On avait laissé IRENA en juin de l’année dernière, alors que le shoot ’em up en développement sur Mega Drive faisait l’objet d’une toute première démo. Cependant, White Ninja Studio en avait donné des nouvelles en début d’année, promettant un passage par Kickstarter pour concrétiser le projet. Notre confrère de Rom Game avait relayé l’information mais nous avions préféré attendre le lancement de la campagne annoncée alors pour le début du printemps… Mais, comme vous le savez, l’année ne s’est pas tout à fait déroulée comme on le pensait, et l’équipe nous a recontacté plus tôt ce mois-ci pour nous annoncer un report à la mi-novembre, avant de finalement repousser la campagne au mois de janvier. Elle nous a toutefois confié la nouvelle démo qui doit l’accompagner, et il en est de même pour notre ami Michel Louvet qui lui a d’ailleurs consacré l’épisode d’OldSchool is beautiful ci-dessous (avant de mentionner encore le jeu dans la dernière Gazette du retrogaming). La vidéo commence en outre par donner un aperçu de la future page Kickstarter du jeu, dévoilant par exemple le nombre de niveaux prévu ou la présence d’une sauvegarde interne pour conserver ses scores, que l’on pourra aussi partager en ligne via un code à cette adresse. Mais surtout, on apprend que l’édition physique sera produite par Broke Studio, qui vient d’ouvrir les précommandes de Papi Commando sur la 16-bit de SEGA lui aussi.
Le shoot ’em up IRENA sur Mega Drive en janvier sur Kickstarter
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