ADVENTURE CANOE (Xbox Series, PlayStation, Switch) (arcade, 1982 au Japon) Catégorie : course Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Taito/Hamster Date de sortie réédition : 19/02/2026 Prix : 6,99 €-8,99 € Page du jeu : [Xbox Series], [PS4], [PS5], [NS], [NS2]
Incroyablement mal documenté (d’où l’absence de flyer d’époque ci-dessus) et toujours pas émulé dans MAME d’ailleurs, Adventure Canoe (1982) était quasiment tombé dans l’oubli jusqu’à son inclusion dans l’EGRET II mini en 2022. Contemporain d’Alpine Ski, Front Line et Wild Western (1982), il en retrouve le scrolling vertical, des graphismes et un gameplay relativement similaires. On utilise deux boutons, l’un pour pagayer que l’on peut heureusement maintenir pour aller plus vite, et l’autre pour tirer, curieusement, ce qui permettra de dégommer les oiseaux qui traversent le fleuve ou les animaux sur les berges pour gagner des points, mais aussi dévier la trajectoire des troncs d’arbres qui vous foncent dessus, et par la suite combattre les indigènes qui essaient de vous harponner. On pourra d’ailleurs tirer dans leurs lances pour les détruire, en tenant compte du fait que l’on fait feu dans la direction du canoë et pas forcément vers le haut, donc. Et ce ne sera pas du luxe car les obstacles sont nombreux et il est parfois difficile de se faufiler entre eux, tout en ramassant les bonus de points et en évitant les tourbillons qui vous entraînent, surtout dans les phases où l’eau devient verte et le courant très fort. Une collision ne fera pas toujours perdre une vie mais pourra casser l’une de vos rames, ce qui rendra les virages plus difficiles. Et si vous traînez trop, un crocodile géant commencera à vous poursuivre par le bas de l’écran… Mais rassurez-vous, si vous tenez bon, vous pourrez l’affronter sous forme de boss en lui tirant bien dans la gueule.
DEZAEMON (PlayStation 5, Switch 2) (Famicom, 13 septembre 1991 au Japon) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1 Éditeur : Athena/Hamster Date de sortie réédition : 19/02/2026 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS5], [NS2]
Dezaemon (1991, Famicom) est le premier épisode d’une série composée de six titres sortis sur cinq consoles différentes jusqu’en 1998. Ceux-ci permettent de créer son propre shoot ’em up à la manière du fameux Shoot ‘Em Up Construction Kit/SEUCK (1987) de Sensible Software mais sur console, ce qui en fait des précurseurs du genre Maker. Hélas, aucun d’entre eux n’a toutefois jamais quitté le Japon, et cette réédition nous arrive sans traduction mais accompagnée d’un guide à la manière des jeux EGG Console, ce qui sera sans doute suffisant pour s’y retrouver dans les quelques menus en japonais. Cela dit, si la série a permis à certains créateurs en herbe de se faire un nom dans le genre, puisque c’est de là que vient le récent Devil Blade Reboot par exemple, ce premier volet se montre très rudimentaire. Outre un jeu de démonstration inclus appelé E.D.I.T, on peut dessiner son vaisseau et ses ennemis ou même composer la musique et générer des crédits de fin, mais on ne peut créer que trois niveaux par shoot ’em up et, surtout, on ne peut pas partager ses créations avec d’autres joueurs… Autant dire que les game designers en herbe voudront peut-être attendre Dezaemon Plus (1994, PlayStation), dont la réédition a d’ores et déjà été confirmée.
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