GAIA (PlayStation 5, Switch 2) (PlayStation, 31 juillet 1997 au Japon, 1998 en Europe) Catégorie :tactical Joueurs : 1-4 Éditeur : Toshiba-EMI/Hamster Date de sortie réédition : 15/05/2026 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS5], [NS2]
À l’origine, Master of Monsters (1988) est un jeu de stratégie né sur micro-ordinateurs dans la veine de la série Daisenryaku créée trois ans plus tôt par le même SystemSoft, mais dans un univers de fantasy à la manière de Chaos (1985). Il n’y a toutefois pas de véritable élément de RPG contrairement à ce que l’on pourrait croire, même si les unités peuvent monter en grade et que le type de monstres que le joueur peut invoquer dépend de son « alignement » basé sur le système de Donjons et Dragons, à savoir loyal, neutre ou chaotique. La partie se déroule au tour par tour sur une grille hexagonale et demande de capturer des tours afin d’invoquer plus de monstres pour vaincre le disciple adverse. Trois modes de jeu sont disponibles avec une campagne scénarisée, une simple escarmouche ou une bataille opposant quatre joueurs. Ce remake PlayStation bénéficie d’un habillage type anime et a été localisé aux États-Unis comme en Europe en 1998, mais cette réédition ne propose hélas que la version originale japonaise, sans doute pour des raisons de droits.
MR. DO! (Xbox Series, PlayStation, Switch) (arcade, octobre 1982 au Japon, décembre 1982 aux États-Unis) Catégorie : labyrinthe Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Universal/Hamster Date de sortie réédition : 15/05/2026 Prix : 6,99 €-8,99 € Page du jeu : [Xbox Series], [PS4], [PS5], [NS], [NS2]
Après avoir créé Lady Bug (1981) en s’inspirant de Pac-Man (1980), Kazutoshi Ueda a conçu Mr. Do! (1982) en s’inspirant de Dig Dug (1982) à la demande de Kazuo Okada, le patron d’Universal. On y contrôle un clown (un bonhomme de neige dans le prototype du jeu) qui peut lui aussi creuser des tunnels, mais il y a ici quatre manières de passer au tableau suivant. On peut ramasser toutes les cerises, éliminer tous les ennemis, obtenir toutes les lettres du mot « EXTRA » ou ramasser un diamant qui apparait très rarement. Pour occire les ennemis, Mr. Do peut lancer une balle rebondissante mais, si celle-ci n’en touche pas, il devra partir la récupérer pour la réutiliser. Sinon, elle mettra toutefois de plus en plus de temps à réapparaître dans sa main. Il est aussi possible de faire tomber des pommes sur les monstres à la manière d’un Boulder Dash (1984), tout en prenant garde à ne pas se faire écraser soi-même. Une fois tous les ennemis à l’écran, leur générateur se transforme en nourriture et, si elle est ramassée, apparaît alors un « Alphamonster » accompagné de trois comparses qui peuvent eux aussi manger les pommes, mais disparaitront si leur maître est vaincu. Un Alphamonster fait aussi son apparition tous les cinq mille points et celui-ci octroie une lettre du mot « EXTRA » s’il est éliminé. Joli succès en arcade, le titre aura droit à de nombreux portages et à plusieurs suites, Mr. Do’s Castle (1983), Mr. Do’s Wild Ride (1984), Do! Run Run (1984) et Neo Mr. Do! (1996, Neo·Geo), mais il n’atteindra jamais la popularité de la série de Namco. Il revêt toutefois une grande importance historique car il s’agit du tout premier jeu distribué sous forme de kit de conversion – par Taito, ce qui explique sa présence dans la compilation Arcade Memories Vol.3.
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