On attaque ce bilan par la section homebrew en commençant comme d’habitude par l’Amiga, et en beauté avec un jeu d’action/plateforme bien alléchant, même si Double Baboon Ninja nécessite un AGA doté de deux mégas de ChipRAM et de FastRAM supplémentaire, et idéalement d’une carte accélératrice… On espère donc que Daniel Labriet alias DanLabG optimisera sa copie, d’autant que le développement est encore à ses débuts. La démo disponible sur itch.io ne contient qu’un seul niveau et le boss de fin est imbattable pour le moment ! Source :Saberman
Néanmoins, il n’y a pas que des productions originales sur Amiga, et le développeur Alimede (qui propose un petit casse-briques sur son site officiel) s’est lancé dans une démo technique d’un clone de Super Mario Kart (1992, Super Nintendo). Pour le moment, celle-ci fonctionne sans problème sur un 1200 de base même si disposer de FastRAM ou d’un accélérateur graphique améliorera les performances. On peut récupérer cette démo sur itch.io mais il faut bien avoir conscience qu’elle n’a pas vocation à devenir un jeu abouti – pour le moment.
Et puisque l’on évoque la Super Nintendo, la console, qui n’est pas la mieux servie en matière de homebrew, va avoir droit à un chouette shoot ’em up via PixelHeart. Baptisé Super Storm Buster, il s’agit sans doute du projet qui s’appelait encore SuperDan la dernière fois qu’on l’avait évoqué en novembre 2024, alors qu’il était attendu dans le courant de l’année dernière. Il faut dire que son programmeur, le Marseillais Kannagi, a entretemps été impliqué dans un autre jeu sur la 16-bit, Eternal Hunters – The Branford Legacy. Et comme ce dernier, le manic shooter devrait passer par la case Kickstarter très bientôt. On en reparle, donc. Source :Time Extension
On reste dans le financement participatif et chez Nintendo mais on passe à la Game Boy pour vous présenter Solastra, un jeu d’aventure axé sur la narration et qui va même chercher à vous émouvoir… La création de Vorvy se réserve pour 42 € sur Homebrew Factory.
Place à sa rivale la Lynx pour la toute première vidéo de Wyvern Tales Gaiden, prequel du RPG Wyvern Tales (2021) annoncée en novembre 2022 sur AtariAge… Il faut dire que Jasper van Turnhout alias Ninjabba (Poachin’ Jeff) avait en parallèle dévoilé une suite plus ambitieuse cette fois sur Jaguar, Wyvern Tales 2, mais le développeur avait toutefois diffusé une démo de ce spin-off en cartouche lors de la GemTos au printemps 2024. Et si cette bande-annonce ne donne pas de date, elle a le mérite de confirmer l’arrivée du titre chez Bitmap Soft.
Et l’on quitte le homebrew pour signaler un nouveau patch de traduction destinée à la mésestimée PC-FX. Après Team Innocent: The Point of No Return (1994) il y a un peu plus d’un an, c’est au tour d’All Japan Women’s Pro Wrestling Queen ofQueens (1995) sorti au faîte de la popularité du catch féminin au Japon. Il ne s’agit toutefois pas d’un jeu de catch traditionnel puisqu’il repose sur la full motion video à l’instar du titre de lancement Battle Heat (1994). À noter que le patch disponible sur RHDI ne traduit pas les options, mais il inclut un manuel. Source :Time Extension
Sur plateformes modernes, la semaine a principalement été marquée par un Nintendo Direct centré sur les tiers jeudi après-midi. La plupart des jeux présentés étaient toutefois déjà connus et il y avait finalement peu de rétro, d’autant que les titres les plus old school étaient disponibles immédiatement, comme Super Bomberman Collection mais aussi les deux premiers jeux de la nouvelle gamme Console Archives présentée en vidéo ci-dessus. On n’a toutefois pas inclus Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990, NES) et Cool Boarders (1996, PlayStation) à notre bilan de sorties de cette semaine car ils ne sont disponibles que sur Switch 2 et feront leur arrivée sur PlayStation 5 samedi prochain. Et mine de rien, si ces deux-là sont bien connus, Hamster Corporation a prévu de sacrées raretés. Source :Gematsu
Ensuite, Konami n’a pas uniquement annoncé une compilation Bomberman, du moins dans la version japonaise du programme, puisque l’éditeur prépare également Ganbare Goemon Daishuugo! qui marquera les quarante ans de la série Goemon. Hélas, elle ne semble pas prévue en dehors du Japon, à l’instar d’une bonne partie des treize classiques inclus… Source :Gematsu
Enfin, on a eu des nouvelles de Turok: Origins, la nouvelle tentative de reboot de la série annoncée il y a un peu plus d’un an déjà, à l’occasion des Game Awards. Le jeu signé Saber Interactive sortira cet automne sur Switch 2 en sus de Steam, Xbox Series et PlayStation 5. Source :Gematsu
C’est tout pour le Nintendo Direct, mais il nous reste d’autres titres à évoquer. Cela dit, le RPG en monde ouvert (mais polygonal) Dread Delusion est déjà disponible sur Steam depuis juin 2022 mine de rien, mais le jeu des Anglais de Lovely Hellplace, qui ont annoncé Entropy entretemps, fera son arrivée sur consoles au printemps sans plus de précision. Source :Gematsu
On ne sait en revanche pas quand sortira XeGrader plus, mais une démo devrait être disponible en juin sur Steam. Si ce nom étrange vous est familier, c’est qu’on vous signalait début avril de l’année dernière la sortie de XeGrader sur MSX2. Cette version « plus » n’est toutefois pas qu’une simple version émulée, puisque le titre du légendaire Tokihiro Naitoh (Hydlide) bénéficiera d’une refonte graphique 16-bit toujours signée Skipmore (Picontier). Source :Gematsu
On passe à présent à des jeux qui n’ont pas de période de sortie même approximative, à commencer par Future Knight. Développé par Studio Koba (Haneda Girl) avec l’aide d’Aeternum Game Studios, ce run and gun se distingue immédiatement par son esthétique hybride, le faisant ressembler à un vieux jeu électronique tout en arborant des animations très détaillées. Mais le titre présente un gameplay également original, où l’on alterne à tout moment entre deux personnages aux capacités différentes. Pour le moment, il n’est destiné qu’à Steam.
Cela fait en revanche quelques années que le dungeon-RPG est revenu en force, mais Underkeep affiche en plus des graphismes rétro quoique dans un style un peu disparate à notre goût. On s’inquiétait que la vidéo ci-dessus remontait à septembre 2024, mais le développeur Rake in Grass en a heureusement publié beaucoup d’autres depuis sur les réseaux sociaux, où il a d’ailleurs indiqué qu’une démo devrait tomber sur Steam ce mois-ci. Source :Indie Retro News
On reste dans la vue subjective avec Midwinter (1989), titre précurseur du FPS puique c’est sans doute le premier dans lequel on trouve un fusil sniper, huit ans avant qu’il ne soit démocratisé par GoldenEye 007 (1997). On avait évoqué il y a treize ans déjà un remake du classique de Mike Singleton, et si Christopher Wild via son studio Chilli Hugger l’a visiblement abandonné, il en détient toujours les droits et a donc donné sa bénédiction à un autre développeur pour en faire un remaster. Ce nouveau projet en est encore au stade pré-alpha, mais rendez-vous sur le site officiel si cela vous intéresse car l’équipe recrute apparemment. Source :Indie Retro News
Et puisque l’on parle de FPS séminal, terminons ce bilan avec une annonce bien énigmatique se limitant au teaser ci-dessus. On sait juste que DOOM (1993) débarquera cette année sur Evercade, mais on ignore encore de quelle manière. Une compilation de portages consoles serait sans doute redondante et décevante, mais il n’est pas certain que le hardware soit assez performant pour supporter les rééditions récentes comme DOOM + DOOM II…
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