PAC & PAL(PS4)(Switch) (arcade, juillet 1983 au Japon) Catégorie : labyrinthe Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Namco/Hamster Date de sortie réédition : 01/09/2022 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS4], [Switch]
Inclus dans la compilation Pac-Man Museum+, Pac & Pal (1983) est le troisième épisode canonique de la série, faisant suite au controversé Super Pac-Man (1982). Ce nouveau jeu en reprend pourtant les bases, mais les complique encore en remplaçant les clés par des cartes à jouer qui, une fois retournées (pas plus de trois à la fois), déverrouillent l’accès au bonus correspondant. Et deux de ces items, marquées d’un « S », ne permettent plus au glouton jaune d’être invulnérable mais de tirer des lasers qui traversent les murs… De plus, les tuyaux ont disparu mais on peut se réfugier dans la zone centrale orange où les fantômes se déplacent moins vite. Cependant, la grosse nouveauté du jeu, comme son nom l’indique, c’est la présence de Miru, qui n’est pas si amicale puisqu’elle ramène les objets débloqués (« S » compris) dans l’antre des fantômes et, si on ne les ramasse pas avant, ils disparaissent ! Cela fait toujours un de moins pour passer au niveau suivant, mais quand même… En dépit de sa musique signée Yuriko Keino (Dig Dug) qui retentit enfin pendant toute la partie, le titre a encore plus déboussolé que son prédécesseur et a encore moins marché ; il faudra attendre la fin des années 1990 pour le voir réédité au sein d’une compilation. À noter qu’il devait sortir aux États-Unis en tant que Pac-Man & Chomp Chomp, voyant Miru remplacée par le chien du dessin animé, mais seules trois cents bornes ont été produites et elles n’ont été diffusées qu’en Europe.
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