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The Incredible Machine est un jeu de réflexion sorti en 1992 sur PC et Mac et qui vous faisait bâtir des machines de Rube Goldberg, c’est-à-dire des constructions d’objets permettant des réactions en chaîne amusantes, le plus souvent pour réaliser des tâches simples au final, telle la machine à petit déjeuner de Retour vers le futur. Malgré une suite en 1994, le jeu a eu davantage de descendance « spirituelle » jusqu’à présent. Mais Spotkin, le nouveau studio fondé par les créateurs de l’original (dont Jeff Tunnell, le créateur de Project Firestart évoqué dans notre dernier podcast), compte bien relancer la série avec Contraption Maker. Ce nouveau jeu bénéficiera des progrès en matière de moteur physique mais aussi de partage de créations …
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Comme chaque année depuis bien longtemps, MO5.COM sera présent lors d’Epitanime pour sa 21ème édition depuis 1995. L’évènement se déroulera une nouvelle fois sur deux jours et deux nuit, du vendredi à 20h au dimanche à 19h. L’association intégrera tout naturellement la programmation jeux vidéo de la convention dédiée à la culture populaire japonaise, avec bien entendu une sélection de vieilles consoles en accès libre, mais aussi notre emblématique tournoi Bomberman à dix sur Saturn. Pas moins de cent joueurs vont s’affronter en 2013 mais un seul repartira avec la Wii U mise en jeu ! Nous vous donnons donc rendez-vous à Kremlin-Bicêtre comme tous les ans. Infos pratiques et réservations sur le site officiel. Les tournois Bomberman sur Saturn …
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Si la scène homebrew a tendance à privilégier le support cartouche, nettement plus pratique, la cassette demeure le support de base du Commodore 64, étant moins chère et contenant bien plus de données. Hélas, les bandes magnétiques sont fragiles et il est plus sûr de conserver les logiciels sous forme de ROM. D’où tapDancer, un logiciel gratuit sur Google Play qui permet de lire les fichiers .TAP et de les convertir en ondes sonores. Attention, le micro-ordinateur et son Datassette ne disposant pas de prise mini-jack, il vous faudra non seulement disposer du magnétophone, mais aussi d’un adaptateur type CD/MP3 to cassette (pour autoradio de voiture) qu’on trouve souvent aux alentours de 2 € heureusement. Plus d’infos sur le site officiel. …
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Étrangement près de trois mois après Good Old Games, c’est au tour de la plateforme Steam d’accueillir System Shock 2, au prix de 6,99 € jusqu’à vendredi prochain, après quoi il repassera à 9,99 €. Cela fait une excuse de moins pour ne pas (re)découvrir ce mélange hors normes de FPS, de RPG et de survival horror dont nous avons d’ailleurs parlé dans notre dernier podcast.
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Ils l’avaient promise pour fin avril, elle nous arrive donc avec quelques jours de retard, mais c’est assez compréhensible avec le pont et les récents jours fériés. Si vous aviez précommandé la Control Deck Edition de la Bible Super Nintendo, épuisée et d’ores et déjà l’un des plus gros succès de Pix’n Love, vous devriez la recevoir aujourd’hui. Prévoyez des bras, l’objet est lourd ! On comprend mieux les délais de fabrication, tant l’ouvrage, plus gros que la console à laquelle il rend hommage, tient plus de l’encyclopédie que de la bible. Si vous parvenez à extirper le livre du coffret sans le faire tomber sur vos orteils, vous découvrirez une carte à gratter pour participer à un concours afin …
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Si le nouveau Carmageddon était arrivé en retard sous iOS, il est carrément à la traîne sous Android. Mais bonne nouvelle, Stainless Games a bel et bien réitéré l’opération, et le jeu est gratuit durant ses premières 24 heures sur Google Play. Après quoi, on le retrouvera au prix indécent de 1,79 €. Les plus généreux peuvent d’ailleurs déjà payer s’ils le souhaitent via cette page. Et pour fêter ça, on a même droit à une nouvelle bande-annonce pleine de poésie :
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La dernière sélection ne remonte qu’à une semaine, mais j’ai déjà de quoi en faire une autre, et plus grande de surcroit. Le « minimaliste » du titre est en référence au thème de la Ludum Dare 26 (dont on a déjà présenté un jeu homebrew). Toutefois, un seul des quatre jeux ci-dessous en est un participant ; il y en avait bien un deuxième, mais en dehors de son esthétique pixelisée, il s’agissait plus d’un jeu expérimental « à message », et pas très amusant à jouer en plus… Mais à la réflexion, toutes ces créations sont minimalistes à leur manière, jugez plutôt :
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Conker’s Bad Fur Day demeure l’un des cas de changement radical de direction les plus intéressants à ce jour (voir notre chronique sur l’histoire du studio Rare). Et pourtant, aussi politiquement incorrecte soit-elle, la version finale du jeu avait tout de même été légèrement censurée ! Un collectionneur a récemment acquis les ROMs de versions bêta du jeu, plus précisément une version debug du 25 octobre 2000 et la démo présentée à l’ECTS quelques semaines plus tard. Il a également mis la main sur les debug PAL et NTSC de Perfect Dark, du même studio et aussi sur Nintendo 64, donc. S’il avait prévu initialement de récolter des fonds pour amortir son achat, il a finalement cédé (comme c’est arrivé …
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Surprise ! Alors qu’on imaginait plutôt Out Run ou After Burner succéder à Space Harrier et Super Hang-On, c’est bel et bien 3D Sonic the Hedgehog qui déboulera sur l’eShop japonais de la 3DS la semaine prochaine… Et comme les deux autres, le classique de Sega bénéficiera non seulement d’un effet 3D-relief réglable, mais d’un grand nombre de nouvelles options : des sauvegardes, le spin-dash de Sonic 2 (désactivable pour les puristes), mais aussi la possibilité de switcher entre les versions japonaise et occidentale du jeu, de passer du son de la Mega Drive à celui de la Mega Drive 2 (!), ou encore d’opter pour un affichage imitant nos bons vieux écrans cathodiques, histoire d’avoir l’impression d’y jouer sur …
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Décidément, le monde du homebrew est bien étrange. Alors que nos confrères de RetroCollect l’identifient tout naturellement comme un remake de Jetpac, le groupe Reboot ne mentionne nulle part le classique de Rare. Et ce n’est probablement pas une coïncidence si Full Circle: Rocketeer rappelle le titre du dernier projet de GroovyBee sur Intellivision, qui n’assume pas non plus sa parenté avec le jeu Spectrum. Ironiquement, Mark Ball travaille lui-même beaucoup sur Jaguar (Duckie Egg, Star Raiders, Moles). Quoi qu’il en soit, ce nouvel « hommage » est quasiment terminé et devrait arriver bientôt via la boutique de RGCD à la manière de la compile Jagware et de Kobayashi Maru. Comme ce dernier, il utilise le moteur Raptor du studio qui lui …
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