Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Mighty Switch Force: Hyper Drive Edition en 1080p sur Wii U

On le savait en réalité depuis quelque temps, le chouette Mighty Switch Force va passer du petit écran en relief de la 3DS à celui de votre téléviseur HD, ou à celui du GamePad de la Wii U. Mais ce n’est pas qu’un simple portage auxquels les Américains pourront s’essayer au lancement de la console dans quelques jours. Baptisée Hyper Drive Edition, cette version présentera deux gros changements qui ne plairont pas à tout le monde. Le premier, évident dans l’image ci-dessus (issue de la page Facebook) et la vidéo ci-dessous, est l’abandon du pixelart pour de la HD en 1080p très fine mais peut-être moins racée. Le second, c’est que chaque niveau présentera une variante Hyper bien plus difficile. Et …

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Une sélection de freeware indé pour le week-end

On ne change pas un titre qui gagne (enfin, gagner quoi, je n’en sais rien) ! La sélection du jour est cela dit moins éclectique, avec du « classique et efficace » comme on dit. Et puis on va tout de suite commencer, et ainsi mettre l’accent sur Soulcaster. Il faut dire qu’on a déjà évoqué le jeu de MagicalTimeBean précédemment, puisque ce mélange de Gauntlet et de tower defense est à l’origine un titre de la section indé du Xbox Live. Mais grâce à la magie d’HTML5, il est désormais jouable gratuitement sur Newgrounds. Et voici donc les deux autres jeux de notre sélection :

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Magical Drop V disponible sur Steam

Les petits gars de Golgoth Studio ont dû pousser un soupir de soulagement à écorner les bœufs… Magical Drop V est bel et bien sorti sur Steam à la date annoncée (quoique tard dans la soirée), au prix de 9,99 €. Le puzzle game, qui combine des éléments de Ghostlop (un inédit de Data East), est également attendu sur consoles, du moins sur le Xbox Live Arcade, mais pas avant 2013. D’humeur généreuse, le studio a distribué sur sa page Facebook quelques codes de téléchargement… et annoncé une mise à jour prochaine car les joueurs rencontrent déjà quelques problèmes. Mais revenons à du positif ; en attendant la sortie tant retardée de Toki, désormais prévue pour janvier, le kit de …

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James Game Center Shop : c’est ouvert !

L’un de nos membres et amis, James Magnier, s’est fait connaître pour sa fameuse salle d’arcade dans le sud-ouest de la France, la plus grande de France voire d’Europe. S’il organise des sessions (des pèlerinages diront certains !) plusieurs fois par an au James Game Center, il est passé à la vitesse supérieure ces derniers mois en lançant une boutique en ligne, un blog et un pôle évènementiel. Si ces deux derniers éléments sont encore en travaux, la boutique a finalement ouvert après plusieurs retards ; vous en avez peut-être eu un aperçu sur le stand Pix’n Love à Japan Expo. On trouve d’ailleurs en stock les ouvrages de la maison d’édition, ainsi que des machines, des jeux et des …

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Beatdown! a du punch à revendre sur l’AppStore

Proposer un beat ’em up sur un support tactile est un exercice bien périlleux (à moins de revoir la formule), mais on peut sans doute faire confiance à Ravenous Games qui s’est plutôt illustré jusqu’à présent sous iOS. Avec des inspirations aussi saines que Double Dragon, River City Ransom et Turtles In Time, ce Beatdown! fait d’autant plus envie qu’il arbore une réalisation pleine de charme. Les amateurs du genre pourront donc difficilement vers l’impasse quand la facture ne s’élève qu’à 89 centimes sur l’AppStore. En voici la preuve irréfutable en vidéo :

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Sauvez le monde avec un saxo dans Arranger sous iOS

Rassurez-vous (à moins que vous ne soyez secrètement déçu), Arranger ne met pas en scène l’Epic Sax Guy. Conçue par le musicien Arman Bohn, il s’agit d’une quête assez barrée pour sauver le monde, ponctuée de nombreux mini-jeux et de combats de boss. Avec seize instruments à collectionner et une grande variété de genres musicaux, le jeu de Apoya Games fait vite oublier ses graphismes rétro mais d’un goût douteux. Et puis à 89 centimes sur l’AppStore, on ne court pas un gros risque. La bande-annonce est en tout cas assez savoureuse :

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Warlords disponible sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store

Il s’était plutôt montré discret ces derniers temps, ce reboot du classique de l’Atari VCS 2600. Annoncé au printemps de l’année dernière (!), Warlords avait ensuite fait l’objet de plusieurs reports, et on n’avait rien eu de neuf à se mettre sous la dent pendant plus d’un an. Il faut dire que les comebacks des franchises Atari n’ont pas toujours été très heureux jusqu’à présent. Du coup, je n’ai même pas vu que le titre de Griptonite était sorti sur le PlayStation Store à la mi-octobre. Noyé au milieu de jeux « modernes », il est d’autant plus passé inaperçu que le service de Sony a rarement la primeur des nouveautés. À 8,99 €, il est d’ailleurs moins cher que son homologue …

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Guxt, un troisième jeu de « Pixel » sur l’eShop 3DS

L’éditeur américain Nicalis vient d’annoncer via Twitter que le shoot ’em up Guxt avait été ratifié par l’organisme de classification américain ESRB. Ce freeware sorti à l’origine sur PC est l’œuvre de Daisuke « Pixel » Amaya, tout comme le désormais célèbre Cave Story ou encore Ikachan. Et comme ces derniers, il est donc en cours de portage sur l’eShop de la 3DS. On ne sait en revanche pas grand chose sur cette adaptation, si ce n’est qu’elle proposera un affichage vertical en option, conforme à l’original mais au détriment du relief. Il va de toute façon falloir s’armer de patience, car si Cave Story est finalement sorti sur l’eShop américain le mois dernier, les productions de l’éditeur semblent avoir du mal …

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Dynamite Dreams, le Bomberman de la Dreamcast

Cela faisait un bon bout de temps que je souhaitais évoquer Dynamite Dreams, un sympathique projet homebrew pour la Dreamcast. La genèse du titre est plutôt amusante ; c’est durant le développement de leur jeu de plateforme Alice Dreams que Julien Desquenne (patbier) et Nicolas Pochet (poche) ont souhaité participer à un concours pour voir leur jeu publié. Mais leur projet n’étant pas abouti, ils ont préféré soumettre l’un de ses mini-jeux, une sorte de Bomberman… Le concours ne s’est finalement pas tenu, mais le jeu a fait forte impression à la RGC en 2008. Il progresse depuis tranquillement et a d’ailleurs été de nouveau présenté à l’édition 2012. Il est clairement en phase de finition, mais celle-ci est cruciale …

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[Le Serpent Retrogamer] Tests de Wolfenstein 3D et Doom

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. WOLFENSTEIN 3D Plateformes : Microsoft DOS (entre autres) Catégorie : FPS Joueurs : 1 Développeur : id Software Éditeur : Apogee Date de sortie : 5 mai 1992 Note : **** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Wolfenstein 3D DOOM Plateformes : Microsoft DOS (entre autres) Catégorie : FPS Joueurs : 1-4 Développeur : id Software Éditeur : id Software Date de sortie : 10 décembre 1993 Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Doom

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