Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012, c’est parti !

Lancées hier par une soirée au Dernier Bar et une conférence de notre président à ISART DIGITAL, les Journées Mondiales du Jeu Vidéo débutent aujourd’hui pour se prolonger tout le week-end. Nous avons déjà listé quelques manifestations qui se tiendront à travers la France à cette occasion, mais nous n’avions pas eu l’occasion de communiquer sur ce que proposent nos amis de Retrotaku. Si les Samedi du Retrogaming ont lieu une fois par mois, c’est l’occasion idéale de participer à cette après-midi conviviale. Cette édition se déroulera demain, samedi 24 novembre, de 14h à 20h (et plus si affinités !), à l’espace Georges Sand à La Bazoge (à moins de 10 min du Mans). Pour les infos pratiques, rendez-vous sur …

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Shadow Warrior bientôt de retour sous iOS

Au milieu des années 90, Doom et Duke Nukem 3D étaient si populaires que leurs moteurs respectifs étaient réemployés dans de nombreux jeux. Pour se démarquer, les univers proposés recherchaient la variété (moyen-âge, égyptologie), quitte à sembler parfois inadaptés avec un gameplay pensé pour le shoot. C’est un peu le cas de Shadow Warrior, développé en 1997 par 3D Realms à l’aide de leur propre moteur Build. Son scénario mélange allègrement Japon et culture chinoise, démons et conglomérats industriels pour justifier la présence de gatlings et autres lance-grenades aux côté de bons vieux shurikens. Et à l’instar du tout aussi kitsch Rise of the Triad, le titre va faire l’objet d’une réédition, confiée à General Arcade et cette fois sous iOS. …

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Striderblade, un jeu inachevé sur Amstrad CPC

Nos amis de Retrotaku nous signalent la publication sur CPC Rulez d’une démo (une ébauche de deux niveaux) de Striderblade sur Amstrad CPC. Dans le monde de passionnés qu’est le homebrew, il est en effet courant que les projets soient abandonnés en cours de route. Mais qui sait, peut-être pourrez- vous convaincre les développeurs de reprendre le travail ? Pour savoir si cela vaut la chandelle, téléchargez-le à cette adresse.

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Jet Set Radio disponible sur PlayStation Vita

Annoncée pour l’été en même temps que les autres versions, puis repoussée plusieurs fois, l’édition PlayStation Vita de Jet Set Radio peut enfin être téléchargée sur le PlayStation Store. Et elle est proposée au même tarif que sur sa grande sœur, soit 7,99 €. Ce n’est évidemment pas la seule sortie de la semaine sur le service, puisque Doom Classic Complete est aussi disponible sur PS3 par exemple, mais nous en reparlerons dans notre bilan mensuel la semaine prochaine.

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Du rétro aux Journées Mondiales du Jeu Vidéo 2012

Comme l’année dernière à la même époque, les Journées Mondiales du Jeu Vidéo reviennent, mais cette fois au pluriel, donc, car l’initiative de Loisirs Numériques dure trois jours ! De nombreux partenaires y participent, et vous pouvez retrouver l’ensemble des manifestations sur le site officiel. S’il est difficile d’être exhaustif, voici plusieurs exemples de contributions côté rétro : nos amis d’OrdiRétro vous feront découvrir en avant-première Digital Fantasies. Vous avez rendez-vous vendredi à 18h au bar La Machine, 65 Boulevard Victor Hugo à Lille. au sud, ce sont nos copains de l’Espace Turing qui vous invitent à découvrir le jeu vidéo indépendant le samedi à partir de 13h, au Campus St Jean d’Angely à Nice. Ce sera également l’occasion d’une …

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Exposition Jeux Vidéo à la médiathèque de Lagny-sur-Marne

Nos expositions en médiathèque s’enchaînent à une vitesse folle, j’en perds moi-même le fil ! Alors que nous proposons toujours une expo à Saint-Jean-de-Braye, nous avons également pris nos quartiers la semaine dernière à la médiathèque Gérard-Billy de Lagny-sur-Marne (77). Comme c’est désormais la tradition, nous aurons droit à une journée carte blanche qui se déroulera le 24 novembre, soit samedi prochain, pile poil durant les Journées Mondiales du Jeu Vidéo ! Bien évidemment, un tournoi à dix à Bomberman sur Saturn sera de la partie, avec un lot à la clé. Plus d’informations pratiques à cette adresse.

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Space Harrier de retour en 3D sur Nintendo 3DS

Les plus âgés d’entre vous (ou ceux qui sont allés sur nos expos) savent que la Master System a disposé de lunettes 3D actives, utilisées avec les éditions spéciales de certains jeux, dont Space Harrier. Compte tenu de la vitesse de balayage des écrans cathodiques, et des limitations de la 8-bit, le résultat n’était pas forcément convaincant. Mais Sega, qui avait déjà incorporé des contrôles au gyroscopes dans son portage sur la Console Virtuelle de la Wii, a décidé de publier  une nouvelle version de son classique sur l’eShop de la 3DS. Elle sera basée sur la version arcade de 1985, mais bénéficiera d’un écran large et surtout d’un affichage en relief. On apprend aussi que l’éditeur pourrait sortir d’autres …

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Hardsync, du Dance Dance Revolution sur Commodore 64 !

Voilà une nouvelle qui devrait ravir les membres de l’association amateurs de jeux musicaux. Hardsync est un homebrew qui va vous permettre de vous déhancher sur des mélopées issues du fameux processeur SID du Commodore 64. Et non seulement vous pourrez danser le smurf (enfin le popping) sur Cybernoid 2 à l’aide d’un tapis de danse via l’adaptateur PSX64 (pour brancher un contrôleur PS2 sur votre C64 !), mais le soft permet également d’importer d’autres compositions ; pourquoi pas les vôtres ? Jetez un œil à la vidéo ci-dessous pour une petite démo, et rendez-vous sur le site officiel pour télécharger les différents fichiers et obtenir tous les détails.

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Epic Mickey: Power Of Illusion disponible sur 3DS

Comme convenu, c’est aujourd’hui que Epic Mickey: Power Of Illusion fait son apparition dans les rayons estampillés Nintendo 3DS. Accompagnant les moutures HD imaginées par Warren Spector, le titre de DreamRift joue encore plus la carte de la nostalgie, en rendant non seulement hommage au mythique Castle of Illusion de la Mega Drive mais aussi aux nombreux jeux Disney sortis sur 16-bit. Les premiers échos font état d’un jeu sublime graphiquement et très maniable, mais hélas très court (trois mondes) et dont les mécaniques de peinture, qui permettent de faire apparaître des objets en les dessinant, ne sont finalement pas assez exploitées. Espérons qu’une démo soit mise en ligne sur l’eShop pour pouvoir vérifier tout cela !

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Une campagne Kickstarter pour Tiny Barbarian DX

Nous vous présentions au beau milieu de l’été le prometteur Tiny Barbarian DX, un jeu d’action fortement influencé par les aventures, littéraires et cinématographiques, de Conan. Le titre ayant pris des proportions au point d’être diffusé par épisode, son développeur Michael Stearns souhaiterait pouvoir s’y consacrer à temps plein afin que les joueurs n’aient pas à attendre des mois pour découvrir la suite. Il vient donc de lancer une campagne Kickstarter pour rendre cela possible. La page officielle contient une nouvelle vidéo de gameplay, et avec du son cette fois :

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