Articles de cet auteur
À l’occasion de la publication d’un premier carnet de développement dédié au studio JoyMasher début octobre, The Arcade Crew nous apprenait que le très attendu (…)
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La folie Intellivision est visiblement contagieuse, indéniablement grâce à la popularité croissante du langage IntyBASIC créé par Óscar Toledo Gutiérrez (…) qui facilite (…)
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Parce qu’il n’y a pas que Terminus Traduction dans la vie, voici un patch réalisé par Killy avec l’aide de PinkTagada qui a rédigé un didacticiel pour l’occasion, de Mellma et des outils (…)
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Le mois dernier, CollectorVision lançait une campagne Kickstarter pour financer la Phoenix, un clone de ColecoVision émulant directement le hardware de la console de 1982 (…)
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Fin octobre, Causal Bit Games affirmait que son très attendu Battle Princess Madelyn allait bien sortir cet automne, promettant l’annonce imminente d’une date de sortie (…)
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Si vous êtes de fidèles lecteurs du Mag, vous savez que la communauté de fans crée régulièrement de nouvelles aventures de Dizzy, l’œuf sur pattes imaginé en 1987 (…)
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Initialement attendu fin septembre, c’est finalement aujourd’hui que Spyro Reignited Trilogy débarque sur Xbox One et sur PlayStation 4 – et uniquement sur ces consoles (…)
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Sans atteindre le nombre hallucinant de machines avec lequel Cross Chase est compatible, RodMän ne s’en sort pas trop mal avec huit micro-ordinateurs différents (…)
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Conformément à ce qui avait été annoncé à son passage sur Kickstarter, le RPG Kynseed passe par la case accès anticipé sur Steam et Good Old Games, où il est disponible (…)
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Depuis plus d’un an, Nico Vliek s’est lancé le défi, « dans un but éducatif » mais aussi de préservation selon ses dires, de recréer plusieurs centaines de logos de classiques (…)
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