On débute ce bilan sur plateformes modernes avec une mise à jour de l’officieux Ghosts ‘N Goblins 2 que l’on vous présentait en mars. Le projet mené par Davidy devait alors faire l’objet d’au moins deux nouvelles versions cette année, et la première est donc disponible aujourd’hui même à cette adresse. Celle-ci ajoute bien sûr du contenu, mais revoit également l’équilibrage et la difficulté pour ceux qui auraient été refroidis par la version précédente.
Place à présent aux sorties à venir, à commencer par celle de Flying Fire Shark!!!: Toaplan Arcade Garage, une compilation signée M2 déjà disponible au Japon depuis 2022. Faisant suite à Kyukyoku Tiger-Heli: Toaplan Arcade Garage publiée plus tôt cette année, elle réunit comme son nom le suggère les différentes versions de Flying Shark (1987) et de Fire Shark (1989), et débarquera sur les PlayStation 4 et Switch occidentales le 29 août. Des éditions physiques sont d’ores et déjà en précommande au tarif de 44,99 € chez Clear River Games. Source :Gematsu
On passe à une production originale avec NOIR BLOOM, un jeu d’action au pixelart somptueux mais aux combats si frénétiques que les vieux retrogamers que nous sommes risquent d’avoir du mal à suivre… Gageons que HONKI Games en proposera une démo d’ici sa sortie, qui n’interviendra du reste pas avant le courant de l’année prochaine sur Steam. Source :Gematsu
Ceux qui manquent de réflexes préfèreront peut-être Soverain: An Eternal Legend, un alléchant tactical-RPG sur lequel planche le Français Jonathan Brassaud depuis des années – son précédent jeu Inexistence Rebirth a déjà dix ans mine de rien… Il fait actuellement l’objet d’une campagne Kickstarter dont il a déjà atteint l’objectif et même franchi un premier palier additionnel, garantissant l’ajout de six unités. Les tarifs préférentiels étant épuisés, il faudra désormais miser 25 € pour une clé Steam, 38 € pour une clé sur la console de votre choix en prime, et 50 € pour l’édition physique sur consoles uniquement, sachant que seule la Switch est pour le moment prévue mais que d’autres machines pourraient s’ajouter en fonction du montant de la cagnotte. Mais tout ça ne sortira pas avant la fin de l’année prochaine… Source :Gamekult
D’ici là devrait sans doute nous parvenir Pin-Crawl, même s’il ne dispose d’aucune date de sortie même approximative sur Steam. La proposition de So Romantic se montre particulièrement originale, puisqu’elle mêle exploration de donjon, roguelike et flipper, le tout avec un très bel enrobage. Reste à espérer une démo pour tester ce mélange improbable. Source :Gematsu
Enfin, après avoir surtout annoncé du nouveau hardware ces dernières semaines avec la Nexus et les Home Computer Handhelds, Blaze dévoile enfin les deux prochaines cartouches Evercade qui débarqueront pour le coup dès la fin du mois prochain. La première est Activision Collection 3, troisième (et apparemment dernière) compilation consacrée aux classiques Activision de l’Atari 2600 avec cette fois Barnstorming (1982), Bridge (1981), Chopper Command (1982), Dolphin (1983), Dragonfire (1982), Ice Hockey (1981), Kabobber (1983), Kaboom! (1981), Keystone Kapers (1983), Laser Blast (1981), Pressure Cooker, The Activision Decathlon (1983) et Thwocker (1984). Donc pas de titre Imagic cette fois-ci.
Ce qui nous fait une transition parfaite pour passer aux vieilles machines, même si l’on commence comme d’habitude par l’Amiga. On n’avait pas pu vous signaler il y a deux semaines la première démo de Mundialito 2, suite du jeu de foot Mundialito sorti fin 2024, même s’il a fait l’objet de quelques correctifs par la suite. Or Acneproduction (BDTZ) vient d’en publier une seconde sur itch.io. Entièrement programmé en BASIC, le jeu nécessite un 1200 doté de deux mégas de RAM et offre déjà trente-deux équipes contre dix pour son prédécesseur.
Orbital Mission, lui, que l’on vous présentait en mars, est déjà terminé, et fera d’ailleurs bientôt l’objet d’une édition physique chez K&A Plus. D’ici là, on peut télécharger sur itch.io la démo de la version finale du jeu de Paweł « Tukinem » Tukatsch (Santastic).
En revanche, chez K&A Plus, on peut déjà commander l’édition physique d’Hipofruta sur Commodore 64, en cassette à 13,90 € ou en disquette à 18,61 € hors frais de port. On vous présentait en octobre ce jeu de plateforme sans prétention du trio Dirk Roosen/Adrián Marcelo Bonnette/Esteban Trujillo (El Cartero), qui n’est hélas pas disponible en version dématérialisée – même les démos étaient réservées aux abonnés de ZZAP! 64 Magazine.
L’édition physique est en revanche sans doute encore loin pour Petrodungeon, un roguelike apparemment basé sur le code de David Silva et les ressources graphiques de Chris Garret. On le doit à une personne dénommée Agne « Hexmage » Ivarsson mais on en sait pas grand-chose de plus, si ce n’est qu’une démo a fait son arrivée sur CSDb cette semaine.On reste dans les machines 8-bit mais place à présent aux consoles à commencer par la ColecoVision. Alors qu’il était sur le point de livrer Operation Hibernation l’été dernier, Jess Ragan alias JessCreations, qui a également soumis Eye Brawls à la MSXdev25 depuis, s’est lancé dans un nouveau projet, Lucky Stars. Il s’agit d’un jeu télévisé inspiré par Let’s Make a Deal qui a notamment donné Le Bigdil chez nous. Le résultat n’est pas encore vraiment jouable mais le développeur a publié plusieurs démos non interactives sur AtariAge.
Ce n’est toutefois pas le seul projet en cours du prolifique Jess Ragan. On vous présentait notamment Pyrebirds, un portage de Phoenix (1980), en tout début d’année, mais le développeur l’a finalement mis de côté fin janvier pour prendre un peu de recul… Et cette semaine, il a dévoilé Barbarricade, un énième casse-briques mais présentant deux particularités uniques sur ColecoVision : le fait que le mur de briques descende continuellement vers le joueur, et la compatibilité avec les manettes analogiques. On peut suivre les avancées du projet sur AtariAge et y récupérer la dernière démo en date, également disponible sur itch.io.
On passe à la Lynx mais on quitte momentanément la scène homebrew pour une découverte fracassante pour les amateurs de la portable. En effet, Monster Demolition a été l’un des tout premiers jeux publicisés dans les magazines mais n’a jamais vu le jour. Un temps rebaptisé Rampage Deluxe, il a tout simplement été annulé pour un véritable portage de Rampage (1986). Or récemment, un groupe d’archivistes a numérisé un très grand nombre d’EPROMs que l’on peut récupérer sur AtariAge, et parmi elles se trouvait un prototype inédit de ce Graal. Il n’est toujours pas complet mais l’est bien plus que la version jusqu’ici connue, et se montre surtout parfaitement jouable. On peut le récupérer seul chez Games That Weren’t. Source :Time Extension
Et l’on va terminer ce bilan chez SEGA en commençant par la Master System, pour prendre des nouvelles du très attendu Razing Core que l’on vous présentait l’été dernier. Entretemps, Badcomputer en a donné régulièrement des nouvelles et a même livré deux autres jeux dont un portage de Road Fighter (1984), mais il n’avait pas encore mis en ligne de nouvelle vidéo en bonne et due forme à notre connaissance. Dans celle ci-dessus, on voit notamment en action l’attaque tournoyante au corps-à-corps sur laquelle le développeur s’est concentré ces derniers temps, afin de la rendre plus équilibrée par rapport aux tirs classiques.
On passe à la petite sœur, la Mega Drive, sur laquelle OrionSoft (Alice Sisters) est très actif en ce moment. Après un énième revers sur Kickstarter, le Français avait pu finalement financer son nouveau jeu Escape 2049, dont il a également sorti une version émulée sur Steam en mars. Il a donc logiquement choisi de nouveau Homebrew Factory pour le portage de l’une de ses premières créations, le point & clickElansar (2012), né à l’origine sur Falcon (sauf erreur de notre part) et porté depuis sur pas mal d’autres machines, mais pas encore la 16-bit de SEGA. Vous pouvez réserver votre exemplaire pour 55 € hors frais de port.
On reste sur Mega Drive mais pas que, pour prendre des nouvelles de la GF1 Neptune, recréation à l’aide de la technologie FPGA du fameux combiné Mega Drive/32X annulé à l’époque. La dernière fois qu’on la mentionnait début juillet de l’année dernière, elle devait sortir en fin d’année mais a finalement été repoussée début décembre. Or le travail semble avancer puisque les principaux « cœurs » FPGA ont été implémentés et l’équipe de GamesCare a pu mettre en ligne la démonstration de Knuckles’ Chaotix (1995) ci-dessus. Source :Time Extension
On continue de monter en gamme en passant à la Saturn. Amoureux de la console, Vincent « vbt » Berthelot avait finalisé un chouette portage de Flashback (1992) à l’automne, et on avait alors indiqué qu’il souhaitait à présent s’atteler à un défi encore plus ambitieux, la conversion annulée à l’époque de Heart of Darkness (1998), le classique de notre membre d’honneur Éric Chahi au développement lui-même compliqué… Et tout en diffusant plusieurs prototypes de jeux pour faire patienter la communauté, il est enfin parvenu à livrer à cette adresse une version jouable de sa conversion, même s’il n’y a pas encore de bruitages, à temps pour la date butoir de la compétition annuelle de SegaXtreme lundi dernier.
Et l’on termine donc logiquement ce bilan sur Dreamcast, non pas pour une production homebrew mais pour deux titres de nouveau jouables en ligne, après l’inédit Propeller Arena fin mars. Si lui est bien sorti à l’époque, Rune Jade (2000) n’a jamais quitté le Japon, et ce MMORPG n’a d’ailleurs pas connu le même succès que Phantasy Star Online (2000) et s’est arrêté après un peu plus d’un an… Et l’on profite de l’occasion pour mentionner un autre classique signé Hudson, Bomberman Online (2001), qu’on n’avait pas eu le temps d’aborder la semaine dernière. Cliquez simplement sur les noms de ces deux jeux pour en savoir plus. Source :Time Extension
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