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Si Duke Nukem Forever sort un jour, il n’aura probablement pas grand chose de rétro, mais sa conception aura couvert plusieurs générations de consoles et de joueurs… Alors qu’on pensait le projet définitivement enterré avec la fermeture de son développeur 3D Realms, le jeu refait surface via une rumeur publiée par Kotaku. Le studio Gearbox Software (Brother in Arms, Borderlands ou… Samba de Amigo Wii), qui avait été mandaté par Take Two pour un Duke Nukem Begins bien réel mais lui aussi annulé, aurait repris le projet sous son aile, et pourrait même présenter une démo… cette année. Bon, à ce stade, ça n’a plus vraiment d’importance. On verra bien !
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Voici un aperçu d’une partie de ce que nous avons récupéré de week-end. Certes, on n’y trouve rien de particulièrement rare ou exotique, mais il est toujours bon de bénéficier de machines jouables et de pièces en excellent état esthétique, notamment pour nos expositions. Encore merci aux donateurs !
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Si l’on attend toujours la seconde fournée de jeux à télécharger sur Steam, Sega vient d’annoncer que les classiques de la Mega Drive seraient également disponibles en boîte, à la manière de la compilation sortie sur PS3 et Xbox 360. On ne connaît pas encore tous les détails, si ce n’est que le premier de quatre volumes prévus devrait débarquer en septembre. La jaquette ci-dessous présente les suspects habituels (Sonic, Ecco, Golden Axe, etc.).
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Plus besoin de nettoyer vos vieilles cartouches NES, ce sont elles qui vous nettoient maintenant ! Du moins celles que l’on trouve sur la boutique Digital Soaps, qui propose toute une gamme de savons en forme de cartouches et de manettes… Pour un prix allant de 1,55 € pour une petite cartouche de Tetris sur Game Boy, à près de 15 € pour une réplique de pad Dreamcast, à vous la toilette rétro en sifflant le thème de Zelda ! Bien évidemment, n’essayez pas de brancher ces savons dans vos consoles. S’il-vous-plaît. Sérieusement.
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Dans notre test de Game Room, nous étions assez sceptiques sur ce concept de salle d’arcade virtuelle de Microsoft (pour Xbox 360 et PC). Malgré une ambiance plutôt réussie (…)
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Nous autres retrogamers, on aime critiquer la trop grande facilité des jeux d’aujourd’hui. Mais quand on se replonge dans nos vieilleries, on fait moins les malins, habitués aux didacticiels, sauvegardes et autres checkpoints. Les grands malades de College Humor ont donc imaginé des modes « Super Easy » à ces classiques indémodables mais quand même bien ardus :
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Ah ces jeunes ! Non contents de rester prostrés devant des jeux vidéo violents, ils se mettent à dégrader l’urbanisme avec leurs graffitis ! Bref, quand la LCN crew éclabousse la ville rose aux couleurs des jeux vidéo, on contemple. Les moins patients sauteront directement à 1’52 » : Toulouz Gamerz 2k10 envoyé par juntosLCN. – Découvrez plus de vidéos créatives.
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Dans la série demakes, Pixel Force : DJ Hero impose le respect ! Développé par Eric Ruth, cette version NES du célèbre jeu musical ne retranscrit peut-être pas à l’identique le gameplay à la platine, mais le jeu a l’air particulièrement fun avec ses mixes de chiptune bien entrainants. Le jeu sera prêt dans un mois d’après l’interview de son créateur par Pikimal.
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Disponible exclusivement sur le XBox Live Arcade pour 1200 points Microsoft (un peu moins de 15 €), Castlevania : Harmony of Despair propose d’ajouter un concept novateur à la série phare de Konami : le multijoueur en coopération. Jusqu’à 6 joueurs devront donc unir leur force pour parcourir des donjons épineux et acquérir de nouveaux équipements pour booster leurs statistiques. Étirant les graphismes des derniers épisodes DS pour afficher le tout en HD, le jeu souffre d’instructions assez rudimentaires, notamment sur les différents pouvoirs, tirés de la série, spécifiques à chacun des personnages jouables. Il devrait néanmoins ravir les inconditionnels de la saga, à condition qu’ils aient des amis sous la main, les niveaux étant clairement pensés pour le multijoueur.
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Ce week-end, lors du Classic Gaming Expo de Las Vegas, les retrogamers ont eu droit à une surprise de choix. Ed Fries, un ancien de Microsoft qui avait notamment signé le contrat d’exclusivité avec Bungie, se lance dans la programmation de homebrew. Il développait déjà des jeux Atari 800 il y a 20 ans, et revient donc à ses premiers amours avec Halo 2600 ! Reprenant l’univers de la licence de Microsoft, ce jeu d’aventure composé de 64 tableaux respecte les contraintes de la machine puisqu’il ne dépasse pas les 4 kilo-octets. Fries a même été contraint de supprimer les niveaux en Warthog, trop gourmands et pas assez amusants.
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