Crystian and the Lost Crystals par Marcel Sásik sur Commodore 64 ($3.99) Source :SabermanIce Penguin par João Pedro F. Olioni alias Olioni Games (Devil’s Castle) sur Atari 2600 (4,37 €)
POLARIS (Xbox Series, PlayStation, Switch) (arcade, août 1980 au Japon) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Taito/Hamster Date de sortie réédition : 09/04/2026 Prix : 6,99 €-8,99 € Page du jeu : [Xbox Series], [PS4], [PS5], [NS], [NS2]
Polaris (1980) se présente comme une évolution de Space Invaders (1978) dont il reprend d’ailleurs grandement le design sonore, mais il transpose son action dans le domaine de la bataille navale souvent croisé dans les bornes électromécaniques avant que les envahisseurs extraterrestres ne deviennent davantage à la mode… Et il complique aussi énormément les choses en matière de gameplay, avec des ennemis qui attaquent de tous côtés ; or si le sous-marin du joueur peut se déplacer dans toutes les directions, il ne peut toujours lancer des missiles que vers le haut. Il devra affronter tout d’abord des escadrilles d’avions, dont les bombes sont destructibles mais qui accélèrent au fur et à mesure qu’on réduit leur effectif. Une fois éliminés, ils laissent leur place à un chasseur au mouvement bien plus imprévisible, et qui largue des missiles invulnérables et à tête chercheuse… Mais il rapporte naturellement beaucoup de points s’il est abattu. Et la menace est aussi présente sous l’eau avec des sous-marins ennemis lâchant des mines vers le haut, même s’ils peuvent être détruits (sauf le blanc) à condition de pouvoir se glisser sous eux bien entendu. Enfin, un bateau traverse lui régulièrement la surface de l’eau en larguant un trio de grenades jaunes destructibles, contrairement à la rouge qu’ils envoient lorsqu’ils sont coulés… Un jeu pour le moins intense, donc, qui n’a été adapté en 1983 que sur Atari 2600 et VIC-20 par Tigervision.
SEICROSS (PlayStation 5, Switch 2) (Famicom, 15 mai 1986 au Japon, 1992 en Europe) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1-2 (alterné) Éditeur : Nichibutsu/Hamster Date de sortie réédition : 09/04/2026 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS5], [NS2]
Il s’agit du portage console du jeu d’arcade Seicross (1984), mélange curieux de shoot ’em up et de course alternant deux phases, et se démarquant à l’époque par sa vue en perspective. Proposé ici uniquement dans sa version Famicom, ce qui n’est heureusement pas très gênant, il se montre assez correct même si, comme d’habitude, il vaut mieux se tourner vers l’original à moins d’être nostalgique de cette adaptation. Les graphismes ont clairement pris un coup, même si la difficulté est moins relevée sur la 8-bit, déjà grâce à l’orientation horizontale de l’écran qui permet de mieux voir les obstacles arriver, mais aussi parce que l’action est un peu moins rapide. De plus, si ramasser nos congénères façon Choplifter! (1982) rapporte toujours des points mais réduit plus rapidement notre carburant (energy), en transporter nous ralentit moins que dans le jeu d’arcade.
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