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Révélé au printemps, Aban Hawkins & the 1001 Spikes devrait sortir avant la fin de l’année (aux États-Unis du moins) si l’on en croit la toute première bande-annonce ci-dessous. Rappelons que cet hommage à Rick Dangerous est la suite du jeu de 8bits fanatics sorti début 2011 dans la section indé du Xbox Live. Toutefois, cette vidéo ne nous renseigne pas vraiment sur les nouveautés (quid du mode multi ?) de cet épisode édité par Nicalis sur 3DS et Wii U, si ce n’est qu’on mourra encore très souvent et que le Commander de BIT.TRIP fera une apparition :
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Energy Breaker fait partie de ces jeux Super Famicom méconnus pour plusieurs raisons, l’une étant son genre peu démocratisé en occident à l’époque, et une autre sa sortie tardive, 1996. Pourtant, le titre de Neverland Co, édité par Taito, a su se distinguer des ténors du genre (Final Fantasy Tactics, Ogre Battle) par le fait qu’il se déroule dans un unique monde ouvert, les lieux visités durant les phases d’exploration étant donc les mêmes que ceux où se déroulent les combats. Mais vous pourrez le constater vous-mêmes grâce à un patch de traduction en anglais qui a demandé douze ans de travail à un petit groupe de passionnés ! Il se récupère à cette adresse, mais vous pouvez d’ores et …
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Faire appel au pixelart n’empêche pas de soigner l’ambiance, et la preuve en est ce Rot Gut se déroulant dans les États-Unis de la prohibition. Ça pourrait presque être un demake de L.A. Noire si le gameplayn’était pas résolument axé sur l’action, quitte à fournir au joueur un double-saut un peu hors sujet. Le jeu de Aidin Zolghadr brille surtout par sa réalisation riche en détails et son fusil à pompe bien pêchu. Vous pouvez le constater vous-même dès maintenant à travers la vidéo ci-dessous, mais le titre est jouable gratuitement sur le site du développeur ou via celui de l’éditeur Max Games. Et si ça vous plaît, vous pouvez toujours voter pour le voir arriver sur Steam.
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Annoncé au printemps 2011, Lock’n Chase était le troisième jeu développé par Michel Louvet sur ColecoVision mais, contrairement à Puzzli et à Bomb’n Blast, il n’est pas encore disponible. Attendu pour l’été, le jeu a donc pris du retard, d’autant que le programmeur a dû s’occuper de la partie sonore lui-même (sa bête noire…). Il en a profité également pour modifier le flickering, fort de l’expérience acquise entre temps. Il a donc soumis la version 2.7 du jeu à CollectorVision, en espérant que ça soit la dernière ! En tout cas, la vidéo ci-dessous témoigne d’un titre abouti :
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Nos amis d’Allgamers nous signalent la sortie d’un nouveau homebrew sur NES. Développé dans le cadre de la Neo Coding Compo 2012 (dont on a déjà eu l’occasion de parler), le jeu de Tom Livak a une histoire bien particulière. Son titre renvoie à I Wanna Be the Guy, un célèbre freeware de Michael « Kayin » O’Reilly. Ce jeu de plateforme de 2007, truffé de références rétro (le premier boss est un Mike Tyson géant tout droit sorti de Punch-Out!!), était caractérisé par un level design sadique bourré de pièges vicieux. Quelques années plus tard sortira I Wanna Be the Boshy, reprenant le même gameplay mais allant encore plus loin et souvent considéré comme l’un des jeux vidéo les plus difficiles …
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Si vous êtes dans la région d’Annecy ce week-end, n’oubliez pas la deuxième édition de Savoie Retro Games qui débutera dès 9h demain. Des consoles, des ordis, des bornes, des tournois, une tombola, du cosplay : un large programme pour 4 € l’entrée. Plus d’infos dans notre article.
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Jusqu’au 8 octobre, l’artiste Andrés Lozano expose à la galerie Window 41 (41, rue du Faubourg Saint-Martin – passage Gustave Goublier, 75010 Paris). C’est dans ce cadre que l’association proposera ce soir à 19h un atelier de démonstration autour de deux machines Apple, un Apple //c et un Macintosh Classic. Plus d’informations dans notre article précédent.
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Les clones de Metroid ne manquent pas ces temps-ci, mais il faut bien avouer que le titre de ScaryPotato ne manque pas de charme comme on le voit dans la vidéo ci-dessous. Ryan Slater aura tout de même passé quatre ans à développer Adventure Apes, pour aboutir à un jeu composé de plus de cent salles, cinq boss, six items et trois pouvoirs à acquérir. Le tout pour la modique somme de 2,38 €, à dépenser sur cette page. On y trouvera aussi une longue démo, et à condition de sauvegarder on pourra même continuer sa partie sur la version complète.
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Après une sympathique parenthèse sur ZX81, Martijn Wenting revient à sa machine de prédilection, la Videopac, même pas deux mois après Mage. Le développeur avait déjà réalisé Cavity il y a deux ans sur Meggy Jr, une portable homebrew dotée d’une résolution minimaliste de 8×8. Il faut dire que le gameplay, consistant à naviguer entre des parois défilant de plus en plus vite s’y prête bien. Sur la console de Philips, le jeu gagne évidemment en détail et se paie même le luxe d’une haute résolution sur Videopac+, mais uniquement à l’écran-titre. On retrouve également les synthétisations vocales et les features online habituelles. Il vous en coûtera 39 €, auxquels il faut ajouter 5 € pour un boîtier et idem …
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A Jolly Corpse développe des jeux néorétro depuis plus de dix ans (!) et vient tout juste de sortir SmashBox, un chouette jeu de puzzle/plateformes disponible pour le moment sous Windows, des versions Mac et Linux étant prévues. Le titre se monnaie à 2,49 € environ via Desura ou sur le site officiel. Il reprend en fait le concept d’un de leurs jeux de 2004, Mega Munt II, que l’on peut télécharger gratuitement à cette adresse. Mais cette nouvelle version est bien plus aboutie techniquement et comporte cent niveaux au lieu de trente. Et tout achat vous garantit une clé Steam pour le récupérer si sa candidature pour Greenlight est validée. Ironie du sort, ce jeu a été presque improvisé …
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