Multipliant les productions homebrew sur des machines très différentes, le Français Dr. Ludos (Midline) compense souvent la modestie de la réalisation par des concepts originaux qui tirent parfois parti des spécificités uniques du hardware employé. Par exemple, on vous présentait en septembre dernier DMG vs. Super Game Boy, le tout premier jeu à exploiter une fonctionnalité inutilisée du Super Game Boy. Avec Plug ‘N’ Repair, le développeur s’est attelé à la Nintendo 64 et a donc basé son gameplay sur une caractéristique unique de la console à l’époque : ses quatre ports manettes. Le but du jeu va donc être de recharger des ordinateurs portables en connectant votre manette dans le port correspondant et l’on imagine qu’il n’est pas possible de brancher plusieurs manettes à la fois – ça serait trop facile. Lorsque le développeur a présenté son nouveau jeu sur AtariAge, des voix ont exprimé leur inquiétude concernant l’usure potentielle des connectiques, mais le titre est de toute façon pensé pour des sessions courts et il reste possible d’y jouer sur émulateur même si ça diminue grandement l’intérêt de la chose… Sur une vraie console, il vous faudra de toute façon une flashcart puisque le jeu se récupère avec son code source sur itch.io.
Un homebrew Nintendo 64 qui va vous faire débrancher votre manette
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