EverQuest se réinvente en solo et autres news rétro de la semaine

Comme la semaine dernière, on entame ce bilan sur Amiga mais en démarrant directement par la scène homebrew, avec le nouveau projet d’Acidbottle (Fast Food 2). Ce dernier a de nouveau jeté son dévolu sur un portage de jeu d’arcade, le shoot ’em up multidirectionnel Section Z (1985) – clairement pas l’un des titres les plus connus de Capcom. On peut suivre les avancées du projet réalisé à l’aide du moteur Scorpion sur English Amiga Board.
Source : Indie Retro News

Autre portage de jeu d’arcade sur Amiga, celui de Jail Break (1986) que l’on vous présentait début novembre. Entretemps, Jean-François « JOTD » Fabre (Mappy) a planché sur d’autres adaptations comme celle très attendue de Ghosts ‘n Goblins (1985) qui semble proche du but, car il attendait qu’un confrère lui fournisse la musique du jeu de Konami. Hélas, comme il l’a expliqué cette semaine sur English Amiga Board, le développeur a cassé quelque chose dans son code et n’arrive plus à le faire fonctionner ; par ailleurs submergé par le travail, il a tout de même mis en ligne une vieille version alpha dans la zone de téléchargement du forum.

Mais rassurez-vous, il y a encore des productions originales sur Amiga, comme Norrland. On avait déjà croisé en juin de l’année dernière ce projet de Sami Vehmaa alias 8080 (Bolminok’s Kingdom) alors qu’il s’appelait North et qu’il s’agissait plus d’un simple moteur doté de ressources graphiques. Mais il semble que le développeur l’ait étoffé en véritable jeu d’aventure orienté survie en monde ouvert, où l’on doit mener une enquête sur un meurtre tout en assurant son boulot de livreur en Suède. Une nouvelle démo est disponible sur Aminet.

Enfin, on avait hésité à vous signaler la mise à jour sur Steam et itch.io de la démo de Kaboomania moins d’un mois après sa publication mais ça y est, la campagne Kickstarter a débuté cette nuit… On peut réserver la version numérique de ce clone de Bomberman signé Axel Friedrich alias Fancy Factory pour 16 €, et l’édition physique sur disquette ou CD-ROM pour 49 € hors frais de port. La sortie est prévue en décembre si tout va bien.

Place au grand frère, le Commodore 64, pour une édition physique. Andy Daumann (Orbix) avait livré FiZZ à l’origine en septembre 2023 avant de le porter sur VIC-20 quelques mois plus tard, en fin d’année. Mais c’est une version enrichie du jeu de réflexion, totalisant soixante niveaux en solo et trente en coopération, qui est disponible chez Komoda & Amiga plus au tarif de 37,23 € hors frais de port en cartouche ou 26,53 € en disquette.

On reste dans les machines 8-bit et les éditions physiques mais on passe à la NES pour le lancement de la campagne Kickstarter d’Annalog, un jeu conçu par mdsteele (Big2Small) pour le compte de The Retro Room. Le développeur le décrit comme un « Zachtroidvania » – un Metroidlike avec des énigmes basées sur la programmation dans l’esprit des créations de Zachtronics (Last Call BBS). On peut réserver la ROM (accompagnée de son manuel en pdf) pour $12 (11 €), la cartouche en loose pour $25 (22 €) et l’édition physique standard pour $55 (48 €) hors frais de port. Le jeu est terminé et les expéditions sont prévues en octobre.

Autre jeu NES à soutenir sur Kickstarter, même s’il a lui aussi déjà atteint son objectif, The Mariana Sequence. Développé par CrazyGroupTrio (Mawthorne) à l’aide de NESmaker, il s’agit d’un jeu d’action/plateforme lui aussi assez expérimental et où chaque partie est différente. Le mieux est sans doute d’essayer la démo depuis votre navigateur à cette adresse avant de miser $10 (9 €) pour la ROM ou $60 (52 €) hors frais de port pour l’édition physique. Là aussi le jeu est attendu en octobre puisque son développement est achevé.

Enfin, sur Famicom cette fois, Kan Naito, un ancien de Climax Entertainment, prépare Lady Stalker 2D, une suite spirituelle de Lady Stalker (1995, Super Famicom) bénéficiant de personnages créés par son regretté collègue Yoshitaka Tamaki. Si passer à une console 8-bit peut donc sembler une régression, il faut savoir que les deux hommes, avant de travailler pour Climax qui a du reste surtout sorti des jeux pour les machines de SEGA, avaient fait leurs armes chez Enix et l’original avait donc été pensé comme un spin-off officieux de Dragon Quest IV (1990) centrée sur la jeune tsarine Alina – croisée récemment dans Capcom VS Square: Parallel Destinies. Une édition physique contenant une cartouche dotée de LEDs est d’ores et déjà prévue, mais il n’est hélas pas dit que tout cela sorte en anglais…
Source : Time Extension

Toujours du côté des éditions physiques mais sur Game Boy Advance, l’éditeur Incube8 Games vient de mettre en vente Discrete Orange, un jeu de plateforme imaginé par le Français Tardigrade et que l’on vous présentait il y a bientôt un an. Il est disponible à cette adresse au tarif de $44.99 (39 €) hors frais de port, sachant que si vous ajoutez la version numérique à votre commande, disponible séparément à $12.99 (11 €), elle sera offerte.

On reste sur consoles portables Nintendo mais on quitte le hombrew pour un inédit. Si l’on savait qu’il existait une version Nintendo 64 de 40 Winks (1999), finalement éditée il y a quelques années par Piko Interactive, elle devait aussi être accompagnée d’une mouture Game Boy Color, évidemment en 2D. On ignore totalement qui a développé cette mouture, mais un prototype a été exhumé en 2021 et il est désormais préservé sur Internet Archive.

Mais en matière d’inédits, on fait difficilement plus fameux que Propeller Arena qui aurait dû sortir sur Dreamcast quelques jours après le 11 septembre 2001… Exhumé une première fois en 2003, notre ami Laurent Comby en avait déniché un nouveau prototype en 2021 puis sept de plus deux ans plus tard, et à présent on peut de nouveau jouer en ligne au titre signé AM2 grâce à l’émulateur FlyCast. Le mieux si vous voulez participer est de rejoindre le serveur Discord SEGA Online, et vous pouvez retrouver plus d’infos sur Dreamcast-Talk.
Source : Time Extension

On reste chez SEGA et on retourne au homebrew, mais sur plateformes modernes à vrai dire pour la version émulée de ZPF. Disponible en édition physique sur Mega Drive depuis novembre, le shoot ’em up débarquera sur Steam, consoles Xbox et Switch le 16 avril.

Deux semaines plus tard, le 30 avril, le studio Jupiter publiera Picross S Konami Antiques, une énième déclinaison sur Switch de son jeu de réflexion, mais où l’on recrée des sprites fameux de jeux Konami. Pour rappel, la société avait déjà offert ce traitement à SEGA en août 2021, à Namco fin mai 2024, puis à Capcom et SNK fin novembre de l’année dernière.
Source : Gematsu

Le mois suivant, le 20 mai, l’éditeur eastasiasoft proposera aux joueurs consoles Atomic Owl, un jeu d’action/plateforme roguelike signé Monster Theater et sorti sur Steam fin juillet. Pour l’occasion, cette version bénéficiera de quelques ajustements et rééquilibrages, et offrira même un mode « no roguelite » pour ceux qui sont vraiment allergiques au genre.
Source : Gematsu

Ensuite, le 29 juillet, sortira en physique, sur PlayStation 5 et Switch uniquement, la compilation BloodRayne: Definitive Collection. Celle-ci réunit trois remasters, BloodRayne: Terminal Cut, BloodRayne 2: Terminal Cut (2020) et BloodRayne: Betrayal – Fresh Bites (2021) et se précommande chez Strictly Limited Games pour 39,99 € en version standard et pour 59,99 € en version Deluxe. À noter la possibilité rare et bienvenue, si vous possédez déjà les jeux en dématérialisé, d’obtenir uniquement le coffret de goodies donc sans jeu pour 29,99 €.

Enfin, s’il y a apparemment toujours des joueurs sur EverQuest (1999) plus de vingt-cinq ans après le lancement de ce MMORPG, un groupe de fans souhaite faire redécouvrir l’expérience d’origine mais de manière plus accessible, et surtout hors ligne. EverQuest Legends est donc une sorte de remaster solo du jeu initial, profitant d’une refonte graphique et sonore, ainsi que d’éléments de « qualité de vie » plus modernes. Il sera lancé en juillet mais on peut s’inscrire sur le site officiel pour participer à la bêta fermée dès le mois prochain.
Source : Gematsu

Et l’on se quitte avec un ajout de dernière minute pour le moins inattendu. Resurrection: A Biohazard Story est, comme son nom l’indique pour les connaisseurs, un film inspiré par la série Resident Evil/Bio Hazard. S’il ne s’agit pas d’une production officielle, il célèbre toutefois de manière intéressante les trente ans de Resident Evil (1996) il y a une semaine jour pour jour, puisque le casting est composé des acteurs du classique inaugural – et qui en rejouent d’ailleurs certaines répliques cultes. Donc même si c’est probablement fauché, cela ne peut sans doute pas être beaucoup plus nanardesque que les cinématiques d’époque.
Source : Gamekult

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