David Rosen, l’un des pères de SEGA, nous a quittés et autres news rétro de la semaine

Il y a un mois, on commençait notre bilan de news par Banjo-Kazooie: Mumbomania, un impressionnant fangame réalisé à l’aide du puissant Dreams (2020, PlayStation 4). Eh bien c’est le même outil qu’a employé un passionné pour réaliser une refonte HD du portage PlayStation de Ridge Racer (1993), sur laquelle il planchait depuis plus de quatre ans mine de rien… Et elle n’est pas encore tout à fait prête, même si ça ne devrait plus trop tarder. Espérons que l’on attendra moins pour le portage Game Boy Advance du jeu de course.
Source : Time Extension

On passe à présent aux jeux à venir sur plateformes modernes, à commencer par Speedball, le reboot inattendu de la licence des Bitmap Brothers qui avait directement fait son arrivée sur Steam fin octobre 2024, mais en accès anticipé. Enrichi de nouveaux contenus depuis, le jeu de Rebellion quittera enfin ce statut le 27 janvier, et il sortira sur Xbox Series et PlayStation 5 par la même occasion. On en profite pour relayer la dernière vidéo en date ci-dessus, qui remonte en fait à mai dernier pour accompagner l’ajout du mode solo League.

C’est pour rappel la semaine suivante que débarquera Dragon Quest VII Reimagined, le remake de Dragon Quest VII – La Quête des vestiges du monde (2000, PlayStation). Or depuis cette semaine, on peut télécharger une démo du RPG sur Steam, Xbox Series, PlayStation 5, Switch et Switch 2, sachant que l’on pourra bien sûr poursuivre sa progression dans la version finale disponible le 5 février. Retrouvez la cinématique d’intro ci-dessus.
Source : Gematsu

C’est ensuite au premier trimestre que les joueurs Xbox et PlayStation uniquement pourront découvrir Brave Escape, un jeu de plateforme coopératif publié il y a près d’un an sur Steam où le titre signé Hit Start Studios a multiplié les appréciations positives.

C’est déjà tout pour les plateformes actuelles – c’est encore le début de l’année après tout – et l’on passe à la section homebrew de ce bilan. On l’attaque sur Neo·Geo puisque le talentueux Ian « DJH0ffman » Ford, qui a entretemps adapté Metal Gear (1987) sur Mega Drive, planche sur un nouveau portage de jeu d’arcade après Shinobi (1987) et Golden Axe (1989). Et cette fois, il a jeté son dévolu sur le mythique Zero Wing (1989) de Toaplan.
Le développement est apparemment quasiment terminé, hormis l’élimination de quelques bugs et la gestion du support CD-ROM. Car cette conversion donnera le choix entre les musiques des portages Mega Drive et PC Engine CD-ROM² qu’il apprécie toutes les deux.
Source : Time Extension

C’est aussi la rentrée pour Mega Cat Studios qui annonce pour la fin du mois la mise en vente de trois nouveautés sur consoles Nintendo. Les deux premières sont des portages NES d’Old Towers (2018) et de Plyuk (2025, ZX Spectrum), deux titres signés Denis Grachev alias RetroSouls (Zak McDrucken Saves The Chickens) – le premier ayant été déjà pas mal adapté, dernièrement sur Jaguar. On est donc bien plus intrigué par le troisième jeu, Super Fanger sur Super Nintendo, dont on n’avait jamais entendu parler jusqu’à présent.
Source : Time Extension

Sur ColecoVision, le prolifique Óscar Toledo « nanochess » Gutiérrez (Las Vegas Solitaire) vient d’annoncer sur AtariAge avoir entamé le portage du vénérable Akalabeth: World of Doom (1979, Apple ][). Bien entendu basé sur sa propre adaptation sur Intellivision, l’ancêtre des Ultima est également codé avec le langage CVBasic du talentueux développeur.

Rafael Cardoso n’a pas non plus pris la résolution de baisser le rythme en 2026 ; alors que Grottos And Giants a récemment été mis en vente, le Brésilien présente déjà un nouveau jeu Videopac sur AtariAge. Baptisé Hotel Spies, il est influencé par Elevator Action (1983).

Place aux micro-ordinateurs en débutant comme souvent sur Amiga. Il y a deux semaines, on évoquait le projet de Darasco du groupe SCP de proposer un meilleur portage de Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (1991), tirant mieux parti des capacités graphiques du standard. Eh bien pour patienter, il a aidé Kikems d’AmigaWave a retaper d’abord deux autres classiques de Sierra, à savoir King’s Quest V: Absence Make the Heart Go Yonder! (1990) et Police Quest III: The Kindred (1991), disponibles ici et .
Et ce n’est pas tout car, si le remaster de Space Quest IV (1991) en est environ aux trois quarts de son développement, un autre est lui quasiment achevé, celui de Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood (1991). On en reparlera sans doute très vite, donc.
Sources : Indie Retro News & Saberman

Du côté des productions originales, alors que Michael Dawes alias MixelMagic avait enfin donné des nouvelles de son très attendu Creeping Me Out: Hex Night en fin d’année dernière, avec des démos pour Halloween puis Noël, il n’en oublie pas son autre projet, le multijoueur Wizonk! Magic Arena. Près d’un an après une grosse mise à jour, il vient d’en publier une nouvelle sur itch.io. À vrai dire, on avait loupé la 1.6 qui apportait déjà pas mal de changements en mai dernier, et l’on peut voir tous les correctifs et ajouts réalisés depuis à cette adresse.

Et puisque l’on parle de titres multijoueur, Bomberman demeure sans doute l’un de ses meilleurs représentants. Cela dit, l’Amiga n’est peut-être pas forcément la machine la plus pratique pour jouer en nombre, et c’est sans doute pour cela que Kaboomania mise autant sur le solo que le multi limité à deux joueurs. En outre, le titre d’Axel Friedrich alias Fancy Factory a d’autres atouts à faire valoir, comme mille (!) niveaux répartis sur cinq mondes, et surtout une bande originale du légendaire Chris Hülsbeck. On pourra de toute façon bientôt vérifier si le concept séduit puisqu’une campagne Kickstarter doit débuter prochainement, sachant que le titre sera proposé sur plateformes modernes en plus des machines AGA.
Source : Indie Retro News

Cependant, l’Amiga aura encore droit à de nombreux portages en 2026, et un dénommé Marlox prépare celui du mythique The Goonies (1986, MSX), que l’on croisait déjà en version améliorée fin 2024. Le développement de The AmiGoonies n’en est toutefois qu’à son tout début, et ne vous formalisez pas sur ces graphismes (d’origine) primitifs ; l’idée est d’en proposer une refonte complète conçue par Luís Carlos « Razor » Zardo alias 2Bit Combo (Operation Steel Rain) et Paulo Andrés de Matos Villalva alias Amaweks (Telethugs). Néanmoins, on peut quand même télécharger une toute première démo sur itch.io.
Source : Saberman

Cela dit, le MSX n’a pas dit son dernier mot, et continue d’impressionner notamment grâce aux productions du talentueux Nobuaki Washio. Hélas, on avait perdu sa trace au printemps 2021 avec un impressionnant jeu mettant en scène un mécha, mais le sémillant développeur n’a plus posté de vidéo de jeux, leur préférant les oiseaux et le baseball… On est donc très intrigué par la vidéo ci-dessus postée pour la Saint Sylvestre, et présentant YOKOXEVI, un hommage à Xevious (1982) réinventant le classique à l’horizontale. Le titre de la vidéo évoque en plus une version « 0.97 » et le jeu doit donc être bientôt prêt.

Et, une fois n’est pas coutume, on achève ce bilan sur micro-ordinateurs Atari 8-bit, tout d’abord avec les deux jeux présentés lors de la Last Party 2026 qui s’est tenue en Pologne le week-end dernier. Le premier est un portage de Fire ‘n Ice (1992, NES), croisé il y a onze ans (!) sur Amiga et conçu ici par la Mad Team de Tomasz « Tebe » Biela (Block Attack). On peut récupérer la version présentée (en cours de développement) sur Demozoo.

L’autre jeu est un RPG (a priori) plus original, Tale of Ancient Land, créé par Daniel « Dely » Koźmiński (Dungeon Adventurer) du groupe New Generation. Également en téléchargement sur Demozoo, le titre est quasiment terminé si l’on en croit son numéro de version.

Et l’on termine hélas ce bilan sur deux disparitions. Tout d’abord celle, discrète, de Loren Carpenter qui nous a quittés en fait quelques jours avant Noël. On ne l’avait alors pas mentionné car, s’il a contribué au fameux paysage en fractales de Rescue On Fractalus! (1984), ce graphiste surtout œuvré dans le cinéma chez Lucasfilm et Pixar. Néanmoins, l’Allemand Karolj « Heaven » Nadj (#Standwithukraine), qui bricole avec les fractales depuis qu’il a été subjugué par le simulateur de vol, vient de lui rendre hommage avec Flight of Loren.

C’est en revanche bien cette semaine que David Rosen nous a quittés. Un nom bien connu des fans de SEGA comme l’une des figures majeures de la société durant son histoire, même si cette dernière est si complexe, en tout cas à ses débuts, ce qui a d’ailleurs suscité pas mal de confusions dans les hommages rendus… Car si les origines de la compagnie remontent en fait à 1946 avec la création de Service Games à Hawaï, Rosen n’intervient réellement que près de vingt ans plus tard, en 1965, pour mener ce qui sera le SEGA moderne que nous connaissons. Mais le mieux est encore de lire l’article que le spécialiste Régis Monterrin (Génération SEGA) a publié pour l’occasion.

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