Le jeu vidéo Supercopter revu et corrigé sur Amstrad CPC

Les jeux vidéo à licence ont souvent été une source de frustrations importante, car ils étaient en général bâclés pour diverses raisons bassement économiques mais il était bien difficile, en particulier pour un enfant, de résister à l’appel d’une production basée sur son programme télé préféré. Et comme les plus jeunes sont rarement connus pour leurs réflexes d’acier et leur patience, cela pouvait rapidement tourner au traumatisme… Or l’un des attraits du monde moderne, c’est que l’on peut revisiter ces jeux et les hacker pour éliminer ce qui nous dérangeait ou ajouter ce qui nous manquait. Et c’est ce que vient de faire Alain le Guirec (Bomb on Pixel City), vétéran de l’industrie que l’on avait invité à un podcast dédié au homebrew il y a bien longtemps, avec la version Amstrad CPC d’Airwolf (1985), basé sur la série connue chez nous en tant que la série Supercopter (1984-1987) – sauf dans le pilote. Le titre signé Elite se voit donc doté d’un menu permettant de désactiver le temps limité, la gravité, voire carrément les collisions ! Et tant qu’à faire, une intro a également été ajoutée avec un superbe écran-titre d’Éric « TITAN » Cubizolle (Shadows of Death) accompagnée d’une musique de Cyrille « Ayor61 » Gouret du duo GGP (Mighty Street Fighter), les deux ayant déjà collaboré sur l’adaptation pour le micro du Game & Watch Octopus (1981). L’image disquette d’Airwolf Reloaded se récupère à cette adresse.

Source : Indie Retro News

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