La sortie de Mission 1985 (Steam) a déjà été abordée.



Source : Kotaku
THE GENJI AND THE HEIKE CLANS (PS4) (Switch)
(arcade, octobre 1986 au Japon)
Catégorie : action/plateforme
Joueurs : 1-2 (alterné)
Éditeur : Namco/Hamster
Date de sortie réédition : 07/10/2021
Prix : 6,99 €
Page du jeu : [PS4], [Switch]
Sous ce titre occidental créé pour cette réédition se cache en réalité Genpei Tōma Den, titre culte au Japon qu’il n’a d’ailleurs jamais quitté. Baignant dans le folklore nippon, il nous fait incarner l’authentique samouraï Kagekiyo du clan Taira (ou Heike), mort au combat lors de la bataille navale décisive de Dan-no-ura à la toute fin de la guerre civile de Genpei au XIIe siècle. Huit cents ans plus tard, son fantôme revient secourir le monde envahi par les démons contrôlés par le clan rival des Minamoto (ou Genji)… Mais la grosse particularité du jeu est surtout de mêler trois gameplays différents. Il alterne notamment des phases d’action/plateforme de profil et des séquences en vue du dessus – si l’on tombe dans un trou dans les premières, on doit s’échapper d’une zone spéciale en vue aérienne par exemple – mais, en particulier pour affronter les boss, on passe à un beat ’em up en vue de côté rapprochée avec des sprites énormes pour l’époque. Ces éléments sont alors animés membres par membres à la manière de marionnettes, ce qui fait à la fois le caractère unique de ce classique mais l’a rendu d’autant plus « exotique » aux occidentaux. En 1988, la Famicom a eu droit à un RPG basé sur un jeu de société tiré du jeu d’arcade tandis que le X68000 a bénéficié d’un portage fidèle de l’original, suivi de la PC Engine (il est d’ailleurs inclus dans la PC Engine Mini) deux ans plus tard. Mais seule cette dernière a accueilli une suite, Genpei Tōma Den: Kan no Ni (1992).
PAC-MAN (PS4)
(arcade, 22 mai 1980 au Japon, 26 octobre 1980 aux États-Unis)
Catégorie : labyrinthe
Joueurs : 1-2 (alterné)
Éditeur : Namco/Hamster
Date de sortie réédition : 07/10/2021
Prix : 6,99 €
Page du jeu : [Pac-Man]
Il serait sans doute inutile de présenter (ou alors laborieux de le faire en détail) Pac-Man déjà réédité sur PS4 il y a plus de cinq ans ; on vous suggère de vous procurer le deuxième numéro de Pix’n Love ou le récent livre publié par Omaké Books qui évoquent tous deux la genèse d’un des jeux vidéo les plus iconiques de l’Histoire. On profite donc juste de la présence du flyer original japonais ci-dessus pour rappeler que le classique de Tōru Iwatani devait initialement s’appeler « Puck-Man » puisque puck signifie « palet » en anglais. Hélas, les Japonais de Namco n’avaient pas prévu la facétie et le manque de respect des joueurs américains, qui ont été hélas tentés de transformer le « P » en « F » d’un coup de feutre sur la borne…
XEVIOUS (PS4)
(arcade, 10 décembre 1982 au Japon, mai 1983 en Europe)
Catégorie : shoot ’em up
Joueurs : 1-2 (alterné)
Éditeur : Namco/Hamster
Date de sortie réédition : 07/10/2021
Prix : 6,99 €
Page du jeu : [Xevious]
Xevious est novateur à plus d’un titre. Parce que Masanobu Endo cherchait initialement à créer un jeu d’hélicoptère sur fond de guerre du Viêt Nam, ce fut le premier shoot ‘em up à proposer des décors colorés au lieu du sempiternel fond noir spatial de ses prédécesseurs, et qui varient en outre au gré des déplacements. Les joueurs de l’époque ont été d’autant plus captivés par ce soupçon d’aventure que le jeu est truffé de secrets à dénicher… De plus, on y trouve ce qui va devenir récurrent dans les shoots de l’éditeur (mais pas que) : la possibilité de larguer des bombes sur les ennemis en contrebas – une mécanique jusqu’ici plutôt croisée dans des titres à scrolling horizontal comme Scramble (1981), en réaction duquel Xevious a justement été conçu. Porté sur de nombreux supports, le classique est surtout connu pour son portage NES qui a fait plus souvent l’objet de rééditions que l’original en arcade ici proposé ; c’est d’ailleurs sur cette version qu’était basé le sympathique remaster 3DS en 3D stéréoscopique.
Merci à Indie Retro News.