On commence ce bilan sur plateformes modernes avec Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage. Disponible sur les consoles concurrentes depuis fin octobre, le jeu de combat débarquera sur Switch 2 le 26 mars – marquant en passant la toute première apparition de la série sur une machine de Nintendo. Mais on peut déjà s’y adonner car une bêta gratuite est disponible jusqu’au mardi 24 février après-midi, histoire de tester le jeu en ligne cross-platform.
Un mois plus tard, le 23 avril, Dragon Is Dead fera son arrivée sur consoles. Le jeu d’action/plateforme roguelite de TeamSuneat (Blade Assault) était sorti sur Steam début juin. Source :Gematsu
On ne sait en revanche toujours pas quand sortira, cette année sans plus de précision, Australia Did It. On vous présentait début septembre le jeu de Rami Ismail et Aesthetician Labs et l’on espérait alors une démo pour mieux appréhender ce « manic shooter tactique inversé » alternant deux phases de gameplay très différentes. Eh bien on pourra en effet le tester dès demain et toute la semaine sur Steam dans le cadre du Steam Néo Fest. Par ailleurs, une nouvelle bande-annonce a aussi été mise en ligne jeudi mais, à défaut de la trouver, on vous propose la vidéo explicative ci-dessus que l’on n’avait pas encore relayée.
Ce n’est d’ailleurs pas le seul titre néorétro que l’on peut tester actuellement, puisque l’on peut également s’inscrire au playtest sur Steam de Glintseeker Island, un jeu d’action/aventure axé sur l’exploration de mines signé Half Soup Labs, un trio allemand. En revanche, il faudra se montrer plus patient car il n’est pas attendu avant l’année prochaine.
Pas de date même approximative pour Keepers Of Vyrellia, un jeu au gameplay très à la mode de roguelike deckbuilder, donc basé sur l’utilisation de cartes, mais à l’esthétique reposant sur une quadrichromie CGA très old school. Développé par les Argentins de Ghost Pixel, il se teste en démo depuis son navigateur sur itch.io en attendant une future version Steam. Source :Time Extension
Enfin, on peut récupérer sur Sonic Fan Games HQ une première démo de cinq niveaux de Mega Man X: Viral Nightmare, un remake destiné au PC de Mega Man X6 (2001, PlayStation). Vilain petit canard de la série, sorti moins d’un an après son prédécesseur qui devait initialement être le dernier, le jeu avait du reste déjà fait l’objet de hacks pour améliorer certains aspects. Ici, le level design a été repensé pour être moins punitif avec plus de checkpoints, mais surtout les mécaniques sont aussi très différentes puisqu’il n’est plus nécessaire d’obtenir toutes les pièces d’armure pour les équiper, et qu’on peut même les mélanger. Source :Time Extension
On reste dans les classiques de la PlayStation mais on passe à un titre bien plus populaire et comme on vient d’évoquer une série née sur Super Nintendo, cela nous fait une transition parfaite pour passer à la section homebrew de ce bilan. En effet, la Mega Drive ne sera peut-être pas la seule à avoir droit à son portage de Castlevania: Symphony of the Night (1997), même si l’on n’a pas croisé ce dernier depuis fin septembre 2024, puisqu’une adaptation est également en développement sur sa rivale 16-bit. Elle est l’œuvre de kaffeeware dont on évoquait début décembre le prototype de Secret of Mana (1993) sur PC Engine. Source :Time Extension
La Super Nintendo n’est toutefois pas encore très bien desservie en matière de homebrew au contraire de la Game Boy. Et celle-ci a encore droit à une nouvelle cartouche avec Dangerous Demolition, un titre de Dr. Ludos (Midline) créé à l’origine sur Game Gear. On peut l’acquérir pour 44.99 € sur Homebrew Factory ou se contenter de la ROM à $4.99 via itch.io.
Sa petite sœur, la Game Boy Advance, vient elle d’accueillir Zion Advanced Mission, un shoot ’em up en écran (souvent) fixe conçu par le Japonais Hiroki Ishimori. Notez toutefois qu’il faudra passer par un proxy pour acquérir l’édition physique au tarif de 9800 yens (54 €). Source :Time Extension
En parlant de Game Boy Advance, c’est l’autre plateforme qui devait accueillir Escape 2049, le nouveau jeu d’OrionSoft (Alice Sisters). Hélas, le Français a connu un nouveau revers sur Kickstarter le mois dernier, mais le développeur a bien rebondi cette fois en ouvrant les précommandes de son titre Mega Drive au tarif de 59 € sur Homebrew Factory, et l’objectif a été quasiment atteint assez vite. Par ailleurs, Orion en a profité pour remettre en vente son prédécesseur Escape 2042 – The Truth Defenders (2017) sur la 16-bit de SEGA.
Et cette dernière pourrait bien accueillir aussi l’excellent Maldita Castilla (2012-2017), croisé pour la dernière fois sur Switch il y a déjà pas mal d’années. En réalité, l’Espagnol PlayOnRetro compte proposer sur Dreamcast un portage assez fidèle du néoclassique de Locomalito (Gaurodan), et compenser les limitations de Mega Drive par une réinterprétation complète du jeu, enrichissant le gameplay et le level design avec de nouvelles zones et des embranchements. Une campagne Kickstarter sera lancée en septembre pour jauger l’intérêt d’une édition physique – mais on serait franchement étonné qu’il ne soit pas très fort… Source :Time Extension
Puisque l’on est dans les portages de néoclassiques, Todd « Revontuli » Furmanski, qui planche en parallèle sur le cinquième jeu de sa série de dragons, Dragon’s Verse, est en train de convertir le tout premier, Dragon’s Descent (2019, 2600/7800), sur d’autres machines. Le sujet qu’il a créé sur AtariAge se focalise sur la version ColecoVision, illustrée en vidéo ci-dessus, mais il prévoir des moutures NES et Master System ; il n’a toutefois pas encore diffusé d’image de la seconde qui demandera plus de temps comme elle affiche plus de couleurs.Sur la rivale Atari 2600, un développeur vient de présenter sur AtariAge ce qui semble être son premier jeu abouti, Dehydration. On y contrôle un personnage coincé dans un désert en écran fixe et qui doit collecter les canettes de soda qui apparaissent aléatoirement avant que sa jauge d’hydratation ne se vide… Un concept simple mais efficace et qu’il aimerait bien voir concrétisé sous la forme d’une cartouche, même s’il n’est pas certain d’en avoir les moyens.
On reste chez Atari mais on passe aux micro-ordinateurs et l’on quitte un instant la scène homebrew pour évoquer le portage inédit (et a priori complet) de Trap (1986). Même si dans la seconde moitié des années 1980, pas mal de titres sortis sur Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC ont snobé les ordis 8-bit d’Atari du fait de l’arrivée du ST, cette annulation a peut-être aussi à voir avec les difficultés rencontrées à l’époque par l’éditeur Alligata qui fermera ses portes quelques années après. On peut récupérer ce prototype sur Atarimania.
Ensuite, c’est avec du retard – on n’avait pas pu intégrer cette notule à notre précédent bilan – que l’on signale que le réputé Janusz « shanti77 » Chabowski (Ruff in Trouble) a mis à jour Kobo800 en début de mois. Le jeu avait été un peu expédié pour être en lice à l’ABBUC l’année dernière, or il a fini quatrième tandis qu’on avait uniquement mentionné les trois premières places dans un bilan de news… Le développeur a donc publié une version améliorée sur AtariAge, même s’il a admis par la suite être plutôt concentré sur un autre projet en ce moment (peut-être cet autre shoot ’em up) mais qu’il pourrait y revenir s’il se sent bloqué.
Et une fois n’est pas coutume, on finit ce bilan sur Amiga avec tout d’abord Echodrome, un titre en lice pour l’AmiGameJam 2025 dont les participants doivent rendre leurs copies d’ici samedi prochain. Après avoir participé avec l’austère Extreme Violence 2 l’année précédente, Pixel Plop Games (The Last Dungeon) propose cette fois un shoot ’em up psychédélique qui colle parfaitement au thème de cette édition : retour à l’arcade. Il est dispo sur itch.io.
On prend à présent des nouvelles de The Gate, un jeu d’action/aventure tout aussi alléchant dont on signalait la première démo début septembre. Fabio Falcucci du site A-MC l’a mise à jour depuis et a notamment publié cette semaine sur itch.io la première nouvelle version de l’année. Le développeur s’est surtout concentré sur l’ajout de nouvelles salles, dont la 23e ci-dessus lui a posé des difficultés puisqu’il a fallu enrichir le système de dialogues. Source :Indie Retro News
Mais s’il y a bien un projet Amiga qui nous fait de l’œil ces derniers mois, c’est Operation Steel Rain, surtout qu’on ne l’avait pas croisé depuis près d’un an, même si Luís Carlos « Razor » Zardo alias 2Bit Combo a entretemps indiqué sa participation au projet The AmiGoonies. Le développeur vient en tout cas de publier un « prologue » sur itch.io qui donnera comme son nom l’indique un aperçu du futur jeu de mécha. Et comme il est conçu à l’aide de l’excellent moteur Scorpion, il pourrait même arriver sur Mega Drive et Neo·Geo à terme.
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