Articles de cet auteur
Souvent derrière les bons coups pixelisés (Eastward, Pocket Rumble, The Siege and the Sandfox) l’éditeur Chucklefish vient de dévoiler sur son blog son nouveau poulain (…)
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Fin juin, on vous présentait le Carpenterien Big Day, qu’on profite de l’occasion pour vous remontrer en vidéo ci-dessous. C’est l’un des cinq jeux indé que l’éditeur chinois (…)
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On avait laissé le remake de Resident Evil 2 à l’E3 où le survival horror a été élu meilleur jeu du salon par la presse internationale, preuve supplémentaire de la popularité (…)
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Face à Vestaria Saga, il est difficile de ne pas se demander pourquoi les avocats de Nintendo ne sont pas encore intervenus mais il y a une raison à cela ; c’est le nouveau jeu (…)
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En plus de trente ans, on n’a pas fait beaucoup plus convivial que le séminal Bubble Bobble (1986), et c’est visiblement ce que pense aussi Mårten Jonsson à la tête de son studio (…)
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Goloso Games est un jeune studio actuellement basé à Bordeaux, derrière lequel se cache en fait un unique développeur français mais qui a commencé à créer des jeux à Naples (…)
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Cela faisait presque deux ans, avec Castlevania, que l’on n’avait pas évoqué ici de projet de remake via l’Unreal Engine 4, mais ce concept est toujours à la mode (…)
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En accès anticipé depuis le printemps, l’alléchant Graveyard Keeper a fait son arrivée hier, comme prévu, dans sa version finale sous Windows, Mac OS X et Linux via Steam (…)
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Sans être forcément l’initiateur de la mouvance, Lone Survivor a été l’un des premiers à prouver que l’on peut créer un jeu horrifique avec de gros pixels qui tachent (…)
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Après avoir entrepris de ressusciter la version Nintendo 64 de 40 Winks en début d’année, l’éditeur Piko Interactive est de retour sur Kickstarter pour concrétiser, vingt ans plus tard (…)
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