Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Conférences de Douglas Alves à Geek Faëries ce week-end

C’est ce soir, à 20h, que s’ouvriront les portes de Geek Faëries, le festival des geeks qui se prolongera tout le week-end. C’est donc tout naturellement que le plus geek des membres de l’association, Douglas Alves, notre encyclopédie sur pattes et enseignant d’Histoire des jeux vidéo, y représentera MO5.COM. Il y animera deux conférences, la première portant sur L’Histoire des jeux vidéo ce samedi à 17h, et la seconde, intitulée Éthique et Game Design, se déroulera le dimanche à 16h. Retrouvez toutes les infos pratiques sur le site de la manifestation. Venez nombreux !

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Epic Mickey: Power Of Illusion ravive la Mega Drive en vidéo

L’E3 n’est pas l’endroit idéal pour voir du rétro, mais on peut tout de même y dénicher quelques intrus comme Jet Set Radio ou Retro City Rampage, des jeux qui ne sont plus viables qu’au format dématérialisé ou sur console portable, tel cet aguichant Epic Mickey: Power of Illusion. Depuis les premières images, on attendait d’en savoir plus, et c’est durant sa conférence dédiée à la 3DS que Nintendo a invité Warren Spector ainsi que Peter Ong de Dreamrift pour présenter plus en détail le jeu. Il faut dire que cette aventure de Mickey tente de relever le défi assez étrange d’être à la fois la suite d’Epic Mickey, dont il reprend les deux pinceaux (l’un qui peint, l’autre qui …

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Un portage de Teenage Queen sur Android

Avant que la boîte de Pandore d’Internet ne s’ouvre à leurs yeux innocents, la plupart des geeks ont connu leurs premiers émois avec une poignée de jeux de strip poker qui, avec le recul, étaient finalement bien sages. La « reine » de ces titres était sans aucun doute Teenage Queen, édité en 1988 sur Amiga et Atari ST par ERE Informatique. Particulièrement soigné pour un genre qui joue plutôt la facilité en général, avec des graphismes de Jocelyn Valais qui ont marqué les esprits, le jeu a été plébiscité par la presse française et jouit d’une aura culte encore aujourd’hui ; son programmeur Eric Doireau a été d’ailleurs interviewé dans Pix’n Love #12, et nos amis d’OrdiReto y ont consacré un …

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RobotRiot, une cure de rétro sur PC, Mac, XLA et iOS

Avec la quantité de jeux indé qui sort chaque jour, il devient difficile de ne pas en rater, surtout qu’un nombre sans cesse croissant d’entre eux optent pour un style rétro. Pour être honnête, je viens d’entendre parler de RobotRiot par le site RGCD qui a lui-même découvert le jeu de Retromite par hasard. S’il est disponible sur la section indé du Xbox Live Arcade depuis septembre dernier (à 80 points Microsoft, moins d’un euro), ce n’est cela dit que récemment qu’il a fait son apparition sur l’AppStore, pour 79 centimes, et c’est depuis hier qu’on le trouve sur  PC et Mac, via Desura ou directement sur le site du développeur pour 2,50 € environ. Ce mélange de shoot ’em …

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Bad Robots devient Bugs’n Bots en vidéo

Un mois après la dernière vidéo en date, Nicolas Campion nous informe via le forum de la RGC que son homebrew pour ColecoVision est quasiment terminé, et qu’il répond désormais au doux nom de Bugs’n Bots. Le développeur souhaite maintenant contacter CollectorVision pour l’éditer sur cartouche. On espère de tout cœur qu’il obtiendra une réponse positive ! Merci à Allgamers.

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Rayman Origins dispo sur 3DS

Disponible depuis novembre sur consoles de salon, accompagnant le lancement de la Vita puis arrivé par surprise sur Steam en mars, Rayman Origins poursuit son chemin sur Nintendo 3DS, après plusieurs reports assez inquiétants. Le portage n’était pas aisé, et les équipes d’Ubisoft ont fait du très bon travail. Ce n’est évidemment pas la meilleure version, mais en conservant un maximum les assets des autres éditions, ils sont parvenus à conserver tous les détails, même si le jeu est moins fluide et moins net, ce qui peut être gênant dans un titre qui ne brille pas par sa lisibilité. Toutefois, l’effet 3D très réussi atténue nettement le problème. Vous pouvez de toute façon en juger vous-même en essayant la démo …

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Une campagne Kickstarter et une démo pour Quest For Infamy

Si vous avez été intrigués par les premières images du jeu, vous serez content d’apprendre que le nouveau point & click du talentueux studio Infamous Adventures s’intitule Quest For Infamy, et vous allez pouvoir les aider à mener ce projet à bien. En effet, peut-être lassés de réaliser tant de remakes pour l’amour de l’art uniquement, les développeurs ont décidé de faire de ce nouveau titre leur premier jeu commercial. Et comme ils l’ont annoncé il y a peu sur leur page Facebook, ils ont donc lancé une campagne Kickstarter pour le financer. Leur objectif de $25000 devrait leur permettre de sortir le jeu sur PC et Mac dans un premier temps, mais s’ils récoltent plus, ils pourront éventuellement l’adapter …

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Bowser, Robotnik, Q*Bert et bien d’autres au casting du prochain Disney !

Souvenez-vous, nous vous avions parlé l’été dernier d’un nouveau film d’animation Disney basé sur les jeux vidéo. Wreck-It-Ralph, prévu pour novembre, raconte les aventures du méchant d’un jeu rappelant beaucoup Donkey Kong, voulant lui aussi jouer les héros comme son éternel rival, Fix-It Felix. On savait que le film contiendrait des « caméos » de personnages connus du jeu vidéo, mais on n’imaginait pas voir tout le beau monde qui apparaît dans ce premier trailer :

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The Power se prend pour Metroid sur le web

Ceux qui ont été déçus de l’absence d’un nouveau Metroid à la conférence de Nintendo pourront peut-être se consoler avec The Power, un clone qui en reprend à peu près tous les éléments, si ce n’est que le style visuel délaisse le pixelart pour le vectoriel. Créé en 2008 par Alexitron en freeware sous Windows, le jeu revient au format flash grâce à l’association avec Amidos. Il se joue donc directement de votre navigateur à cette adresse. Il est désormais doté d’une introduction et d’une BO signée pgil et Brother Android qu’on peut récupérer gratuitement. The Power est vraiment une bonne surprise mais ses contrôles pensés pour un clavier anglais (Alt+Shift à la rescousse) et ses sauts avec la flèche …

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La Console Virtuelle de la Wii transférée sur la WiiU

Présentée en détail durant l’E3 cette semaine, la future WiiU devrait disposer d’un nouvel atout si l’on en croit des informations révélées par Nintendo lors d’une table ronde avec des journalistes à la suite de leur conférence, et confirmés depuis dans la presse. De même que les jeux DSiWare pouvaient être transférés sur la 3DS, dont l’eShop a conservé tout le catalogue, le constructeur souhaiterait faire transiter l’ensemble de la librairie de la Wii vers son successeur, WiiWare comme Console Virtuelle. Et dans la mesure où la prochaine console de Nintendo utilisera un système de compte individuel et non basé sur une machine donnée, il devrait être possible de récupérer tous ses jeux sans avoir à repasser à la caisse. …

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