Articles de cet auteur
Je n’avais pas fait attention mais cela fait pourtant près d’une semaine que Intrusion 2 est arrivé sur Steam. Ce clone de Contra et Metal Slug à la sauce ragdoll, développé par Aleksey Abramenko, pouvait déjà être acheté dans une version sans DRM, mais le prendre sur la plate- forme de téléchargement vous fera profiter des sauvegardes sur le cloud et de 14 succès. Cette version est également proposée moins chère à 6,39 €, mais seulement jusque demain soir !
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Suite au succès de la première édition qui s’est tenue il y a quatre mois seulement, Savoie Retro Games revient pour une nouvelle convention rétro. Cela se passera cette fois encore plus près d’Annecy (à deux minutes), dans la salle Swing Folie’s au 8 bis, route des Creuses, dans le Parc d’Activité les Verts Prés à Cran Gevrier. Au programme, plus de 70 machines jouables (bornes, consoles, ordinateurs) de la Videopac à la 3DO, en passant par la NES et la Neo·Geo. Il y aura également une tombola et deux tournois sur NES et GameCube : le gagnant repartira avec le jeu et la console ! La manifestation accueillera également des exposants et du cosplay. Le pass pour la journée est de …
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Les manettes ColecoVision, comme celles de l’Intellivision, pouvaient accueillir des overlays indiquant la fonction des touches numériques. Cela habillait aussi les contrôleurs aux couleurs du jeu. Hélas, n’étant pas vendus séparément et puisqu’il est déjà difficile de dénicher des jeux en boîte, il n’est pas toujours possible de disposer de ces overlays. D’où l’intérêt de la démarche de Phil Boland, qui en fabrique et commercialise des reproductions fidèles. Il est important de noter qu’il réalise aussi bien des overlays de jeux commerciaux (2010*, Blackjack Poker, CPK Picture Show, Dam Busters, Dr Seuss, Facemaker*, Fortune Builder, Mouse Trap, Smurf Paint ‘n’ Play, Spy Hunter, War Games, War Room – l’astérisque indique une légère modification par rapport à l’original) que de jeux …
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Restons un peu avec Kickstarter… Il y a un mois, Tribute Games lançait une campagne pour financer Mercenary Kings. À mi-parcours, le studio n’était plus très loin de son objectif initial et avait mis en place trois autres paliers supplémentaires. Mais comme le faisait très justement remarquer un de nos lecteurs récemment, ces derniers sont toujours plus difficiles à atteindre, surtout s’ils exigent autant, voire plus, que la somme initiale. La campagne s’est donc achevée à plus de $116.000, soit tout de même $41.000 de plus que l’objectif, mais le palier suivant était à… $125000. Cela ne signifie pas forcément qu’il faudra se « contenter » de 30 à 40 missions, 20 à 30 armes primaires, 15 ennemis, etc. En effet, le studio …
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En tout début d’année, nous nous demandions si 2012 ne pourrait pas être l’année de l’Intellivision, de nombreux projets alléchants étant en cours. Nous n’avons pas encore eu l’occasion de parler de certains d’entre eux (MineHunter, The Lost Caves of Kroz, Match 5) car ils ne devraient peut-être pas sortir avant l’année prochaine… Et même Defender of the Crown, dont la démo était pourtant disponible dès janvier ! Le jeu est pourtant presque fini, mais son développeur, Arnauld Chevallier, n’a apparemment plus la motivation de l’achever. Ce qui pose un sérieux problème à Elektronite qui croit fort au jeu, mais ne sait pas comment convaincre un autre programmeur d’étudier le code pour pouvoir le finir. D’où l’idée de réunir des …
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Nous ne sommes pas les seuls à lancer une nouvelle émission sur Nolife pour la rentrée ! Omaké Books, la maison d’édition de notre ami Florent Gorges, propose dès ce soir un rendez-vous hebdomadaire appelé Les oubliés de la Playhistoire, et qui se propose d’évoquer des perles méconnues du jeu vidéo. L’émission sera diffusée tous les vendredis dans le cadre de 101% à 19h. Une page Facebook lui est d’ores et déjà dédiée. À ce soir, donc !
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NAVE est un shoot ’em up qui ne se distingue pas seulement par ses graphismes monochromes. Axé sur la survie, ce jeu flash voit votre vaisseau grandir au fur et à mesure que vous ramassez des items, jusqu’à remplir tout l’écran ! Un concept des plus intrigants, d’autant que Videogamo évoque également sur ces forums un mystérieux système de Turbo permettant de « régler la difficulté ». Par ailleurs, le duo argentin devrait bientôt être rejoint par un compositeur ; la version finale ne sera donc pas sonorisée par Justice comme ce trailer :
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Vu la complexité des évènements, un petit rappel des faits s’impose. À l’origine un populaire freeware développé en 2004 par Daisuke « Pixel » Amaya, Cave Story avait été porté sur le WiiWare, puis sur le DSiWare américain uniquement. Une version « + » avait ensuite été portée sur PC et Mac, parallèlement à une version en 3D pour la Nintendo 3DS. Seulement voilà, cette dernière présentait deux inconvénients ; en plus d’être vendue au prix fort comme tout jeu en boîte, sa réalisation polygonale n’était pas du goût de tous les amateurs de néorétro, même si l’on pouvait opter pour des sprites 2D. Du coup, l’éditeur Nicalis a annoncé vouloir mettre à jour l’édition DSiWare pour qu’elle contienne non seulement le contenu supplémentaire …
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L’image parle d’elle-même, et c’est d’ailleurs la seule chose que Jools Watsham, le co-fondateur de Renegade Kid, a posté sur son blog. Cela dit, il nous faut revenir une dizaine de jours en arrière, lorsque le développeur incitait les gens à soutenir la candidature de Mutant Mudds au programme Greenlight de Steam (une bonne action malgré tout). En effet, bien que la version 3DS se soit avérée rentable, l’opportunité de sortir le jeu sur une plateforme aussi populaire du PC ne peut être que saisie. D’autant que cela pourrait aider le studio à financer leurs futurs projets sur eShop, et c’est là que Watsham a déclaré non seulement vouloir intégrer les niveaux supplémentaires de la version PC sur 3DS (via …
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Sans rapport avec Adventure Island, Island Adventure a été développé en quelques semaines par Cabbage à l’occasion de la dernière Neo Coding Compo (souvenez-vous), et dans le but de se familiariser avec la PC-Engine. Le programmeur reconnaît donc les limites de son petit jeu d’aventure, mais ne compte pas forcément le retravailler, et encore moins le commercialiser. Il a donc mis en ligne la ROM du jeu sur les forums de PCEngineFX, accompagnée d’une soluce bien pratique puisque le jeu est dépourvu d’un système de sauvegarde. L’utilisation d’un émulateur est donc conseillée pour une fois ! Source : notre nouveau partenaire Retrotaku !
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