Du ray tracing sur Saturn et autres news rétro de la semaine

On attaque comme souvent ce bilan avec les jeux plus ou moins rétro à venir sur plateformes actuelles, à commencer par Love Eternal, recroisé lors du PC Gaming Show 2025 en juin dernier. Contrairement à ce que laisse penser son titre et sa réalisation arty, ce « jeu de plateforme psychologique et horrifique » signé Toby Alden alias brlka évoque surtout VVVVVV (2010) et Celeste (2018). Et même s’il a pris du retard puisqu’il était prévu pour l’automne dernier, il ne faudra pas attendre bien longtemps pour le vérifier puisqu’il est attendu le 19 février sur Steam (où une démo est disponible) ainsi que toutes les consoles.
Source : Gematsu

Quelques jours plus tard, le 23 février, on pourra enfin essayer Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, fameux spin-off de Vampire Survivors annoncé lors d’un Xbox Partner Preview en novembre. Du moins en démo, et seulement sur Steam et Xbox Series, même si le jeu du studio londonien poncle doit toujours faire son arrivée « entre le début et le milieu » de cette année sur toutes les consoles mais aussi sur mobiles.
Source : Gematsu

En revanche, on peut d’ores et déjà débuter en démo sa partie de Ratcheteer DX, comme son nom l’indique la version colorisée et améliorée d’un jeu d’action/aventure sorti en 2022 sur Playdate. Et comme on a fait le choix (discutable) de ne pas aborder la portable à manivelle dans nos colonnes, cela explique vraisemblablement qu’on n’avait pas eu de nouvelles de son développeur Shaun Inman depuis plus de dix ans avec le très chouette Retro Game Crunch (2014). Sa nouvelle production doit donc nous parvenir le 5 mars sur Steam et Switch.
Source : Gematsu

Cela faisait aussi longtemps que l’on n’avait pas évoqué ici le studio Headcannon (Sonic Mania, Pier Pressure) qui ne fait toutefois qu’éditer sur consoles RUBATO, un jeu de plateforme déjanté imaginé par dconn. Celui-ci a voulu revisiter le concept du collect-a-thon, basé sur l’exploration et la collecte d’objets, mais en axant fortement son gameplay sur le moteur physique, et surtout avec un humour totalement délirant illustré dans la bande-annonce ci-dessus. Le titre doit débarquer le 20 mars sur Steam, PlayStation 5 et Switch.
Source : Gematsu

C’est pour rappel la semaine suivante, le 26 mars, que doit sortir sur Steam, l’Epic Games Store, Xbox Series et PlayStation 5 le reboot de Screamer, comme on l’avait appris aux derniers Game Awards. Le jeu de course scénarisé de Milestone se montre au travers d’une vidéo présentant ses modes de jeu, que ce soit le classique Time Attack, le personnalisable Race ou un Checkpoint à l’ancienne, mais aussi les plus novateurs Team Races (en équipe), Overdrive Challenge où l’on pilote une voiture tellement boostée que la moindre erreur est fatale, ou encore Score Challenge où l’on doit engranger des points en réalisant des défis, etc.
Source : Gematsu

C’est ensuite en avril, mais sans plus de précision pour le moment, que l’on attend Go! Go! Mister Chickums, jeu de plateforme en écran fixe à l’ancienne, mais jouable en coopération et avec un lancer d’œufs à la Yoshi. Une démo du titre dévelloppé par Allemands de com8com1 Software (Bloodshed) devrait toutefois tomber sur Steam d’ici là, le 12 février.
Source : Gematsu

Le mois suivant, c’est le 22 mai que Bubsy 4D fera son arrivée sur Steam, GOG.com, l’Epic Games Store et sur toutes les consoles. Annoncé à la surprise générale à la Gamescom en août, le jeu de plateforme en 3D développé par Fabraz (Slime-san) aura aussi droit à des éditions physiques et à divers goodies que l’on peut retrouver sur la boutique d’Atari.
Source : Gematsu

En revanche, on ne sait toujours pas quand sortira précisément en mai R·Type Dimensions III, une autre grosse surprise, elle annoncée le mois dernier. Ce remake de R·Type III: The Third Lightning (1993, Super Nintendo) se montre dans une nouvelle vidéo présentant un peu plus la refonte graphique, accompagnée d’une information cruciale pour les collectionneurs : la carte Switch 2 contiendra bien le jeu complet (mais elle coûtera dix euros de plus). Et à ce sujet, on nous rappelle qu’on a jusqu’au 8 février pour précommander l’édition collector sur Strictly Limited Games, car seule la version standard sera ensuite proposée.

Puis c’est au « deuxième trimestre » sans plus de précision donc au printemps que devrait débarquer Fallosophy, un titre étonnant mêlant plateforme, flipper et philosophie ! En effet, on doit faire escalader « une étincelle solitaire de pensée, qui grimpe depuis la caverne sombre de l’ignorance vers la lumière de la compréhension » et, comme une mauvaise chute peut nous ramener loin en arrière, il faudra effectivement faire preuve de philosophie pour supporter cette torture digne de Sisyphe… Un concept que l’on peut tester sur itch.io sachant que le jeu imaginé par les Irlandais de Reliable Plumbing Services est destiné à Steam.
Source : Rom Game

Enfin, même si les fangames Sonic n’ont jamais vraiment manqué, ils vont devenir encore plus simples à réaliser grâce à Axanery, l’un des développeurs du kit OpenMania avec lequel il planche d’ailleurs sur Sonic CDX, un remake de Sonic the Hedgehog CD (1993) que l’on peut découvrir dans une (vieille) vidéo ci-dessus. Comme il l’a dévoilé cette semaine sur les réseaux sociaux, il planche depuis trois ans sur Gateway Sonic, un outil encore plus pratique basé sur Sonic Mania (2017). D’ailleurs, il devra sans doute en remplacer les ressources graphiques par des éléments originaux d’ici la sortie dans le courant de l’année.
Source : Time Extension

Place enfin aux vieilles machines en débutant comme d’habitude ou presque sur Amiga, afin de prendre des nouvelles de Gothic Vania, l’un des projets les plus ambitieux de Johnny Acevedo alias Amiten Labs (AmiSeaFox). Il avait soumis ce jeu d’action/plateforme à l’AmiGameJam en août 2023, mais il a revu sa copie récemment et a publié une nouvelle démo sur itch.io. Rappelons que, à l’instar de pas mal de monde dans le jeu indé, le développeur emploie des graphismes conçus à l’origine par Luis Zuno alias Ansimuz (Elliot Quest).

On reste sur Amiga mais on passe à un projet encore plus ambitieux, un portage de DOOM (1993) que l’on croisait pour la dernière fois début novembre. La nouvelle version de Doom8088 que Frenkel a publiée ce mois-ci semble tout aussi fluide mais peut-être un peu plus lisible, bien que ça dépende peut-être de l’environnement présenté. Elle se télécharge en cliquant ici dans la mesure où il reste difficile de trouver son chemin sur GitHub.

Et l’on reste donc dans les FPS mais on passe aux consoles avec une démonstration de ray tracing sur Saturn. Après tout, on en a déjà vu sur Super Nintendo et même sur micros Atari 8-bit, alors pourquoi pas sur la console de SEGA qui bien été conçue pour la 3D ? C’est Maxime « XL2 » (Sonic Z-Treme) qui s’est lancé dans cette expérimentation basée sur le Binary Space Partitioning, et qu’il pense assez simple à optimiser même si cela reste encore très sombre dans la nouvelle vidéo ci-dessus. Néanmoins, on voit très bien que la lumière est gérée dynamiquement, en particulier quand il y a des échanges de coups de feu.
Source : SEGA SATURN, SHIRO!

Mais c’est sur Game Boy Color que l’on achève en réalité ce bilan puisque Broke Studio a annoncé la mise en vente d’un nouveau jeu pour la portable. Très clairement inspiré par Pang (1989), Yap and the Enchanted Bubbles a été développé par le Français CeL Design (CeL Story) et se commande sur Homebrew Factory au tarif de 50 € hors frais de port.

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