De nouveaux combos découverts dans… Street Fighter II

Street Fighter II: The World Warrior (arcade)

Desk, un YouTubeur spécialisé dans les vidéos de combos en tout genre, vient d’en publier une qui a mis la communauté de Street Fighter II en ébullition. Il faut dire que ce n’est pas tous les jours que l’on découvre de nouvelles possibilités dans un jeu vingt-six ans après sa sortie ! Si le résultat ci-dessous pourra sembler peu surprenant pour un néophyte, il faut savoir que ces combos sont en réalité extrêmement difficiles à reproduire. Tout d’abord, ils reposent sur un bug présent uniquement dans l’original en arcade de Street Fighter II: The World Warrior, alors que Balrog – renommé Vega en Occident – n’était pas encore un personnage jouable. En effet, comme on le constate dans cette vidéo affichant les boites de collision des combattants, l’Espagnol n’est pas invulnérable lorsqu’il se relève après une chute, ce qui offre donc la possibilité d’enchaîner sans le laisser contre-attaquer… En outre, il faut savoir que le classique de Capcom regorge de paramètres qui le rende nettement moins prévisible que d’autres jeux de combat, ce qui explique que cette vidéo n’ait pas été réalisée dès la découverte du bug, dans les années 1990. Par exemple, ce n’est pas un hasard si Zangief s’adonne au « teabagging » vers 2′33″ ; sur la quarantaine d’essais, seule cette manipulation a permis le résultat escompté !

Source : Compete

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