Articles de cet auteur
Si le shoot ’em up n’est hélas plus le genre noble qu’il a été au Japon de la fin des années 1970 jusqu’au début des années 1990, il aura tout de même eu le temps de se décliner (…)
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Connu en Europe sous le nom de Probotector et sur Amstrad CPC en tant que Gryzor, Contra (1987) reste l’un des classiques les plus fameux du jeu vidéo, et l’une des références (…)
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Durant l’été 2016, nous avions loupé la sortie sur 3DS de Ninja Smasher!, un jeu du développeur indé japonais Q-Cumber Factory né sur mobiles iOS. Étrangement indisponible (…)
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En juin 2015, on vous signalait la traduction par DvD translations de Pocket Zaurus: Swords of the Ten Kings (1987), un jeu NES basé les jouets Diplodo. Or il nous faisait incarner (…)
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Les puristes des machines pré-krach vont devoir se faire une raison ; les années passant, de plus en plus de retrogamers ont grandi avec les consoles 32-bit, la 3D et Pokémon (…)
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Malgré son statut d’arlésienne et la présence habituelle pour la série de personnages de RPGs Square Enix, le futur Kingdom Hearts III ne relève pas vraiment de notre ligne (…)
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Contrairement au deuxième épisode de la série (à laquelle nous avons consacré un podcast pour rappel), le Wonder Boy original de 1986 n’avait pas été porté sur Amiga (…)
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Bien qu’on le relaie avec deux jours de retard, ce nouvel épisode de Rétrovision était à l’heure comme tous les mois, avec une rubrique hardware consacrée au System 16 (…)
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Sorti à l’origine sur PlayStation 4 pour Noël 2016, puis arrivé l’été dernier sur Steam, Wild Guns Reloaded n’était jusqu’ici disponible sur aucune console Nintendo (…)
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Si Konami n’est pas franchement en odeur de sainteté auprès des joueurs depuis quelques années, il n’est pas certain que l’éditeur arrange son cas avec cette annonce (…)
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