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Il fut un temps où Chrono Trigger, RPG culte de l’ère 16-bit, était un graal espéré inlassablement par les joueurs européens. Depuis, mais tout de même près de 15 ans plus tard, le classique a fait l’objet d’un remake sur DS. Après un détour sur Console Virtuelle (et sur le PSN, mais pas en Europe !), le jeu débarque sur les plateformes iOS. Comme d’habitude, les tarifs pratiqués par Square Enix sont nettement plus élevés que la normale (7,99 €), mais on a vu pire de leur part… Et voici le trailer de lancement japonais, qui annonce une version Android pour la fin du mois : Mise à jour : cette version propose le contenu supplémentaire de l’édition DS.
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Les orfèvres de la 2D (Shantae, Aliens: Infestation) de chez WayForward continuent de travailler sur leur premier titre conçu pour la 3DS, Mighty Switch Force!. Troisième jeu de la gamme Mighty, son gameplay est nettement plus old-school que celui de Mighty Milky Way, et sa réalisation plus travaillée que celle de Mighty Flip Champs!, tous deux disponibles sur DSiWare. Mais depuis le court trailer (également en version 3D) diffusé sur l’eShop, on n’avait plus grand chose à se mettre sous la dent. Ces nouvelles images, particulièrement soignées, sont donc les bienvenues :
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Nous vous annoncions le mois dernier que le prochain ouvrage des éditions Pix’n Love, L’Histoire de Sonic était en précommande. La newsletter de l’éditeur nous fait savoir qu’il ne reste plus beaucoup d’exemplaires de l’édition collector ! Et il en profite pour nous présenter la version « normale » de l’ouvrage, en précommande dès ce soir :
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Il y a deux mois, le développement d’Oniken semblait toucher à sa fin, mais il semble que les Brésiliens d’Arcaica aient encore du travail sur ce clone de Ninja Gaiden à l’ambiance dystopique. Toutefois, une nouvelle démo est enfin disponible à cette adresse, bien qu’elle soit toujours limitée à trois niveaux. Pour en voir un peu plus, voici une vidéo du niveau 5-2 : Merci à Retrotaku.
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Time Ducks est un jeu dans l’air du temps (dans tous les sens du terme) : prenez un concept archi-classique (Frogger), ajoutez-y la possibilité de contrôler le temps (si c’est pas ça, ce sera un gameplay basé sur un moteur physique !) et donnez au tout un habillage bien rétro, mais bourré de second degré méta post-moderne, comme en atteste la bande-annonce très référentielle ci-dessous. Cela n’empêche pas le titre de Tough Guy Studios d’appliquer cette recette avec efficacité, en échange de 1,59 € sur l’AppStore.
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L’infatigable Michel Louvet alias BlastFiGhter (bfg pour les intimes) en vient même à remplacer le Père Noël himself entre deux projets ColecoVision ! Et le développeur en profite pour réparer une injustice en proposant un clone de Stampede, inédit sur la console, habillé aux couleurs de Noël grâce à la complicité du graphiste Crapahute. Vous l’aurez compris, Santa Must Save Christmas est gratuit et téléchargeable à cette adresse. En voici une vidéo tirée du blog : Merci à Allgamers pour le coup d’œil !
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Si la nouvelle émission Retrovision a techniquement un mois de retard en raison des podcasts, son timing n’en est que meilleur pour cet épisode spécial Noël : Torin’s Passage (PC), Castle of Illusion – Fushigi no Oshiro Daibouken (Mega Drive), les chants de Noël Christmas Classics, Xmas Lemmings (Amiga), Thayer’s Quest (Arcade), Rod-land (Amiga), The Daze Before Christmas (Mega Drive), et la démo Amiga Panta Rhei du groupe Talent pour finir.Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :
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Nomolos: Storming The Catsle est un jeu d’action/plateformes mêlant Castlevania et Mega Man, deux incontournables de la NES. C’est d’ailleurs sur la machine mythique de Nintendo que tourne ce homebrew dans la veine de Battle Kid. En développement depuis plus d’un an mais prévu, si tout se passe bien, pour le printemps 2012, le jeu de Gradual Games a bien avancé ces derniers mois, comme en atteste leur blog. On y trouve notamment cette longue vidéo, qui nous montre un jeu qui ne gagnera pas de concours de beauté, mais qui pourrait s’avérer très fun :
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La Xbox entrera bientôt dans le domaine du rétro (selon mes critères perso, à la sortie de la nouvelle génération), et elle fête d’ailleurs ses 10 ans cette année, ainsi que son jeu-phare, Halo. N’étant pour ma part pas très fan de la série (pour rester courtois), je suis nettement plus excité par Halo: Out With a Whimper, un demake 2D réalisé en homebrew. C’est loin d’être le premier du genre, puisqu’on a même vu Master Chief sur 2600, mais il faut avouer que sa réalisation semble extrêmement soignée, comme le montre cette vidéo. Il faudra toutefois attendre cet hiver, si les souhaits des développeurs se réalisent, pour vérifier que le gameplay suit.
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À dix jours de sa sortie au Japon sur 3DS, Renegade Special (Nekketsu Kôha Kunio-kun Special) s’illustre dans de nouvelles vidéos présentant les différents modes de jeu. Pour fêter dignement l’anniversaire du titre séminal conçu par notre membre d’honneur Yoshihisa Kishimoto, il comporte en effet un mode story en solo autour du personnage de Kunio-kun, un mode mission avec des défis jouables en coop, un mode arcade qui semble recréer le classique de 1986, et un mode battle royale réunissant tous les personnages de la série dans une baston à 4 joueurs, bénéficiant du game sharing (une cartouche pour quatre consoles). Chacun de ces modes a droit à plusieurs vidéos sur le site officiel du jeu, dont voici une sélection …
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