Compte tenu de l’actualité chargée sur plateformes modernes entre le Tokyo Game Show et la Sonic Amateur Games Expo, on attaque ce bilan via la section homebrew, en commençant une fois n’est pas coutume sur PC sous MS-DOS !… En effet, jusque-là surtout connu sur la scène Amstrad CPC, le talentueux Juan J. « reidrac » Martínez a sorti Alien Intruder pour Noël, et le jeu d’action/plateforme testé dans une Gazette du retrogaming fait à présent l’objet d’une édition physique au tarif de 31 € hors frais de port chez poly.play.
Place à un habitué de nos bilans, l’Amiga, avec toutefois une modeste démo. Docster de MegaStyle (Golf Dash Extended) est en train d’adapter ses jeux Commodore 64 sur le petit frère, et il a justement livré un portage de Tombstones (2017) cette semaine. Mais il planche à présent sur celui de Fight!, un titre créé en 2020 pour la Reset64 4kb Craptastic Game Compo où il avait terminé 23e sur près de quarante participants. Les graphismes sont bien plus aboutis que dans l’original volontairement minimaliste, mais le concept reste basique et il n’y a qu’un niveau sur itch.io. La version finale devrait sortir en fin d’année ou début 2026.
Et puisque l’on parle de Commodore 64, les Australiens Tim Koch et Brandon Williamson qui officient en tant que DataDoor peaufinent Salix8 Sunset, dans lequel il faut colorer une cité monochrome en larguant des billes de peinture. Si les développeurs le présentent comme un petit jeu conçu pour l’exposition interactive ACMI Game Worlds, il impressionne déjà par la fluidité de son scrolling isométrique. La version présentée sur l’évènement se récupère sur le site officiel mais la version finale est donc encore en développement.
On reste sur micro-ordinateurs pour prendre des nouvelles du portage par Cheung Chang (Atlantis) du vénérable Venture (1981) sur TI-99/4A, que l’on vous présentait en juillet. S’il n’y a toujours pas de démo, le développeur a bien progressé et pense même en être à 90% du chantier. On notera l’ajout surprenant de thèmes et chansons célèbres de la pop-culture pour faire office de bande-son. Il reste toutefois à implémenter l’arrivée du monstre quand le temps arrive à échéance, la gestion des meilleurs scores et l’écran des crédits. Dernière minute : Le développeur a procédé à tous les ajouts évoqués ci-dessus et mis en ligne une nouvelle vidéo, sans doute la dernière puisque le jeu est a priori terminé.
On reste sur machines 8-bit mais on passe aux consoles avec l’adaptation du minimaliste Grail of the Gods (2010) sur Master System, que l’on n’avait pas croisée depuis mai. Or il a beau n’être passé que de la version 0.48 à la 0.49 sur itch.io, le roguelike signé Guy De Navillé alias GuyDN (Guy’s Panic) a pas mal évolué, en tout cas sur le plan visuel avec des couleurs moins criardes et une représentation un peu plus isométrique désormais. L’interface a aussi été nettement simplifiée même si toutes les informations restent accessibles via un menu. À présent, le développeur devrait se pencher sur l’équilibrage, la difficulté étant pour le moment très élevée, ainsi que sur les optimisations pour limiter les ralentissements.
Place à la Game Boy Advance pour Heartwrench Advance, pour le moment une démo technique des compétences techniques et artistiques du Californien Michael D. Chase alias MDC. Ce court jeu d’action/plateforme, à récupérer lui aussi sur itch.io, n’a en tout cas pas à rougir de la comparaison avec les ténors du genre sur la portable. À surveiller de près.
Avant de passer aux plateformes modernes, signalons une découverte récente concernant Vandal Hearts II (1999, PlayStation). On savait déjà, via l’analyse du code de cette suite de Vandal Hearts (1997), que le tactical-RPG de Konami contenait une attaque spéciale faisant intervenir le vaisseau Vic Viper (!) de Gradius (1985), mais on ne savait pas comment la déclencher jusqu’à présent… C’est la streameuseKarkalla qui a découvert qu’il fallait télécharger la sauvegarde contenue sur un CD-ROM de démo livré avec un numéro du magazine japonais Dengeki publié en septembre 1999, peu après la sortie du jeu. La marche à suivre est détaillée sur ResetEra mais notez qu’elle nécessite quand même pas mal de matériel. Source :Time Extension
On passe donc aux machines actuelles mais on reste dans les classiques du RPG japonais avec Dragon Quest I & II HD-2D Remake dont la sortie le 30 octobre approche dangereusement. Square Enix accélère donc la communication et on avait croisé le double remake « HD-2D » plus tôt ce mois-ci, sachant qu’il a aussi fait une brève apparition entretemps dans le dernier Nintendo Direct. La nouvelle bande-annonce ci-dessus se concentre sur les nouveautés par rapport aux originaux sur Famicom, dont l’ajout d’une zone sous-marine. Source :Gematsu
C’est ensuite un petit mois plus tard, le 25 novembre, que sortira Captain Wayne: Vacation Desperation sur Steam. C’est fin mars que l’on vous présentait ce FPS à l’ancienne mais à l’esthétique cartoon signé Ciaran Games, et la démo mise en ligne à l’époque a été mise à jour. Source :Gematsu
En amont du Tokyo Game Show où il est présenté en démo, l’éditeur City Connection a dévoilé R-TYPE DX: Music Encore, comme son nom l’indique une réédition de R-Type DX (1999) qui réunit pour mémoire les deux premiers jeux de la série d’Irem, avec l’ajout d’un mode permettant de les enchaîner. Et comme son nom le suggère également, cette nouvelle version proposera enfin des musiques dédiées basées sur les thèmes des originaux en arcade plutôt que de répéter les mêmes. Une page Steam vient d’être mise en ligne sachant que le jeu est aussi attendu sur consoles « cet hiver » sans plus de précision pour le moment. Source :Gematsu
C’est donc probablement plus tard, le 5 février sur Steam et consoles, que débarquera Deus Ex Remastered, l’une des deux annonces rétro du State of Play cette semaine. Or si beaucoup espéraient un remake complet de Deus Ex (2000) ou du moins une refonte signée Nightdive Studios (Heretic + Hexen), il faudra hélas se contenter d’un remaster publié par le plus inégal Aspyr Media. Et d’ailleurs, certains commencent à réaliser (bien tardivement) que des graphismes plus poussés ne sont pas forcément synonymes d’un jeu plus beau… Source :Gematsu
L’autre annonce rétro du State of Play concernait un autre remaster, celui de Dynasty Warriors 3 (2002, PlayStation 2), développé par le studio Omega Force de Koei Tecmo comme à l’époque. Lui est attendu le 19 mars sur à peu près toutes les plateformes. Source :Gematsu
Pas de date de sortie précise en revanche pour Xelan Force AE qui devrait juste sortir l’année prochaine. Il s’agit d’une nouvelle version (« AE » pour Advanced Edition) du shoot ’em upXELAN FORCE du studio japonais PiXEL (Xiaomei and the Flame Dragon’s Fist) sorti en début d’année dernière, mais réimaginé avec un look 16-bit comme s’il était ressorti dans les années 1990. Et cette fois, il devrait être aussi porté sur PlayStation 5 et Switch. D’autres productions du développeur comme Bounty Sisters pourraient toutefois nous parvenir d’ici là. Source :Gematsu
On reste dans le shoot ’em up et on retourne chez City Connection qui a également annoncé Mamorukun Curse! 2, comme son nom l’indique une suite tardive de Mamorukun Curse! (2008), même si ce dernier a justement fait l’objet d’un remaster cette semaine, Mamorukun ReCurse!. Le teaser ci-dessus n’est toutefois pas bien révélateur et l’on ne sait rien d’autre concernant le jeu, que ce soit la date de sortie ou les plateformes concernées. Source :Gematsu
Toujours dans le domaine du shoot ’em up 3D mais en nettement plus concret (enfin pourrait-on dire), on a enfin eu des nouvelles de Panzer Dragoon II Zwei: Remake ! Annoncé en 2018 conjointement avec Panzer Dragoon: Remake (2020), il devait initialement sortir en 2021 mais ses développeurs MegaPixel Studio (The House of the Dead 2: Remake) et Storm Trident (Hero’s Hour) n’ont pas chômé depuis et il y a eu pas mal de remaniements – Time Extension a enquêté sur le sujet en début d’année… Quoi qu’il en soit, ce remake de Panzer Dragoon II Zwei (1996) est jouable au Tokyo Game Show mais, comme son prédécesseur, il fait déjà grincer des dents pour sa refonte graphique scolaire. On peut toujours espérer que cela change radicalement d’ici la sortie du jeu à une date indéterminée sur Steam et consoles… Source :Nintendo Life
On reste chez SEGA car c’est également la Sonic Amateur Games Expo en ce moment, et les fans font souvent un meilleur travail que certains professionnels – c’est toutefois bien plus facile sans la pression du temps et du budget… Project Reignition est un remake pour PC de Sonic and the Secret Rings (2007, Wii), titre sympathique mais bancal, et pas uniquement à cause de ses contrôles inhabituels. Le projet avait déjà été présenté en version jouable au Sonic Fan Fest 5 le mois dernier, mais une nouvelle démo est disponible à cette adresse. Source :Time Extension
Mais le festival annuel de fangames n’est plus seulement consacré qu’à Sonic, loin de là, comme en témoigne par exemple Rayman Lum’o’Grams. Ce clone de Picross fait partie des nombreux projets présentés plus tôt ce mois-ci dans le cadre de la Rayman Alive 2025, et il vient de faire l’objet d’une démo disponible sur Game Jolt pour les trente ans de la série. Source :Time Extension
Et s’il est davantage inspiré par Sonic, le jeu de plateforme Artius: Pure Imagination que l’on vous présentait en mars est aussi loin d’être un simple fangame, en particulier sur le plan visuel. Et à l’occasion de la Sonic Amateur Games Expo, son développeur Pedro Gonçalves alias PVic (Antonblast) a publié une toute première démo du titre sur Game Jolt. Source :Time Extension
Enfin, dans un genre totalement différent, a été aussi présenté Metal Crisis, un shoot ’em up inspiré par les jeux « des années 1990 » mais plus particulièrement par Einhänder (1997, PlayStation). En effet, il reprend de cette unique incursion de Square dans le genre sa mécanique de « voler » les armes des ennemis. Là encore, une démo est disponible à cette adresse. Source :Time Extension
Partager la publication "Un remaster de Deus Ex et autres news rétro de la semaine"
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/274996/un-remaster-de-deus-ex-et-autres-news-retro-de-la-semaine/
/Retrouvez-nous sur
/Nos amis
Ce site ne collecte plus de données statistiques et n'utilise donc que des cookies non intrusifs, mais obligatoires pour le bon fonctionnement du site ; ils ne peuvent donc pas être désactivés. En revanche, il intègre des contenus comme YouTube qui disposent de leur propre système de tracking. Réglages des cookiesAccepter
Cookies et confidentialité
Politique de confidentialité
Ce site utilise des cookies mais n'emploie directement que ceux permettant de récolter des données statistiques pour Google Analytics, stockées de manière anonyme mais très utiles dans la gestion du site. Les autres cookies sauvegardés par votre navigateur proviennent de services tiers, comme les publicités de YouTube ou les données de connexion de Disqus. Ces services disposent de leurs propres politiques de confidentialité et nous n'avons aucun accès à leurs données.
À noter que les adresses mail associées aux commentaires sont stockées dans la base de données du site de manière cryptée.