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Il y a un mois jour pour jour, nous vous parlions de Treasure Treasure: Fortress Forage, un jeu indépendant conçu par Ishisoft. Cette équipe de développeurs s’était déjà fait connaître avec Johnny Platform’s Biscuit Romp, l’un des tout premiers succès de la scène indé du XBox Live Arcade. Nous pouvons à présent partager avec vous une vidéo de la Extra Edition, désormais disponible au téléchargement pour 80 Points Microsoft seulement (1 € environ) ! Ce jeu de plate-formes au look Game Boy (dans l’esprit du Pixel d’Arkedo) repose sur l’interaction entre deux personnages, qui peuvent se séparer (via un split-screen) pour mieux s’entraider. Le titre est bien entendu jouable à deux en coopération.
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Alors que leurs compatriotes se font expulser de nos vertes contrées, les développeurs d’Ubi Bucarest ont tenu à fêter comme il se doit la sortie, aujourd’hui même, de Tom Clancy’s H.A.W.X. 2, un jeu d’avion prenant place dans l’univers du célèbre écrivain xénophobe. Et comme c’est devenu une habitude depuis quelque temps, ils ont opté pour un shoot ’em up à la sauce 8-bit qui n’est pas sans rappeler 1942 de Capcom. A l’exception de rotations de sprites suspectes et de lags tout aussi anachroniques, le résultat est convaincant et loin d’être une promenade de santé !
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Si la Nintendo DS vit peut-être ses derniers mois avant de laisser la place à la 3DS, les éditeurs ne l’ont pas encore abandonnée. C’est le cas d’Atari qui, peu de temps après l’annonce (…)
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Le platformer bien hardcore que tout retrogamer attend de pied ferme fait enfin reparler de lui. Après avoir été attendu en vain cet été, Super Meat Boy a enfin une date de sortie, du moins sur le XBox Live Arcade. Annoncé par son duo de développeur Team Meat sur leur blog, le jeu devrait être le « plat de résistance » de Game Feast, une sorte d’opération sur le XLA comparable au déjà fameux Summer of Arcade. C’est donc le 20 octobre que le titre sera disponible sur la console de Microsoft. Espérons que les possesseurs de Wii et de PC n’auront pas trop à attendre non plus, mais Super Meat Boy n’est en revanche toujours pas prévu sur le Playstation Network…
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A l’origine un projet amateur sorti en 2004 sur PC, Cave Story est devenu, en mars dernier, un titre payant sur le WiiWare américain. Pour compenser, le jeu offre de nouveaux modes de jeu, une refonte graphique complète et des musiques remixées. Ce sont ces dernières que vous pouvez télécharger gratuitement ici. Si vous aimez la chiptune, et le contraire serait étonnant, c’est un vrai plaisir ! Voilà de quoi patienter avant la sortie du titre en Europe, imminente, mais toujours bien mystérieuse…
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Comme annoncé lors de l’E3, Space Invaders Infinity Gene va faire un petit tour sur le XBox Live Arcade et le Playstation Network. Le site officiel, en plus de proposer une nouvelle bande-annonce, confirme en effet l’arrivée du jeu courant septembre, sans plus de précisions. Au moins, on devrait être bientôt fixés !
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Retrovision revient avec un programme particulièrement éclectique, et n’oubliez pas que la prochaine émission sera un hors-série sur l’Amiga 500. Pour le moment, voici ce qui vous attend : Hook (version Amiga puis Arcade), Q*Bert 1&2 (Arcade/Colecovision), trois Music Disk sur Amiga, G Darius (Playstation), Contra (Arcade), Flashback (Mega CD), The Super Shinobi (Mega Drive) et pour finir la démo Amiga Paradigma par Complex. L’émission peut se télécharger ici, ou se regarder via les vidéos youtube ci-dessous :
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Acclaim fait partie de ces noms indissociables de l’âge d’or des 16 bits. Créée en 1987, cette société connaît la consécration en portant des jeux d’arcade Midway comme NBA Jam ou encore Mortal Kombat. Elle s’offre même ses propres studios de développement, Sculptured Software (qui s’est récemment chargé d’adapter les jeux Star Wars de la Super Nintendo pour la Console Virtuelle) ou encore Iguana Entertainment (la série Turok, et les portages de Aero the Acrobat sur Wii), et obtient les licences juteuses de la NBA, de la NFL ou de la WWF. Hélas, la société vit mal le tournant des années 2000 et met la clé sous la porte en 2004 avec 100 millions de dollars de dettes… Mais en …
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Le rythme des sorties a beau être plus lent qu’à l’époque où le WiiWare ne concurrençait pas la Console Virtuelle, la qualité est encore au rendez-vous, et comme le mois dernier, grâce aux contributions particulièrement actives ces derniers temps de Natsume (Wild Guns, Super Nintendo, 800 points) et Sunsoft (Aero the Acro-bat 2, Super Nintendo, 800 points). Les amateurs de baston apprécieront Fatal Fury 3 (Neo·Geo, 900 points) en attendant Samurai Shodown 3 vendredi prochain !
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Il fut un temps où la 3D était vectorielle ou isométrique. A cette époque, les frères Igor et Grichka Bogdanoff ne ressemblaient pas encore aux extra-terrestres dont ils nous promettaient la venue dans leur émission Temps X. C’est de cette émission qu’est extraite la vidéo ci-dessous, un documentaire sur les jeux vidéo que l’on daterait sans hésiter de 1983, avec sa présentation des jeux Star Wars et E.T. (pas celui qui a causé le krach, mais le jeu micro Atari), et son court extrait du film Wargames. Aujourd’hui, tout cela prête à sourire, mais demeure très instructif !
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