Un jukebox Pokémon en forme de Game Boy et autres news rétro de la semaine

On attaque ce bilan avec une date que beaucoup de retrogamers attendaient de pied ferme : le 28 avril. C’est le jour de sortie de He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction, le beat ’em up estampillé Les Maîtres de l’Univers que Bitmap Bureau avait dévoilé lors de la Gamescom en août. Édité par Limited Run Games, il est prévu sur Steam et toutes les consoles. On espère à présent qu’il divisera moins que Terminator 2D: NO FATE.
Source : Gematsu

Autre titre bien nostalgique que l’on n’avait pas forcément vu venir, un remaster de 70’s Robot Anime Geppy-X (1999, PlayStation). Sans être un grand shoot ’em up, le jeu d’Aroma inédit en dehors du Japon avait surtout marqué les esprits pour ses nombreuses séquences de dessin animé tenant sur quatre disques, et donnant l’impression de jouer à une série télé fictive. Développée par Implicit Conversions (Fear Effect 2: Retro Helix) et publiée par Brain Bliss (Wonder Boy Collection), cette version sera disponible le 16 juillet sur Steam et consoles.

On reste dans le shoot ’em up mais on retourne en Europe pour Hyper Sentinel Fusion, une suite à Hyper Sentinel (2018), lui-même le successeur spirituel Uridium (1986). Four5Six Pixel est de nouveau aux manettes en coopération avec Huey Games, la société du fils d’Andrew Hewson, le fondateur de Hewson Consultants. Et si le titre est encore destiné à Steam et aux consoles actuelles, l’édition physique pour PC se présentera sous la forme d’une (fausse) disquette contenant une clé USB. Si vous vous dépêchez, vous pouvez la réserver pour £25 (29 €) sur Kickstarter, sachant que la version dématérialisée ne vous coûtera que £15 (18 €). La livraison est prévue en décembre si tout va bien naturellement.
Source : Time Extension

On passe à présent à deux jeux qui n’ont, pour le moment, aucune date de sortie même approximative. Le premier est Spy Drops Gaiden, comme son nom l’indique un spin-off de Spy Drops sorti l’été dernier. Et alors que le titre signé Rainy Night Creations arborait une esthétique polygonale nostalgique de Metal Gear Solid (1998), le studio dadako (Pirate Pop Plus) nous en propose une déclinaison 2D monochrome, pour le moment prévue sur Steam.
Source : Time Extension

Enfin, on ne sait toujours pas quand débarquera Panzer Dragoon II Zwei: Remake dont avait eu des nouvelles fin septembre après des années d’attente. Cette fois, Forever Entertainment a profité du Néo Fest pour proposer une démo sur Steam du remake de Panzer Dragoon II Zwei (1996, Saturn) signé MegaPixel Studio (Front Mission 3: Remake) et Storm Trident (Hero’s Hour) mais, comme pour sa première bande-annonce, elle n’a hélas pas vraiment convaincu… Espérons donc que les développeurs corrigent le tir d’ici la sortie.
Source : Gematsu

On reparlera de Saturn tout à l’heure mais on passe aux vieilles bécanes en entamant comme souvent la section homebrew sur Amiga avec Kaboomania, ce clone de Bomberman bénéficiant de musiques signées Chris Hülsbeck que l’on vous présentait en janvier. La campagne Kickstarter visant à le concrétiser n’est toujours pas en ligne, mais on peut là aussi récupérer sur itch.io et même sur Steam une démo du jeu d’Axel Friedrich alias Fancy Factory.

On passe à présent à cinq jeux en lice à l’AmiGameJam 2025 aux côtés de titres comme Creepy Crawlers Goliath: Reloaded et Blue And Red – Fight The Robots! publiés cette semaine – la date butoir pour rendre sa copie est ce soir. Et l’on commence par Wings of Fear II, comme son nom l’indique la suite du récent Wings of Fear sur Amiga. Cela dit, chose rare dans le shoot ’em up, Roar Tjørhom a décidé de passer d’un scrolling vertical à un horizontal. On peut télécharger une première démo sur itch.io pour voir ce que ça donne concrètement, mais notez qu’il vous faudra une machine AGA blindée de RAM pour qu’elle tourne correctement.
Source : Indie Retro News

En parlant de jeux gourmands, Daniel Labriet alias DanLabG a mis à jour sur itch.io la démo de Double Baboon Ninja que l’on découvrait il y a trois semaines et, même si le jeu est nettement plus rapide selon lui, il demande toujours lui aussi une machine AGA avec pas mal de RAM. Mais surtout, le développeur a ajouté un second niveau ainsi qu’un second joueur.

On n’avait en revanche pas encore croisé Strike Force Omega – Urban Chaos, un run and gun relativement classique déposé à la dernière minute sur itch.io par Marcin Rygulski alias Reborn80 (Master Of Minefields). Offrant pour le moment trois niveaux bénéficiant de musiques du célèbre Simone « JMD » Bernacchia, le jeu demande une machine AGA mais « seulement » trois mégas de RAM dont un méga de FastRAM. Ça peut aller, donc.
Source : Saberman

On reste dans le run and gun avec Pauldron, un jeu au défilement vertical assez lent – il faut dire aussi que son développeur Zener (Mirror) emploie le moteur RedPill – et qui a un petit côté casse-briques avec ses tirs rebondissant. À essayer là encore sur itch.io.
Source : Indie Retro News

Enfin, Microlyte Tankzone interprète très librement le thème « retour à l’arcade » de la game jam avec un jeu de tank en 3D rudimentaire, évoquant à la rigueur le précurseur Battlezone (1980). Cela reste en tout cas nettement plus ludique que le simulateur de traîneau Sleigh Ride ‘n Seek que SteveB avait livré pour Noël, et dont il a sans doute repris le moteur. Et les éventuelles donations sur itch.io seront de nouveau reversées à Médecins Sans Frontières.
Source : Saberman

En revanche, lui n’est pas candidat à la game jam, mais pourrait tout à fait l’être puisque c’est bien un retour en arcade que nous promet Jean-François « JOTD » Fabre (Dig Dug II) avec son portage AGA de Ghosts ‘n Goblins (1985). On le croisait pour la dernière fois il y a seulement deux semaines mais ça y est, on peut récupérer une démo bien avancée sur itch.io. Tout est là, mais la dernière version en date corrige encore quelques bugs récalcitrants.

On passe au grand frère Commodore 64 mais on quitte un instant la scène homebrew pour signaler un énième inédit sur la machine, Cavey ou Caveman Capers. Conçu par David Bradley, ce jeu de plateforme en écran fixe, basé sur une mécanique rappelant un peu Bomb Jack (1984), est sans doute arrivé trop tard, en 1992, pour séduire un éditeur à l’époque. On peut néanmoins le récupérer, inachevé, sur Games That Weren’t ou sur CSDb.

Place au rival ZX Spectrum pour ce qui est, a priori, une simple démo technique malheureusement. En effet, Koval, qui nous avait déjà créé de faux espoirs avec un prototype de portage d’Abuse (1995, PC), a reproduit sur la machine l’esthétique du jeu indé culte Nidhogg (2014), mais on peut uniquement courir semble-t-il, quand la création de Messhof reposait avant tout sur l’escrime. Quoi qu’il en soit, on peut télécharger cette démo sur ZX-Art.

On passe à présent aux consoles et à quelque chose de plus concret avec Triple Impact, un beat ’em up Super Nintendo que l’on croise sur les salons depuis près de deux ans mais que l’on avait évoqué ici que par émission interposée – la dernière fois chez Blog2geeks en octobre dernier. Mais ça y est, les développeurs Digifox (Asterix) et GGS Studio Creation (The Cursed Legacy) se sont enfin fendus d’une toute première bande-annonce ci-dessus. Offrant sept niveaux et du jeu en coopération, le titre serait apparemment fini à 80%…
Source : Time Extension

On reste sur Super Nintendo mais on passe à un hack avec ¡Pasta La Vista! Super Mario Bros., un remake de Super Mario Bros. (1985, NES). Celui-ci se base sur Super Mario World (1990) afin d’obtenir une réalisation plus colorée, en l’occurrence inspirée par la jaquette Famicom du classique, donc à l’instar de ce qui avait été fait pour Pitfall! (1982) mais en moins littéral. Cela dit, ce patch à récupérer sur SMW Central est en réalité un avant-goût de Super Mario World: Blinded By Nostalgia, qui lui revisitera davantage le level design du jeu original.

On reste dans les hacks mais on passe à la Game Boy pour un projet encore plus ambitieux. Ok Impala! est du reste coutumier de transformations assez importantes avec Super Mario Kart – Epic Racers (2020) ou Zelda II – Amida’s Curse (2023), mais il a apparemment passé quatre ans sur Embers of Mana, qui modifie Mystic Quest (1991) au point de créer un nouvel épisode de la série Mana. Le patch à appliquer sur la ROM se récupère sur ROMhacking.
Source : Time Extension

Place à la rivale Lynx pour revenir un instant à Super Mario Bros. (1985, NES) puisque la portable va peut-être avoir droit à son portage du classique (même si l’on imagine que d’autres ont essayé auparavant), deux semaines après évoqué celui de Sonic the Hedgehog (1991). Écran d’époque oblige, la vidéo ci-dessous n’est pas d’une grande lisibilité mais on peut aussi découvrir quelques captures d’écran sur AtariAge. Aucune démo n’y est malheureusement proposée pour le moment, mais le développement est apparemment bientôt terminé.

On reste chez Atari mais place à la Jaguar, tout d’abord pour des nouvelles de TRU FUN Games. Le développeur annonçait en fin d’année dernière que son adaptation de Mortal Kombat (1992) était quasiment terminée, et il vient de donc de publier un teaser de son prochain projet, qui n’est autre que Mortal Kombat II (1993), sorti il y a un an sur la rivale 3DO.

La console maudite d’Atari continue en tout cas d’avoir le vent en poupe, et même si la plupart des productions homebrew se sont cantonnées à la 2D jusqu’à présent, on commence à voir de plus en plus d’initiatives en 3D. On évoquait tout récemment la fameuse recréation de The Owl Project, mais Bastian « 42Bastian » Schick planche depuis des années sur un moteur 3D pour la console (et aussi pour la Lynx). On n’avait toutefois pas encore évoqué son nouveau projet dévoilé en novembre, et l’on profite d’une nouvelle vidéo postée sur AtariAge pour présenter ses avancées, avec leur code source disponible sur GitHub.

Puisque l’on parle de jeux en 3D pour des machines qui n’ont pas toujours été très bien servies en la matière, on prend des nouvelles du portage de Tomb Raider II (1997) sur Saturn que l’on vous présentait début octobre. Le Néerlandais Jonathan van Rijswijk vient de publier à cette adresse une première démo offrant le début de la deuxième aventure de Lara Croft, sachant qu’il en promet déjà une plus étoffée pour le deuxième trimestre.

On reste chez SEGA mais on passe à la Dreamcast pour une nouvelle assez importante pour mériter un article dédié, la traduction en anglais du cultissime Segagaga (2001), entamée il y a près de six ans mine de rien. Mais on est un peu gêné par le fait qu’Exxistance (Delisoba Deluxe), qui a repris le projet en début d’année dernière, ait eu recours à l’intelligence artificielle pour réaliser le gros du travail, même s’il y a eu plusieurs mois de relecture pour s’assurer que la traduction soit de qualité. Cela dit, l’équipe fournit tous ses outils sur GitHub, ce qui permettra à d’autres de proposer une meilleure adaptation, et pourquoi pas en français.
Source : Time Extension

Place au rival Sony pour présenter de nouvelles réalisations amateures en LEGO, rappelant notamment les vaisseaux de wipEout présentés à Noël. Cette fois, un talentueux passionné a recréé quatre voitures de R4: Ridge Racer Type 4 (1998, PlayStation), considéré comme le meilleur de la série. On peut acquérir les instructions de montage à cette adresse.
Source : Time Extension

Mais en matière de gadget nostalgique, on pourra difficilement faire mieux (ou pire) que Pokémon Game Music Collection. Vendredi, pour les trente ans de la série jour pour jour, Pokémon Rouge Feu et Pokémon Vert Feuille (2004, Game Boy Advance) ont été réédités sur Switch et The Pokémon Company a diffusé une conférence Pokémon Presents afin de dévoiler notamment les nouveaux épisodes de la franchise. Mais le programme débutait par l’annonce de cette drôle de reproduction de Game Boy faisant office de jukebox. Livrée dans un coffret aux couleurs de Pokémon version rouge et Pokémon version bleue (1996, Game Boy), elle est accompagnée de pas moins de quarante-cinq (!) cartouches, rouges ou bleues, correspondant chacune à un thème du RPG. On a beau préférer les bonnes vieilles cartouches au CD, on a du mal à même imaginer un fan jongler avec tout ça…
Source : Gematsu

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