Articles de cet auteur
Surtout connu pour les séries Aleste et Puyo Puyo, mais aussi renommé pour ses jeux de flipper sur PC Engine, le studio Compile a honoré pas mal de commandes (…)
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Financé via Kickstarter et soutenu à l’origine par 3D Realms, celui qu’on appelait alors Rad Rodgers: World One avait fait son arrivée sur PC fin 2016. Développé par les Danois (…)
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On avait laissé celui qu’on appelait à l’origine System Shock Remastered Edition en juin 2016, au lancement de sa campagne Kickstarter couronnée de succès (…)
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Après le shareware Charlie the Duck (1996) il y a cinq mois, c’est logiquement au tour de sa suite sobrement baptisée Charlie II (2001) de refaire surface sur Steam (…)
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Sorti il y a deux mois sur Vita, l’action-RPG Xenon Valkyrie+ fait son arrivée sur deux nouvelles plateformes, toujours pas l’entremise de Cowcat, le studio du Français (…)
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Dévoilé à l’automne 2015 alors qu’il n’était pas encore prévu sur Switch puisque l’on ne connaissait ni le nom ni le concept de la machine, Space Dave! est enfin disponible (…)
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Même si Matt Phillips a pris le temps de compiler l’été dernier le prototype de la trilogie Desert Strike sur Mega CD, l’unique développeur du studio (bien mal nommé) (…)
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Annoncé pour le 19 octobre lors de la Gamescom l’été dernier, Age of Empires: Definitive Edition avait été repoussé quelques jours seulement avant la date fatidique (…)
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En octobre, on évoquait ici Sheep It Up!, une production homebrew qui n’est certes pas le premier jeu issu des laboratoires de Ludoscience, loin de là, mais le premier sur Game Boy (…)
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Comme la dernière fois, deux des cinq jeux abordés ici ont été traduits par un petit nouveau, mais on va d’abord commencer avec la triplette habituelle de FlashPV (…)
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